Marvel's Wolverine marca la conclusión de un capítulo notable para Insomniac Games, deteniendo la impresionante racha de éxito constante del desarrollador. Como el título más nuevo de Insomniac, un estudio famoso por franquicias clásicas como la trilogía original Spyro the Dragon, la serie Ratchet & Clank y los aclamados títulos de Spider-Man para PlayStation, este lanzamiento marca un cambio distintivo en su trayectoria reciente.
Tras el triunfo crítico y comercial de Spider-Man de 2018, Insomniac entregó una sucesión de títulos muy elogiados. La experiencia de realidad virtual de 2019, Stormland, recibió fuertes críticas, una tendencia que continuaron Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Ratchet & Clank: Rift Apart y Marvel's Spider-Man 2. Particularmente en la PS5, el estudio ha sido prácticamente imbatible, destacándose como uno de los desarrolladores más confiables de Sony para nuevos lanzamientos. Sin embargo, esa racha de dominio ha llegado a su fin con la llegada de Marvel's Wolverine.
Marvel's Wolverine es el juego peor valorado de Insomniac en PS5
Imagen vía Insomniac
El lanzamiento de Marvel's Wolverine marca un punto de inflexión para Insomniac, ya que actualmente tiene la puntuación de revisión más baja entre los títulos de PS5 del estudio. Si bien la puntuación general no es mala, representa una caída con respecto a sus estándares anteriores. En particular, es el primer juego de PS5 del desarrollador que cae por debajo de 80 en Metacritic, actualmente en 78. Por el contrario, sus otros lanzamientos de PS5 han logrado calificaciones más altas, incluido 85 para Miles Morales, 90 para Marvel's Spider-Man 2 y 88 para Ratchet & Clank: Rift Apart. Esto no implica que Wolverine sea un juego defectuoso, sino más bien que el consenso general sugiere que no cumple con las altas expectativas establecidas por el otro trabajo de Insomniac para PlayStation 5, cerrando efectivamente una era específica de su producción.
Los críticos han criticado a Wolverine de Marvel por su estructura lineal y su jugabilidad demasiado guiada. Las opiniones sobre la narrativa siguen divididas; Mientras que algunos lo elogian como otra historia de alto calibre de Insomniac, otros dejaron la experiencia sintiéndose decepcionados. La mecánica de combate también tuvo una recepción mixta: algunos jugadores sintieron que el sistema honra el legado del personaje, mientras que otros lo encontraron deficiente. Independientemente de la perspectiva, es innegablemente desalentador que Wolverine no haya logrado igualar la aclamación de la crítica de las entradas anteriores de Insomniac, lo que hace que la recepción del próximo título del estudio sea aún más intrigante.
Vale la pena destacar que, aunque la puntuación de 78 de Wolverine lo ubica como el lanzamiento de Insomniac con la calificación más baja en la PS5, no es el de peor desempeño del estudio. Títulos anteriores como Fuse, Song of the Deep y Edge of Nowhere recibieron puntuaciones más bajas, tras lo cual Insomniac se recuperó con éxito con algunas de sus franquicias más queridas. La adquisición de Insomniac por parte de Sony fue impulsada en parte por la fe en la capacidad del equipo para crear juegos excepcionales, y aunque Wolverine puede no atraer a todos los fanáticos, es probable que los proyectos futuros del estudio obtengan una recepción significativamente mejor.
Si las filtraciones recientes son ciertas, los entusiastas ya pueden vislumbrar la hoja de ruta de Insomniac. Se rumorea que el próximo proyecto del estudio será un videojuego de Venom, con una ventana de lanzamiento potencial en 2027. Se prevé que este título sea comparable en escala a la entrada de Miles Morales. Además, Marvel's Spider-Man 3 se considera el próximo gran proyecto, y según se informa, las propiedades de X-Men y Ratchet & Clank también están en desarrollo. Si bien las puntuaciones de revisión inferiores al promedio de Wolverine pueden representar un tropiezo inusual para Insomniac, es posible que los logros más impresionantes del estudio aún estén por delante.