Resonantene er mektige sjefsenheter som spillere kan kjempe mot i nesten alle regioner i Control Resonant. Alle disse resonantene har oppdrag knyttet til dem, og noen lar deg utforske regionene for å få tilgang til området der sjefen befinner seg. Underpass Resonant-oppdraget har også noen forvirrende deler knyttet til å finne en nøkkel, og guiden nedenfor dekker en full gjennomgang.
The Underpass Resonant Quest Walkthrough i Control Resonant
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Etter å ha skaffet deg oppdraget, kan du Fast Travel til Spire-reisepunktet hvis du allerede har låst det opp. Hvis ikke, følg ganske enkelt markøren, og ta deg over plattformene og vekslende landskap. Når du kommer til stedet, gå opp for å finne fiender ved inngangen og håndtere dem. Etterpå, gå gjennom gapet for å finne deg selv inne på Astralplanet.
Den første nøkkelen

Gjør hyppig bruk av Shift-evnen, gå over til hovedkolonnen og sprint til enden der en låst dør venter. Denne døren er ikke angitt på minikartet ditt, så du må utforske manuelt. Med ryggen vendt mot døren, ta den høyre veien.
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Langs denne ruten vil du støte på et sett med nyere, tungt pansrede fiender – takle dem før du går videre. Når du kommer til den andre boksen som aktiverer jordspydfeller, sving til høyre og fortsett rett frem for å finne nøkkelen. Gå tilbake til den første døren, lås den opp, og du vil oppdage en annen låst dør rett bak den.
Den andre nøkkelen
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
For å hente den andre nøkkelen, stå med ryggen mot døren og marsjer rett til slutten. Du må hoppe over et gap, hvoretter du vil møte en gruppe fiender, et pigget område, og deretter et nytt fiendemøte.
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Etter å ha håndtert fiendene, hopp opp foran, og når du kommer til stolen og TV-en, bruk Shift for å gå ned to ganger, og hopp deretter til den andre siden for å hente nøkkelen. Gå tilbake til døren og åpne den med Astral-nøkkelen du har, og du vil finne en annen låst dør bak den.
Den tredje nøkkelen
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
For den tredje nøkkelen, mens du vender bort fra døren, gå videre til du ser plattformene på venstre side. Ignorer den første og flyt og hopp mot den andre. Du må jage en boks som teleporterer bort, noe som vil skape fiender fremover. Håndter dem og fortsett å finne en helseoppgradering før du finner den tredje nøkkelen.
Bilde via OpenGames | Kilder: Remedy
Ta tak i alle ressursene og gå tilbake til den låste døren for å åpne den, og du kan gå videre for å starte Resonant-bosskampen. Når du har beseiret sjefen, vil du få muligheten til å velge mellom Spike eller Astral Rebuke (Combat Ability). Du vil også få de uutnyttede gylne øredobber (artefaktoppskrift).