Originario della Corea del Sud, *Solo Leveling* è rapidamente diventato un fenomeno globale, evolvendosi da un romanzo leggendario a un manhwa di successo e ora ad un acclamato anime. Cavalcando l'onda di questa immensa popolarità, cresce l'attesa per l'impresa più significativa del franchise nel 2026: *Solo Leveling: Karma*, un titolo sviluppato da Netmarble Studio il cui lancio è previsto nei prossimi mesi.
Anche se la data di lancio precisa non è ancora stata rivelata, l'entusiasmo cresce in quanto *Solo Leveling: Karma* farà la sua comparsa al prossimo Tokyo Game Show. Prendendo il via il 17 settembre 2026, si prevede che l'evento rivelerà dettagli cruciali ai fan più entusiasti, tra cui la data di uscita ufficiale, un nuovo trailer e contenuti di gioco aggiuntivi, ponendo finalmente fine al lungo periodo di attesa.
Solo Leveling: Karma* apparirà al Tokyo Game Show

Il Tokyo Game Show è uno degli eventi di gioco più attesi in Giappone, avendo debuttato nel 1996 e da allora ha mantenuto il suo status di tradizione annuale. Sebbene la vetrina tradizionalmente metta in risalto i titoli degli sviluppatori nazionali giapponesi, accoglie anche la partecipazione di aziende internazionali. L'edizione 2026 si sta avvicinando rapidamente, con l'evento che si svolgerà dal 17 al 21 settembre 2026. Sebbene lo spettacolo presenti numerosi stand e attività allettanti, per la comunità dedicata a *Solo Leveling*, c'è solo un momento importante che cattura davvero la loro attenzione.
Solo Leveling è stato a lungo celebrato per il suo adattamento manhwa di Redice Studio e la sua uscita anime di Aniplex e A-1 Pictures, ma il franchise si è espanso anche nell'arena dei giochi. Lo studio dietro i giochi, Netmarble Studio, ha ottenuto un notevole successo. Questo studio di gioco sudcoreano ha prodotto numerosi grandi successi ed è specializzato nella creazione di videogiochi basati su popolari serie giapponesi.

Netmarble Studio ha confermato ufficialmente la sua partecipazione al prossimo Tokyo Game Show, con la presentazione delle sue offerte prevista per il 21 luglio 2026. L'azienda ha lanciato un sito Web dedicato che delinea cosa i visitatori possono aspettarsi presso i suoi stand. Grazie alla presenza di Netmarble, i fan possono anticipare tre progetti di punta: Shangri‑La Frontier: The Seven Colossi, Pearl In Blue e, soprattutto, Solo Leveling Karma, tutti pronti a diventare gli headliner dell’evento.
Netmarble ha gestito anche i precedenti titoli Solo Leveling, Solo Leveling: Arise e Solo Leveling: Arise Overdrive. Tuttavia, Solo Leveling: Karma rappresenta la loro impresa più ambiziosa fino ad ora, soprattutto perché è stato sviluppato con il coinvolgimento diretto del creatore e mira a colmare le principali lacune nella tradizione di Solo Leveling.
Nuovi dettagli su Solo Leveling Karma saranno svelati il 17 settembre.

Solo Leveling Karmais sarà messo in risalto quotidianamente al prossimo Tokyo Game Show, ma gli annunci più attesi sono previsti per il 17 settembre 2026. Secondo il sito web ufficiale di Netmarble per il Tokyo Game Show, il primo giorno dei Tokyo Game Awards, il 17 settembre 2026, sarà caratterizzato dalla principale vetrina mediatica di Solo Leveling. Questo evento rappresenta il fulcro del Solo Leveling Karma. Tutti i dettagli significativi dello studio Netmarble dovrebbero essere svelati durante il Media Showcase.
L'informazione chiave che tutti stavano aspettando è la data di lancio ufficiale. Quando il progetto è stato presentato nel 2025, è stato annunciato che sarebbe terminato nel 2026, ma la data precisa è rimasta sfuggente. Sappiamo che arriverà nella seconda metà del 2026 e la data di uscita esatta verrà probabilmente annunciata il 17 settembre.
C'è altro da anticipare, come nuovi filmati di gioco che mettono in evidenza nuove abilità, personaggi e frammenti di storia per i media, tutti molto emozionanti. La presentazione mediatica andrà in onda dalle 11:30 alle 12:30, ora del Giappone. Nei giorni successivi, Solo Leveling Karma continuerà ad essere presente all'evento, anche se senza grandi annunci. Netmarble Studios ha già delineato le fasce orarie per cosplay e streaming sul loro nuovo sito. Inoltre, Netmarble Studios ha pubblicato le immagini dello stand Solo Leveling. Il design e la mostra possono essere visualizzati sul loro sito, traendo ispirazione sia dal videogioco in uscita che dall'anime.
Tutto quello che sappiamo finora sul livellamento del karma in solitaria

Sebbene una parte significativa dei dettagli riguardanti il Solo Leveling Karma sia già stata chiarita, molte domande rimangono senza risposta. Sin dalla presentazione iniziale del progetto nel 2025, è stato stabilito che la narrazione sarà incentrata sulla Guerra Monarca di 27 anni. Questo arco narrativo funge da epilogo dell’opera originale di Chugong, ambientato dopo il trionfo di Jinwoo su Antares. In questa linea temporale, Jinwoo viaggia indietro nel tempo per rivivere il viaggio, con l'obiettivo di prevenire eventuali vittime tra i suoi alleati. Sia nel romanzo che negli adattamenti manhwa, questo periodo specifico è solo brevemente accennato, rivelandone solo l'inizio e la conclusione. Solo Leveling Karma, sviluppato sotto la guida di Chugong, mira a colmare queste lacune narrative esplorando eventi precedentemente sconosciuti.
Il progetto è stato presentato anche all'Anime Expo il 4 luglio 2026, offrendo ulteriori approfondimenti sul suo contenuto. Recenti rivelazioni hanno identificato Antares, il monarca della distruzione, come il cattivo principale, che usa le sue abilità per generare doppelgänger corrotti dei cari di Jinwoo. Inoltre, è stato introdotto un nuovo personaggio chiave chiamato Azarea, la dea della benevolenza e dell'inganno. Sebbene sia posizionata per essere un'alleata significativa per Jinwoo, la sua doppia natura suggerisce che potrebbe anche presentare ostacoli sostanziali durante l'avventura. Anche se le nostre conoscenze attuali sono limitate, c’è forte fiducia che il prossimo evento di Tokyo sarà fondamentale e probabilmente rivelerà i punti critici della trama.
Solo Leveling Karma sarà rilasciato sia per PC che per piattaforme mobili.