InControl Resonant, los artefactos se encuentran entre los equipos más poderosos que Dylan puede manejar. Si bien algunos de estos elementos esquivos otorgan beneficios pasivos absolutos, otros actúan como un arma de doble filo, ofreciendo picos de poder masivos a costa de desventajas notables. Dado que los jugadores solo pueden equipar una cantidad limitada de artefactos a la vez, encontrar la sinergia adecuada es crucial para sobrevivir a los encuentros más difíciles del juego. Para ayudarte a perfeccionar la construcción de Dylan, aquí están todos los artefactos de Control Resonant, junto con los efectos que ofrecen y sus ubicaciones.
La lista de artefactos está casi completa, y solo faltan dos o tres artefactos que están vinculados a las actualizaciones de la zona del final del juego.
Lista de todos los artefactos, sus efectos y ubicaciones en Control Resonant

Hay más de 30 artefactos en Control Resonant que se dividen en diferentes categorías según el efecto que proporcionan. A continuación se ofrece una explicación rápida sobre los diferentes tipos de artefactos para ayudarle a comprender la esencia de lo que hacen.
Los artefactos que pertenecen a la misma familia o tipo no se pueden equipar al mismo tiempo.
- Supervivencia: estos efectos se dirigen principalmente a la salud de Dylan y a la restauración de HP.
- Combate: se concentra en las habilidades de lucha de Dylan, como el daño infligido y la producción de Falter.
- Exploración: ayuda a Dylan durante la exploración, por ejemplo permitiéndole detectar cajas desde la distancia.
- Artefactos comodín: estos elementos únicos funcionan bajo condiciones específicas y ofrecen enormes aumentos de poder a cambio de penalizaciones igualmente severas.
Se espera que los jugadores obtengan artefactos sin explotar, que sirven como planos para fabricar el objeto en el Espacio. A continuación se muestra una lista de orígenes donde los jugadores pueden adquirir artefactos en Control Resonant.
- Ventajas incluidas con las compras anticipadas y de la Edición Deluxe
- Misiones primarias y secundarias
- Comprar artículos de proveedores
- Advancing Zone Levels
- Superación de Resonant (jefes principales)
Ahora que esto está cubierto, podemos pasar a la lista de Artefactos.
| Image | Artifact | Effects | Location |
|---|---|---|---|
| Lockpick's Tool | La siguiente habilidad de combate después de una esquiva perfecta no consume energía. | Preorder Bonus. | |
| Wallet | Las habilidades de combate consumen salud cuando no tienen poder. Se desactiva cuando la salud cae por debajo del 5%. | Deluxe Edition. | |
| Stellar Bracelet | Cuando el escudo se destruye o se rompe, Dylan recupera una pequeña cantidad de salud. | Vendedor en Zona Centro. | |
| Bug Spray | Agrega +30 % de daño y falla contra el moho, pero Dylan recibe el doble de acumulación de infectados. | ||
| Molding Bar | Otorga inmunidad al estado Infectado y mejora el Daño y la Falta de Dylan contra enemigos Moho. Sin embargo, la salud tiene un límite del 50%. | Vendedor en La Zona del Parque. | |
| Medical Alert Bands | Agrega +25% Falter a todos los ataques si la salud de Dylan está por debajo del 25%. | Recompensa por la historia paralela de Carbon Copy Parte 3. | |
| Brass Dusters | Las habilidades de combate infligen +50% de daño pero no fallan. | TBA. | |
| Lighter | Aumenta la resistencia a las quemaduras de Dylan. | Derrota al jefe resonante central. | |
| Ornate Buckle | Ejecutar enemigos recupera una gran cantidad de poder, pero el daño recibido por Dylan aumenta en un +30%. | Vendedor en la Zona de Evacuación. | |
| Shiny Pebbles | Restaura lentamente la salud hasta un 50% cuando se usa la anomalía de gravedad (cambio). | Completa la historia paralela de Freeze Frame. | |
| Trusted Spanner | Aumenta la producción de daño bruto de Dylan en un +15%. | Completa la historia paralela Cada perro tiene su día. | |
| Whetstone | Agrega +20% de daño pero reduce Faller en -20%. | Completa la historia paralela de Una nueva directiva. | |
| Golden Earrings | Aumenta Falter en un +20%, pero reduce el daño en un -30%. | Derrota al jefe resonante del paso subterráneo. | |
| Scrunchie | Aumenta el daño de las formas aberrantes primarias en un +10%. | TBA. | |
| 1996 Commemorative Coin | Los elementos de salud se vuelven más efectivos y restauran una mayor cantidad de HP. | Derrota al jefe Resonante Desconocido. | |
| Worn Eraser | Aumenta la resistencia de Dylan a todos los efectos negativos. | Derrota al jefe de la historia final de Control Resonant. | |
| Bout Guard | Aumenta la recuperación de poder de Dylan en un +50%, pero recibe un +20% más de daño. | Completa la historia paralela "El conjunto completo". | |
| Lost Prescription | Agrega un +30% de probabilidad de restaurar una pequeña cantidad de salud en cada esquiva perfecta. | Vendedor en la Zona Centro. | |
| Coffee Cup | La salud se regenera lentamente fuera del combate. | (Posiblemente de) Completar la historia paralela "El último taxi" o resolver el rompecabezas del electrodoméstico Atlantis Cafe. | |
| Fajo de efectivo | Hace que la habilidad de Comando cueste 1 carga de Comando menos. | Vendedor en la Zona Desconocida. (Apartamento de Dylan) | |
| Fork | Aumenta el daño agudo de Dylan en un +15%. | Completa Mapeando la historia paralela de Nueva York. (Activando Kits de Mapas en 7 zonas) | |
| Catnip Toy | Reduce significativamente el daño recibido por caída al vacío. | Completa la historia paralela Into the Valley of Death. | |
| Framing Hammer | Las habilidades de combate causan +30 % de Falter pero no causan ningún daño. | Vendedor en la Zona del Paso Subterráneo. | |
| Bar Blade | La salud se regenera lentamente cuando un aliado convocado está cerca. | Completa la historia paralela La fiesta no se detendrá. | |
| Spray Paint | Aumenta el daño contundente de Dylan en un +15%. | Vendedor en la Zona de Incursión Oeste. | |
| Amulet | Aumenta la probabilidad crítica de todos los ataques cuerpo a cuerpo en un +5%. | Derrota al jefe resonante de la zona de incursión oeste. | |
| Face Mask | Le da a Dylan resistencia al estado de Infectado al aumentar el tiempo que lleva desarrollarse. | Derrota al jefe del Parque Resonante. | |
| Mother's Locket | Agrega +25% de daño cuando la salud cae por debajo del 25%. | Completa la historia paralela de la Parte 1 de Carbon Copy. | |
| Heart Monitor | Previene la muerte y revive a Dylan una vez con un 20% de HP, pero se rompe al activarse. | Completa la historia paralela de Urban Survival. | |
| Practice Knot | Agrega +15% Falter a todos los ataques a enemigos pesados. | Completa la historia paralela Cruzando el umbral. | |
| Feeding Bottle | Agrega +30 % de recuperación de energía cuando Dylan se ve afectado por los estados Infectado o Quemado. | Complete la historia paralela de Solicitud de servicio Panopticon. | |
| Novelty Magnet | Las pequeñas cajas de recursos cercanas están marcadas en el radar (minimapa). | Consigue una puntuación alta en la máquina recreativa Shum III del apartamento de Dylan. | |
| Paper Plane | Aumenta el poder por cada ataque que realiza Dylan mientras está en el aire. | Vendedor en Zona Desconocida. | |
| Fingerboard | Agrega +25 % de daño y falla al usar una anomalía de gravedad (cambio). | Vendedor en Zona Centro. |