Chociaż *Solo Leveling* jest jedną z najwybitniejszych serii anime ery nowożytnej, w 2026 roku nie wydano żadnych nowych odcinków animowanych. Zamiast tego uwaga skupiła się całkowicie na rychłej premierze gry wideo, *Solo Leveling: Karma*. Tytuł, którego premiera zaplanowana jest na rok 2026, wywołał niedawno spore zamieszanie, gdy firma Netmarble pojawiła się na Tokyo Gaming Show, prezentując nowy materiał z rozgrywki nadchodzącej gry.
Nowo ujawniony materiał filmowy oferuje oficjalne spojrzenie na Jinwoo wykorzystującego niespotykane dotąd umiejętności Cienia, co jeszcze bardziej poszerza jego repertuar bojowy. Warto zauważyć, że Jinwoo wykonuje dwa różne ostateczne ataki Cienia. Jeden manewr jest wykonywany w tandemie z Kaiselem, jego latającą wiwerną cienia, podczas gdy drugi wykorzystuje pomoc Beru, byłego Króla Mrówek i jednego z jego najgroźniejszych podwładnych. Oczekuje się, że dodatkowe ataki ostateczne z udziałem reszty jego legionu Cienia zostaną ujawnione w przyszłych aktualizacjach.
Poziomowanie solo: Karma* odkrywa nowe, ostateczne zdolności Jinwoo z udziałem Kaisela i Beru

Oczekiwania osiągnęły szczyt 17 września 2026 r., kiedy firma Netmarble była gospodarzem prezentacji scenicznej swojego najbardziej ambitnego jak dotąd projektu *Solo Leveling*, *Solo Leveling: Karma*. Wydarzenie trwało kilka dni podczas Tokyo Gaming Show, a 17-tego odbyło się wyczekiwane zaprezentowanie nowego zwiastuna. Kolejne dni, aż do 21 września, dostarczyły dalszych emocji, w tym nowy materiał z gry z 18 września, który ujawnił mnóstwo świeżej zawartości. Ponieważ akcja gry *Solo Leveling: Karma* rozgrywa się w szczelinie wymiarowej, w której Jinwoo spędził ostatnie 27 lat w izolacji, gra kładzie duży nacisk na niego i jego Armię Cienia. Najnowsze klipy z rozgrywki potwierdzają, że Jinwoo nabywa nowe, potężne umiejętności wywodzące się ze swojej Armii Cienia, co pozwala mu łączyć swoją własną moc z mocą Cieni, aby generować zupełnie nowe ruchy ofensywne.
Najnowsze wizualizacje pokazują, jak Jinwoo uwalnia swoje umiejętności w parze z dwoma swoimi podwładnymi. Jego początkowy ostateczny ruch obejmował partnerstwo z Kaiselem, istotą cienia pochodzącą od Kaisellina, który został wezwany z pozostałości wierzchowca Wiwerny Barana. Podczas tej specyficznej scenki przerywnikowej Jinwoo wystrzeliwuje strzały w niebo ze swojego łuku, podczas gdy Kaisel szybuje w powietrzu, zasypując wrogów ognistymi atakami. Ten skoordynowany wysiłek tworzy niszczycielską burzę pocisków wycelowanych w przeciwników Jinwoo.
Drugim podwładnym, który dołączył do Jinwoo w śmiercionośnej ofensywie, jest Beru. Jako najnowszy dodatek do listy cieni w anime, Beru został wyodrębniony z Króla Mrówek, głównego złoczyńcy w fabule Wyspy Jeju. Kiedy atakują zgodnie, Jinwoo rzuca się do przodu z zawrotną szybkością, rozbijając wrogów i zadając potężne ciosy.
Zwiększone zdolności Jinwoo w karmie i znaczenie Armii Cienia

W Solo Leveling: Karma Jinwoo rozpoczyna swoją misję od nowa, zmuszony wspiąć się z powrotem na szczyt mocy, aby uratować tych, którzy zginęli. Jego jedyną przewagą w tej alternatywnej linii czasu jest wiedza o wydarzeniach, umiejętnościach i przeciwnikach, a co najważniejsze, jego Cienie. Chociaż zaczyna od niższego poziomu mocy, ostatecznie przekracza swoje poprzednie ograniczenia. Narracja wymaga, aby Jinwoo osiągnął niespotykane dotąd wyżyny w Solo Leveling: Karma, ponieważ niebezpieczeństwo, przed którym stoi, ma zupełnie inną skalę. Pozbawiony pomocy zewnętrznej, musi w pojedynkę pokonać wszystkich monarchów, którzy teraz posiadają świeże informacje o nim i jego siłach. Ich odwet rozpoczyna się niemal natychmiast, co wymaga, aby Jinwoo wzmocnił siebie i swoją Armię Cienia, aby ich pokonać.
W * Poziomowanie solo: Karma * Sung Jinwoo może odblokować wiele nowych ulepszeń. Podążając za precedensem ustanowionym przez Kaisela i Beru, gracze mogą spodziewać się rozszerzonego arsenału ataków kombinowanych wykorzystujących jego siły Cienia. Chociaż nadchodząca lista synergii jest obszerna, współpraca pomiędzy Jinwoo i Igris budzi szczególne oczekiwania. Jako inauguracyjny Cień Jinwoo, Igris prawdopodobnie zostanie potraktowany w specjalny sposób w mechanice gry. W skład zespołu Shadows wejdą także Tusk i Tank, a także jego najpotężniejszy nabytek, Wielki Marszałek Cień, Bellion.

Legion Cienia Sung Jinwoo ma odegrać znacznie ważniejszą rolę w *Solo Leveling: Karma* w porównaniu z materiałem źródłowym. Ta zmiana wynika z założenia narracyjnego, w którym Jinwoo jest uwięziony na 27 lat w szczelinie międzywymiarowej, pozostawiając swoją armię jako główny zasób. Ta sytuacja stwarza pole do udoskonalenia umiejętności Cienia i głębszego rozwoju postaci. Jest również wysoce prawdopodobne, że w tej historii Jinwoo zwerbuje zupełnie nowe Cienie. Perspektywę tę wzmacnia utrata Cieni Żelaza i Chciwości, pierwotnie wydobytych odpowiednio od Kim Chula i Hwang Dong-Su. Te dwie istoty są nieobecne podczas resetowania osi czasu, ponieważ pierwotnie były ludźmi, co odróżnia je od innych Cieni pochodzących od bestii i potworów.
Usunięcie tych dwóch bytów zostało początkowo potwierdzone na zakończenie powieści, ponieważ ich dalsze istnienie kolidowałoby ze zmienioną linią czasu, w której Kim i Hwang pozostali przy życiu. Chociaż odczuwalny będzie brak Chciwości i Żelaza, ich następcami będą nowsze, lepsze alternatywy, które charakteryzują się własnymi, unikalnymi atakami kombinowanymi.
Solo Leveling Karma zbliża się do premiery z datą premiery w 2026 roku

Solo Leveling: Karma wywarła znaczący wpływ na Tokyo Game Awards, prezentując świeży zwiastun i obszerne nowe klipy z rozgrywki. Sama ilość pozytywnych elementów w tym nadchodzącym tytule sprawiła, że fani z niecierpliwością wyczekiwali jego premiery. Niestety, pomimo znacznej ilości nowej zawartości zaprezentowanej podczas japońskiej wystawy, Netmarble Studios nie ogłosiło jeszcze potwierdzonego okna premiery. Chociaż wielu entuzjastów uważało, że 31 grudnia 2026 r. to ostateczna data premiery na podstawie listy App Store, ta oś czasu jest prawdopodobnie tylko tymczasowym symbolem zastępczym, co jest standardową praktyką branżową, gdy dokładny harmonogram wydań pozostaje nieokreślony.
Oczekuje się, że ostateczna data premiery zostanie ujawniona w nadchodzących miesiącach. Proces rejestracji dla graczy w Japonii i Korei Południowej już się rozpoczął, co potwierdza, że tytuł ukaże się gdzieś w 2026 roku. Biorąc pod uwagę, że premiera filmu Solo Leveling „Beyond The System” planowana jest na 2027 rok, a Ragnarok Manhwa ma obecnie przerwę, ten projekt gry wideo skupia większość uwagi całej serii.
Premiera Solo Leveling: Karma planowana jest na później w 2026 roku. Po premierze tytuł będzie dostępny dla graczy zarówno na komputerach PC, jak i na platformach mobilnych.