다양한 요인으로 인해 Jujutsu Kaisen이 현재 전 세계적으로 호평을 받게 되었습니다. 잊을 수 없는 출연진부터 뛰어난 스토리텔링까지, 이 시리즈는 지금까지 애니메이션과 만화에서 선보인 가장 창의적인 개념으로 가득 차 있습니다. 결과적으로, 이 타이틀이 소년 고전에서 그 자리를 차지하게 된 주된 이유는 복잡한 전원 시스템이 두드러집니다.
Jujutsu Kaisen의 우주는 이전에 볼 수 없었던 놀라운 능력을 마법사에게 부여하는 신비한 힘인 저주받은 에너지를 중심으로 합니다. 그러나 이 시스템의 탁월함에도 불구하고 다른 애니메이션은 이를 능가한다고 주장하는 파워 메커니즘을 자랑하므로 해당 경쟁자를 살펴보겠습니다.
호흡 스타일: 단순하면서도 효과적
시리즈: 데몬 슬레이어
데몬 슬레이어 인피니티 캐슬 리턴 일본 극장 6월 12일 ~ 6월 18일
애니메이션 파워 시스템은 효과적이기 위해 지나치게 복잡할 필요가 없으며 *Demon Slayer*가 대표적인 예입니다. *Jujutsu Kaisen*의 저주받은 에너지보다 빛나지는 않을 수도 있지만, 호흡 스타일은 본질적으로 캐릭터가 싸우는 방식을 설명하기 때문에 제시하고 파악하기가 훨씬 더 쉽습니다.
처음에는 Yoriichi가 만든 단일 호흡 스타일인 Sun Breathing만 존재했습니다. 이를 익히는 것이 매우 까다로웠기 때문에 후대 검객들은 Sun Breathing을 자신의 기술에 맞게 조정하여 각 전투기의 강점을 강조하는 독특한 검술을 탄생시켰습니다. 일부는 속도에 초점을 맞추고 다른 일부는 원시적인 힘에 중점을 두고 일부는 민첩성을 강조하여 이러한 사용자 간의 모든 대결을 신선하고 매력적인 광경으로 만듭니다.
연금술은 단순한 전투보다 더 많은 응용 프로그램을 제공합니다
시리즈:강철의 연금술사
Ed는 Conqueror of Shamballa에 등장하여 기술을 수행합니다.
강철의 연금술사는 논스톱 전투를 우선시하는 전형적인 소년 공식을 따르지 않지만, 연금술 시스템은 등가 교환(Equivalent Exchange)의 원리에 기반을 두고 있기 때문에 매력적입니다. 즉, 실무자가 비슷한 가치를 제공해야만 사용할 수 있다는 의미입니다.
이 시스템을 눈에 띄게 만드는 것은 규칙의 절대적인 엄격성입니다. 캐릭터는 특별한 수당을받지 못하므로 영리한 우회가 특히 매력적입니다. 또한 프레임워크는 전투를 넘어 과학, 의학, 운송과 같은 분야의 응용 프로그램까지 확장되어 다재다능합니다.
악마의 힘은 종종 놀랄 만큼 복잡함을 보여줍니다
시리즈:전기톱 남자
OpenGames / MAPPA를 통한 이미지
다른 것과 같은 전력 시스템이라고 명시적으로 언급되지는 않았지만 전기톱 인간의 이야기는 악마를 중심으로 전개됩니다. 이들은 대중에 대한 집단적 두려움을 나타내는 본질적으로 강력한 초자연적 존재이며, 이 세상에 두려움이 널리 퍼질수록 그것을 구현하는 악마의 힘도 커집니다.
따라서 악마 자체는 믿을 수 없을 만큼 복잡하고 흥미로운 능력을 갖고 있으며, 그 능력은 거의 모두 그들이 나타내는 개념과 관련이 있습니다. Makima는 Control Devil이라는 그녀의 정체성이 그녀에게 계약을 맺고 다른 사람을 통제할 수 있는 능력을 제공하기 때문에 이에 대한 가장 좋은 예입니다. 이는 그러한 예로 가득 차 있는 시리즈의 나머지 부분을 나타냅니다.
스탠드는 역대 가장 강력한 능력을 갖고 있습니다.
시리즈:조조의 기묘한 모험
골드 익스피리언스 레퀴엠
Jojo's Bizarre Adventure는 원래 Hamon을 전원 시스템의 주요 장치로 시작했지만 항상 너무 서두르고 불완전한 느낌을 받았습니다. 그러나 이 모든 것은 파트 3에서 바뀌었습니다. 여기서 스탠드는 사용자의 영적 표현으로 소개되었으며 각 스탠드는 놀라운 능력을 가지고 있었습니다. 그들은 항상 강력했지만 JJBA의 후반부에서는 캐릭터를 개념적이고 무한히 강력하게 만드는 능력을 도입했습니다.
문제의 진실은 스탠드가 서로 대결한다는 점에서 싸움은 항상 동일한 경향이 있다는 것입니다. 그러나 능력 자체가 종종 너무 이상하고 복잡해져서 팬들은 Araki가 다음에 무엇을 내놓을지 보고 싶어합니다. 인과관계의 개념을 깨는 스탠드부터 현실의 근본적인 측면을 제어할 수 있는 스탠드까지, 애니메이션 최고의 파워 시스템 중 하나로 남아 있습니다.
악마의 열매와 하키는 엄청나게 다양합니다
시리즈:원피스
작성자가 One Piece 자산을 사용하여 만든 이미지입니다.
비교할 수 없는 세계관과 원피스의 심층적인 이야기를 생각할 때 사람들은 그 파워 시스템이 얼마나 흥미롭고 다양한지 잊어버리는 경향이 있습니다. 주로 악마의 열매에 근거를 두고 있는 이 과일은 본질적으로 악마의 열매를 먹는 사람에게 완전히 쓸모없는 것부터 전 세계를 파괴할 만큼 강한 것까지 다양한 능력을 부여하는 마법의 과일입니다.
3가지 카테고리가 있습니다. 자연의 요소를 제어하고 조작할 수 있는 로지아 열매, 실제 또는 신화 속의 동물로 변신할 수 있는 능력을 부여하는 조안 열매, 다른 범주에 속하지 않는 모든 힘을 담고 있는 파라메시아 열매입니다. 게다가 사용자의 의지가 외부로 표현되는 하키(Haki)가 있으며 3가지 형태를 취할 수도 있습니다. Conqueror's, Observation, Armament는 각각 고유한 용도로 사용됩니다.
Nen은 Anime Power Systems의 표준입니다.
시리즈:HunterxHunter
Zeno는 Madhouse를 통해 Hunter x HunterImage에서 Chrollo와 싸우는 동안 Nen으로 용의 머리를 만듭니다.
모든 팬층과 토론을 통해 대부분은 HunterxHunter의 Nen 시스템이 애니메이션이 제공하는 최고의 파워 시스템이라는 데 동의합니다. 이는 넨의 일반 트리에서 서로 특정한 관계를 갖는 다양한 전문화 및 힘의 적용으로 구성되기 때문입니다. 이 트리에서 각 Nen 유형은 일부 유형에 대해 특히 강하지만 다른 유형에 대해서는 똑같이 약하므로 각 하위 유형이 똑같이 실행 가능하고 강력합니다.
더욱 흥미로운 점은 깨질 수 없지만 확실히 해결될 수 있는 전력 시스템에 대한 다른 규칙과 규정이 있다는 사실입니다. 이로 인해 약한 캐릭터나 자신의 카운터인 Nen 전문화에 맞서는 캐릭터는 시스템 작동 방식에 대한 더 많은 지식을 가지고 있기 때문에 종종 상대를 물리칠 수 있습니다. 이러한 복잡함 때문에 Nen은 최고의 전력 시스템으로 널리 알려져 있습니다.
이 시리즈는 모두 Crunchyroll에서 스트리밍할 수 있습니다.