InControl Resonant, gli Artifacts sono tra gli strumenti più potenti che Dylan possa brandire. Mentre alcuni di questi oggetti sfuggenti garantiscono vantaggi passivi netti, altri agiscono come un'arma a doppio taglio, offrendo enormi picchi di potenza al costo di notevoli debuff. Dato che i giocatori possono equipaggiare solo un numero limitato di artefatti alla volta, trovare la giusta sinergia è fondamentale per sopravvivere agli incontri più difficili del gioco. Per aiutarti a perfezionare la build di Dylan, ecco tutti gli artefatti inControl Resonant, insieme agli effetti che offrono e alla loro posizione.
L'elenco degli artefatti è per lo più completo, mancano solo due o tre artefatti legati agli aggiornamenti delle zone di fine gioco.
Elenco di tutti gli artefatti, i loro effetti e le posizioni in Control Resonant

Ci sono oltre 30 artefatti in Control Resonant divisi in diverse categorie in base all'effetto che forniscono. Ecco una breve spiegazione sui diversi tipi di artefatti per aiutarti a cogliere l'essenza di ciò che fanno.
Gli artefatti che appartengono alla stessa famiglia o tipo non possono essere equipaggiati contemporaneamente.
- Sopravvivenza: questi effetti mirano principalmente alla salute di Dylan e al ripristino degli HP.
- Combattimento: si concentra sulle abilità di combattimento di Dylan, come i danni inflitti e l'output di Vacillamento.
- Esplorazione: aiuta Dylan durante l'esplorazione, ad esempio permettendogli di individuare le casse a distanza.
- Manufatti jolly: questi oggetti unici funzionano in condizioni specifiche, offrendo enormi aumenti di potere in cambio di penalità altrettanto severe.
Ci si aspetta che i giocatori ottengano artefatti non sfruttati, che funzionano come progetti per fabbricare l'oggetto all'interno del Gap. Di seguito è riportato un elenco di origini in cui i giocatori possono acquisire artefatti in Control Resonant.
- Vantaggi inclusi con gli acquisti in preordine e Deluxe Edition
- Missioni primarie e secondarie
- Acquisto di articoli dai venditori
- Advancing Zone Levels
- Superare Resonant (boss primari)
Ora che è tutto coperto, possiamo passare all'elenco degli artefatti.
| Image | Artifact | Effects | Location |
|---|---|---|---|
| Lockpick's Tool | La successiva abilità di combattimento dopo una schivata perfetta non consuma Potere. | Preorder Bonus. | |
| Wallet | Le abilità di combattimento consumano salute quando sono senza potere. Si disattiva quando la salute scende al di sotto del 5%. | Deluxe Edition. | |
| Stellar Bracelet | Quando lo Scudo viene distrutto/rotto, Dylan ripristina una piccola quantità di Salute. | Venditore in zona centrale. | |
| Bug Spray | Aggiunge +30% di danno e vacilla contro la muffa, ma Dylan riceve il doppio dell'accumulo di infetti. | ||
| Molding Bar | Garantisce l'immunità allo stato Infetto e potenzia il danno e il vacillamento di Dylan contro i nemici della muffa. Tuttavia, la salute è limitata al 50%. | Venditore nella zona del parco. | |
| Medical Alert Bands | Aggiunge +25% di Vacillamento a tutti gli attacchi se la salute di Dylan è inferiore al 25%. | Ricompensa per la storia secondaria di Carbon Copy Parte 3. | |
| Brass Dusters | Le abilità di combattimento infliggono +50% di danno ma non vacillano. | TBA. | |
| Lighter | Aumenta la resistenza al fuoco di Dylan. | Sconfiggi il Boss Risonante Centrale. | |
| Ornate Buckle | Giustiziare i nemici recupera una grande quantità di Potere, ma i danni subiti da Dylan aumentano del +30%. | Venditore nella zona di evacuazione. | |
| Shiny Pebbles | Ripristina lentamente la salute fino al 50% quando si utilizza l'anomalia della gravità (Shift). | Completa la storia secondaria di Freeze Frame. | |
| Trusted Spanner | Aumenta il danno grezzo di Dylan del +15%. | Completa la storia secondaria Ogni cane ha il suo giorno. | |
| Whetstone | Aggiunge +20% al danno ma riduce il vacillamento del -20%. | Completa la storia secondaria Una nuova direttiva. | |
| Golden Earrings | Aumenta il vacillamento del +20%, ma riduce il danno del -30%. | Sconfiggi il boss Risonante del sottopassaggio. | |
| Scrunchie | Aumenta i danni delle forme aberranti primarie del +10%. | TBA. | |
| 1996 Commemorative Coin | Gli elementi sanitari diventano più efficaci e ripristinano una maggiore quantità di HP. | Sconfiggi il boss Risonante sconosciuto. | |
| Worn Eraser | Aumenta la resistenza di Dylan a tutti gli effetti negativi. | Sconfiggi il boss della storia finale di Control Resonant. | |
| Bout Guard | Aumenta il recupero del Potere di Dylan del +50%, ma subisce +20% di danni in più. | Completa la storia secondaria "Il set completo". | |
| Lost Prescription | Aggiunge una probabilità del +30% di ripristinare una piccola quantità di salute a ogni schivata perfetta. | Venditore nella zona del centro città. | |
| Coffee Cup | La salute si rigenera lentamente fuori dal combattimento. | (Probabilmente da) Completando la storia secondaria "L'ultimo taxi" o risolvendo il puzzle dell'Atlantis Cafe Appliance. | |
| Mazzetta di contanti | Fa sì che l'abilità di Comando costi 1 carica di Comando in meno. | Venditore nella Zona sconosciuta. (Appartamento di Dylan) | |
| Fork | Aumenta il danno tagliente di Dylan del +15%. | Completa Mappatura della storia secondaria di New York. (Attivazione dei kit mappa in 7 zone) | |
| Catnip Toy | Riduce significativamente i danni ricevuti cadendo nel vuoto. | Completa la storia secondaria Nella valle della morte. | |
| Framing Hammer | Le abilità di combattimento infliggono +30% di Vacillamento ma nessun danno. | Venditore nella zona del sottopassaggio. | |
| Bar Blade | La salute si rigenera lentamente quando un alleato evocato si trova nelle vicinanze. | Completa la storia secondaria La festa non si fermerà. | |
| Spray Paint | Aumenta il danno contundente di Dylan del +15%. | Venditore nella zona dell'incursione ovest. | |
| Amulet | Aumenta la probabilità critica per tutti gli attacchi in mischia del +5%. | Sconfiggi il boss risonante della zona di incursione ovest. | |
| Face Mask | Fornisce a Dylan resistenza allo stato Infetto aumentando il tempo necessario per accumularsi. | Sconfiggi il boss del Parco Risonante. | |
| Mother's Locket | Aggiunge +25% di danno quando la salute scende al di sotto del 25%. | Completa la storia secondaria di Carbon Copy, parte 1. | |
| Heart Monitor | Previene la morte e fa rivivere Dylan una volta con il 20% di HP, ma si rompe all'attivazione. | Completa la storia secondaria di Sopravvivenza urbana. | |
| Practice Knot | Aggiunge +15% Vacillamento a tutti gli attacchi contro i nemici pesanti. | Completa la storia secondaria Varcare la soglia. | |
| Feeding Bottle | Aggiunge +30% di recupero potere quando Dylan è affetto dagli stati Infetto o Bruciato. | Completa la storia secondaria sulla richiesta di servizio Panopticon. | |
| Novelty Magnet | Le piccole casse di risorse vicine sono contrassegnate sul radar (mini-mappa). | Ottieni un punteggio elevato nel cabinato arcade Shum III nell'appartamento di Dylan. | |
| Paper Plane | Aumenta la potenza per ogni attacco che Dylan effettua mentre è in volo. | Venditore in Zona sconosciuta. | |
| Fingerboard | Aggiunge +25% di danno e vacillamento durante l'utilizzo di un'anomalia di gravità (Shift). | Venditore nella zona del centro cittadino. |