Es la época más maravillosa del año para los usuarios de Steam, ya que el Steam Next Fest ya está en marcha y trae muchos juegos independientes de excelente apariencia al frente y al centro. El evento anual no es exclusivo de los indies, pero es una excelente manera de ver proyectos atractivos de menor escala a través de demostraciones y eventos para desarrolladores. Steam sigue siendo uno de los mejores lugares para encontrar juegos nuevos, y un título en particular que me llamó la atención durante el festival es el horror de supervivencia en primera persona Blighten.
Lo que inmediatamente me llamó la atención cuando vi por primera vez el tráiler de Blighten fue que tenía algunas vibraciones serias de Half-Life y Doom clásico. Juegos como Half-Life y Doom han construido reputaciones e identidades especiales a lo largo de los años, y la perspectiva de probar ambos en una sola experiencia despertó inmediatamente mi interés. Sin embargo, Blighten no es un simple imitador. El proyecto independiente se inclina en gran medida hacia el horror de supervivencia, dándole un toque especial y una atmósfera inquietante que cobra vida maravillosamente a través de sus gráficos de inspiración retro.
Blighten toma la energía de Half-Life y Doom y la combina con la jugabilidad de supervivencia de Resident Evil
Imagen a través del software Blight
Half-Life y Dooma son algunos de los mejores juegos de FPS de todos los tiempos, por lo que tiene sentido que los dos sigan inspirando. Valve transformó completamente el género FPS con Half-Life y Doom pusieron en el centro de atención intensas mecánicas de disparo y diseño de niveles dinámicos. Blight toma el enfoque de ambos juegos hacia el género FPS y lo empapa en una atmósfera sucia y sombría que da vida a su mundo centrado en la supervivencia.
En Blighten, los jugadores asumen el papel de un superviviente atrapado dentro de una instalación misteriosa. El edificio ha sido invadido por criaturas infectadas por una misteriosa enfermedad conocida como la "Blaga". Los pasillos y entornos mezclados con tiroteos en primera persona hacen que las comparaciones entre Half-Life y Doom sean ineludibles, pero eso definitivamente no es algo malo. Sin embargo, cuando se trata de la atmósfera del juego, es una energía maravillosamente escalofriante que se siente como si The Thing de John Carpenter se hubiera puesto en una licuadora con los juegos de Resident Evil.
Blighten Gameplay Features Overview
- First-person
- animaciones dibujadas a mano
- Una estética 3D arraigada en sensibilidades retro
- Una historia sombría que esconde un enigma más profundo
- Municiones escasas y suministros limitados
- Adversarios distintivos que hacen que cada confrontación sea impredecible
Es difícil hacer que un nuevo juego de supervivencia se destaque, ya que es un género muy popular dentro del espacio independiente. El nuevo juego independiente Tenebris Somnia es un gran ejemplo de cómo los desarrolladores están utilizando fórmulas retro de una manera fresca y efectiva, especialmente dentro del género de terror. Blight adopta un enfoque muy diferente con su influencia retro, pero los dos son una prueba de que mirar al pasado en busca de inspiración puede ser en realidad una forma más poderosa de crear una atmósfera que acelere el corazón del jugador.
Juegos como Blighten demuestran que la atmósfera es el corazón de lo que hace que algo dé miedo, no los gráficos
Mira la demostración de Blighten en Steam
Imagen a través del software Blight
Un juego de terror con gráficos realistas y alucinantes aún puede quedarse corto en cuanto a los sustos, y una versión retro del terror también puede no lograr que los jugadores sientan el temor necesario para hacer un buen juego de terror. Sin embargo, a medida que algunas franquicias de terror populares se vuelven más realistas con el tiempo, es fácil olvidar que una dirección de arte simple y pixelada puede contar una historia igual de aterradora. Por ejemplo, el juego de terror corporal hiperrealista ILL provoca una experiencia profundamente grotesca que ya me revuelve el estómago solo con el avance. Estoy cruzando los dedos para que el juego esté a la altura de las expectativas, pero si la atmósfera fracasa, entonces la sangre intensamente realista probablemente no será tan efectiva.
Blighten está siendo desarrollado por un desarrollador en solitario que trabaja bajo el nombre de Blight Software.
Varios títulos de terror independientes de primer nivel lanzados en los últimos años han mostrado estilos visuales retro y pixel art.
- Crow Country
- Mouthwashing
- Iron Lung
- Look Outside
- Alisa
- Tenebris Somnia
- Signalis
- Hollowbody
Un juego puede ser tan realista como quiera, pero si la atmósfera no es la adecuada, todo se desmorona. Quiero dejar claro que no estoy diciendo que los juegos de terror realistas sean inferiores. Juegos como Resident Evil Requiem, la serie Outlast, Visage y el ahora legendario P.T.demo son ejemplos claros de cómo este enfoque de los gráficos es igual de efectivo para provocar algunos sustos graves. Sin embargo, Blighten y sus pares de inspiración retro son importantes, porque estos títulos desacreditan la creencia de que los juegos deben buscar constantemente el realismo.
Los juegos con gráficos realistas eventualmente tocarán techo, por lo que es importante que juegos como Blighten continúen mostrando al público que las imágenes son en realidad secundarias cuando se trata de las cualidades que hacen que un juego funcione bien. Esto también va mucho más allá del género de terror. La jugabilidad y la atmósfera son el verdadero corazón; Las imágenes realistas son simplemente una buena adición a todo lo demás. Los gráficos retro de Blighten añaden una sensación de inquietud que se mete debajo de la piel de una manera que el hiperrealismo no siempre logra. No todos los juegos de terror se benefician de una dirección de arte retro y simplista, pero estoy muy contento de que el desarrollador de Blighten haya optado por este camino.