Noticias principales Publicado el 6 de octubre de 2026 a las 18:05

La directora ejecutiva, Asha Sharma, comparte su opinión sobre las consolas Xbox Helix de próxima generación

Diego Navarro

Por Diego Navarro

Publicado en OpenGames

Una mujer sosteniendo un micrófono con la marca Xbox junto a una consola Xbox Series X junto a la silueta de una consola más grande con un signo de interrogación considerable, sobre un fondo verde y negro.

Según los informes, el CEO de Xbox, Asha Sharma, ha prometido que Project Helix será una "gran consola", pero tampoco el principio y el fin de los planes de hardware de próxima generación de Microsoft. Si bien sus comentarios tuvieron como objetivo en gran medida tranquilizar a los empleados de que la visión de juego de la compañía no va a ninguna parte, también proporcionaron una imagen más clara de cómo se verá exactamente la línea de consolas Xbox de próxima generación.

Microsoft detalló formalmente el Proyecto Helix a principios de 2026, describiendo su sucesor de la Serie X/S como un sistema personalizado con tecnología AMD diseñado para jugar tanto a juegos de consola Xbox como de PC. El gigante tecnológico planea comenzar a enviar unidades alfa a los desarrolladores en algún momento de 2027, y los funcionarios de la compañía lo han dicho abiertamente en varias ocasiones. Sin embargo, Microsoft aún tiene que indicar una ventana de lanzamiento de Project Helix, y mucho menos comprometerse con una.

Xbox Helix no será una consola, sino una línea completa de dispositivos

Sharma reitera sus planes de alto nivel y revela información nueva sobre la Xbox de próxima generación

Sharma ofreció recientemente algunas pistas adicionales sobre los planes de Microsoft a los empleados, informa Windows Central, citando una transcripción de una reunión interna de Xbox de principios de octubre de 2026. Durante la reunión, se dice que el ejecutivo describió "Gen-10" como una "familia de dispositivos", enfatizando que Microsoft "sin duda tendrá primero una gran consola" mientras persigue una estrategia de hardware más amplia diseñada en torno a diferentes formas de jugar.

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