Noticias y funciones en vídeo Publicado el 22 de febrero de 2026 a las 9:30 a.m.

Este juego de supervivencia de zombis en mundo abierto estuvo en acceso anticipado durante 11 años, 7 meses y 13 días... pero valió la pena la espera.

Isabella Soto

Por Isabella Soto

Publicado en OpenGames

7 días para morir desarrollo

Cuando se trata de juegos independientes, el acceso temprano suele ser un paso necesario para garantizar que el producto final oficial cumpla con los estándares de muchos jugadores. Hay muchos proyectos que ya están prosperando y han encontrado una base sólida de jugadores, incluso estando en acceso temprano. Juegos como Valheim, Palworld y Phasmophobia son solo algunos de los títulos recientes que utilizan el acceso temprano para ayudar a mejorar la experiencia general.

7 Days to Die es un juego independiente que ha pasado por un período de acceso temprano increíblemente extenso. Alpha 1 se lanzó en agosto de 2013, lo que inició más de una década de desarrollo de acceso temprano. Cuando la versión 1.0 de 7 Days to Die estuvo lista, era 2024. A lo largo de esos años, los ajustes y cambios se han recibido con positividad y frustración. En última instancia, estos fueron los dolores de crecimiento necesarios para ayudar a convertir 7 Days to Die en uno de los juegos de supervivencia de zombies más subestimados que existen.

7

Days to Die fue un juego de larga espera, pero la versión 1.0 marcó una nueva era para el título de zombies

  • La fecha de lanzamiento oficial de 7 Days to Die fue el 25 de julio de 2024.

A pesar de no tener acceso temprano, eso no ha detenido las actualizaciones de 7 Days to Die. El año pasado se añadió la versión 2.0. Esta actualización introdujo nuevos biomas y zombis para ayudar a mezclar los entornos del juego y el nivel de desafío. Snow, Wasteland, Burnt Forest, Pine Forest y Desert hicieron su debut en 7 Days to Die, pero no sin cierta controversia. Con estos nuevos puntos de interés surgieron desafíos específicos de cada bioma. Para completar estos desafíos, a menudo es necesario crear ciertos elementos. Es comprensible que esto haya causado cierta reacción, ya que algunos jugadores pensaron que esto interfería con la libertad por la que el juego se había hecho tan conocido. Sin embargo, la versión 2.0 finalmente agregó una capa adicional al juego.

Nota

Para aquellos que no han jugado, la premisa principal gira en torno a sobrevivir y recolectar recursos para prepararse para una horda de Blood Moon. Se trata de una masa gigante de zombis que ataca durante la Luna de Sangre que ocurre cada séptimo día en el juego.

7 Days to Die ahora parece un juego completamente diferente

Aunque los cambios realizados en 7 Days to Die a lo largo de los años a veces han causado división, es difícil negar que los gráficos han mejorado a pasos agigantados. En los primeros días, había un cierto encanto en el terreno en bloques de 7 Days to Die que recordaba a Minecraft, pero el aspecto actual del juego aumenta el factor de inmersión y miedo. Los zombis en realidad parecen asquerosos y los detalles de los entornos los hacen más interesantes de explorar.

Nota

7 Days to Die admite tanto PvP como PvE, pero la atención se centra definitivamente en este último.

La construcción de la base de 7 Days to Die aún ofrece horas de diversión

La construcción de bases en 7 Days to Die es una de las más divertidas del género. Tratar de crear la mejor base para luchar contra las hordas ofrece 7 Days to Die, un desafío vertiginoso que sigue siendo el corazón del juego. A medida que el juego ha evolucionado, se ha convertido menos en un simple juego de supervivencia y más en un saqueador y tirador con un toque de supervivencia. Para los jugadores que han estado allí desde el primer día, es comprensible por qué este cambio en la jugabilidad ha dejado a algunos decepcionados con la dirección que han tomado los desarrolladores. Sin embargo, el núcleo sigue ahí y eso es lo más importante.

Este título de zombies ha recorrido un camino increíblemente largo desde los días de Alpha 1.7. La jugabilidad de Days to Die puede no ser para todos los fanáticos de los zombies, pero aquellos que aman la construcción de bases y los desafíos basados en puntos de interés pueden querer probarlo, si aún no lo han hecho. La versión 2.0 fue la última actualización importante de 7 Days to Die, pero es probable que haya cambios aún más importantes en el futuro.

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Isabella Soto
Sobre el Autor Editor Senior de Videojuegos y Cultura Pop

Isabella Soto

Redactora de Videojuegos Multijugador y Cooperativos. Evaluadora de experiencias online, cross-play y juegos como servicio.

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Este juego de supervivencia de zombis en mundo abierto estuvo en acceso anticipado durante 11 años, 7 meses y 13 días... pero valió la pena la espera.

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