Da Final Fantasy 7 Remake einem größtenteils linearen Weg folgt (mit gelegentlichen „offenen“ Abschnitten), übersehen Spieler zwangsläufig bestimmte Elemente. Einige davon sind praktisch für Boss-Begegnungen oder optionale Herausforderungen, während andere sich auf Nebenmissionen oder Trophäen-/Erfolgsanforderungen beziehen. Zu Beginn des Spiels sticht vor allem die Musik-Disc-Serie als Sammlerstück hervor. Wenn Charaktere an Jukeboxen, Grammophonen oder ähnlichen Instrumenten vorbeigehen, erscheint in der oberen linken Ecke eine Benachrichtigung mit einem Disc-Symbol und Fragezeichen.
Wenn der Spieler sich einem Händler, NPC oder manchmal einem Verkaufsautomaten nähert, kann er eine der 31 Musik-CDs des Spiels erwerben. Durch das Sammeln aller 31 Musik-CDs werden die Disc-Jockey-Trophäe und der Erfolg freigeschaltet, aber es ist sehr leicht, einige davon zu übersehen, insbesondere wenn Final Fantasy 7 Remake-Spieler nicht mit der Erkundung beschäftigt sind.
Um Spielern das Auffinden jeder Musik-CD in Final Fantasy 7 Remake zu erleichtern, listet diese exemplarische Vorgehensweise jede CD in der Reihenfolge auf, in der sie innerhalb der Handlung verfügbar wird.
Alle Speicherorte der Musik-Discs nach Kapitel
Discs für Kapitel 3
- Tifas Thema (Disc 3): Spielen Sie es, indem Sie in Kapitel 3 die Jukebox im siebten Himmel aktivieren
- Schalten Sie in Kapitel 3 die Jukebox im siebten Himmel ein
- Barrets Thema (Disc 4): Kaufen Sie es für 50 Gil im Item-Shop, während Sie sich in Kapitel 3 in Sektor 7 Undercity Station befinden
- Kauf im Item-Shop für 50 Gil während Kapitel 3 im Sektor 7 Undercity Station

- Hip Hop De Chocobo (Disc 27) – Sprechen Sie in Kapitel 3 mit dem DJ nordöstlich von Seventh Heaven im Wohngebiet Sektor 7
- Sprechen Sie in Kapitel 3 mit dem DJ, der sich nordöstlich des Siebten Himmels im Wohngebiet Sektor 7 befindet

- Das Präludium (Disc 1) – Kauf für 50 Gil im Item-Shop in den Slums von Sektor 7 in Kapitel 3
- Kauf für 50 Gil im Item-Shop in den Slums von Sektor 7 in Kapitel 3.

Discs gefunden in Kapitel 5.
- Stempel (Disc 28) Kapitel 5 – Erwerben Sie es an einem Automaten für 50 Gil in Abschnitt E des Corkscrew Tunnels auf dem Weg zum Rail Yard.
- Kapitel 5 – Kaufen Sie an einem Automaten für 50 Gil in Abschnitt E des Corkscrew Tunnels, während Sie in Richtung Rail Yard gehen.

Kapitel 6: Discs
- Electric de Chocobo (Disc 18) – Kapitel 6: Kauf am Verkaufsautomaten für 50 Gil (westlich des Verkaufsautomaten beim Rastplatz auf Plate Mid-Level)
- Kapitel 6: Für 50 Gil am Verkaufsautomaten erwerben (westlich des Verkaufsautomaten beim Rastplatz auf Plate Mid-Level)

Kapitel 7: Discs
- Bombing Mission (Disc 2) – Kapitel 7 – Kauf für 50 Gil am Verkaufsautomaten in Mako Reactor5, Front Gate, Gate Office
- Kapitel 7 – Für 50 Gil am Verkaufsautomaten im Mako-Reaktor5, Vordertor, Torbüro erwerben

Kapitel 8 – Discs
- CaitSith’s Theme (Disc21) – Kapitel 8 – Kaufen Sie es für 50 Gil in den Slums von Sector 5 in der Nähe des Bahnhofs
- Kapitel 8 – Kauf für 50 Gil in den Slums von Sektor 5, in der Nähe des Bahnhofs

- Costa Del Sol (Disc 19) Kapitel 8 – Für 50 Gil im Materia-Shop in den Slums von Sektor 5 erhältlich
- Kapitel 8 – Kauf für 50 Gil im Materia-Shop in den Slums von Sektor 5

- Tango of Tears (Disc 25) Kapitel 8 – Interagiere mit der Jukebox in den Slums von Sektor 5
- Kapitel 8 – Beteiligen Sie sich an der Jukebox in den Slums von Sektor 5

- Golduntertasse (Disc 20) | Kapitel 8 – Kaufen Sie einen Gegenstand im Moogle Emporium mit einer einzigen Moogle-Medaille
- Kapitel 8 – Kaufen Sie im Moogle Emporium ein und erhalten Sie dafür eine Moogle-Medaille
Kapitel 9 Discs
- Cosmo Canyon (Disc22) – Kapitel 9: Kauf am Automaten für 50 Gil in den Slums von Sektor 6, eingestürzte Schnellstraße – großer Einsturz
- Kapitel 9: Kaufen Sie es am Automaten für 50 Gil in den Slums von Sektor 6, Eingestürzter Schnellweg – Großer Einsturz

- Honeybee Inn (Disc10) – Kapitel 9: Kaufen Sie es im Item-Shop für 50 Gil im Wall Market
- Kapitel 9: Holen Sie sich den Gegenstand für 50 Gil im Wall Market

- Farm Boy (Disc 17) Kapitel 9 – Unterhalten Sie sich mit dem Cowgirl im Wall Market
- Kapitel 9 – Unterhalten Sie sich mit dem Cowgirl im Wall Market

- Under the Rotting Pizza (Disc 8) Kapitel 9 – Betreiben Sie die Jukebox im Wall Market
- Kapitel 9 – Betreiben Sie die Jukebox im Wall Market

- Der Midgar Blues (Disc 29) | Kapitel 9: Unterhalten Sie sich mit dem Karaoke-Künstler im Wall Market.
- Kapitel 9: Interagieren Sie mit dem Karaoke-Sänger im Wall Market.

- Let the Battles Begin – Remake – (Disc 26) | Kapitel 9: Erreiche eine Punktzahl von 10 Greats, während du das Tanz-Tutorial im Honeybee Inn abschließt.
- Kapitel 9: Erziele 10 Großartiges während des Honeybee Inn-Tanz-Tutorials.
- Don of the Slums (Disc 11) – Kapitel 9: Benutzen Sie Dons Verkaufsautomaten im unterirdischen Bereich der Villa.
- Kapitel 9 – Greifen Sie auf Dons Verkaufsautomaten zu, der sich im Untergrund der Villa befindet.

Kapitel 10 – Discs
- The Oppressed (Disc 9) – Kapitel 10: Kauf für 50 Gil am Automaten in Aqueduct1.
- Kapitel 10 – Kaufen Sie einen 50-Gil-Artikel am Automaten in Aquädukt 1.

Kapitel 11 – Discs
- Let the Battles Begin (Disc 6) – Kapitel 11: Erwerben Sie einen 50-Gil-Gegenstand vom Verkaufsautomaten in der Wartungseinrichtung.
- Kapitel 11: Kaufen Sie einen 50-Gil-Artikel am Automaten in der Wartungseinrichtung.

Discs für Kapitel 13
- Kapitel 13 – Im Item-Shop in den Slums von Sektor 6 erwerben (Disc 15: On Our Way)
- Kapitel 13 – Kauf im Item-Shop in den Slums von Sektor 6
- Hauptthema von FFVII (Disc 14) – Kapitel 13: Erhalten Sie es am Automaten im Underground Test Site B1
- Kapitel 13 – Kaufen Sie einen Artikel am Verkaufsautomaten auf B1 des unterirdischen Testgeländes

Kapitel 14 Sammlerstücke
- Gute Nacht, bis morgen (Disc 16) Kapitel 14 – Sprechen Sie mit dem Mann im Gasthaus in den Slums von Sektor 6
- Kapitel 14 – Sprechen Sie mit dem Mann im Gasthaus in den Slums von Sektor 6

- Fight On (Disc 12) Kapitel 14 – Kaufen Sie Gegenstände im Colosseum Souvenir Shop im Wall Market
- Kapitel 14 – Erwerben Sie Waren im Colosseum Souvenir Shop im Wall Market
- Descendant of Shinobi (Disc 23) Kapitel 14 – Sprechen Sie mit dem Händler im Sektor 5 Undercity Station
- Kapitel 14 – Unterhalten Sie sich mit dem Händler im Sektor 5 Undercity Station

- Turks Thema (Disc 7): Gehen Sie in Kapitel 14 zur Straße S6-5 in den Slums von Sektor 6 und sprechen Sie mit der älteren Frau, die auf das Wasser blickt.
- Gehen Sie in Kapitel 14 zur Straße S6-5 in den Slums von Sektor 6, um sich mit der alten Frau zu unterhalten, die ins Wasser schaut.

- The Chase (Disc 13): In Kapitel 14 führt Sie die Haupthandlung mit Leslie in die Kanalisation. Unterwegs kommen Sie an einem neuen Verkaufsautomaten vorbei, der die Disc enthält.
- Als Teil des Hauptpfads von Kapitel 14 betreten Sie und Leslie die Kanalisation, wo Sie die Disc in einem neu aufgetauchten Verkaufsautomaten entlang der Route finden können.

- Stand Up (Disc 30) Kapitel 14 – Sprechen Sie mit dem Jungen in der Gasse auf der linken Seite des Honeybee Inn
- Kapitel 14 – Unterhalten Sie sich mit dem Jungen in der Gasse links vom Honeybee Inn

- Wutai (Disc 24) Kapitel 14 – Sektor 6 Slums, Urban Advancement District (südwestlich des Kolosseums) – Sprechen Sie mit dem Mann in der Nähe der Baustelle
- Kapitel 14 – Sektor 6 Slums, Urban Advancement District (südwestlich des Kolosseums) – Unterhalten Sie sich mit dem Mann in der Nähe der Bauzone

Kapitel 15 Discs
- Lurking in the Darkness (Disc 5) – Kapitel 15: Kauf am Automaten im 1. Stock des Central Tower
- Kapitel 15: Kauf am Automaten im 1. Stock des Central Tower

Kapitel 16 Discs
- Scarlets Thema (Disc31) – Kapitel 16: Verwenden Sie die Jukebox in der Combat Simulator Lounge (63F)
- Kapitel 16: Interagiere mit der Jukebox in der Combat Simulator Lounge (63F)

Wenn Spieler während ihres Laufs zufällig eine Musik-CD verpassen, müssen sie nicht von vorne beginnen oder zu einem früheren Speicherort zurückkehren. Sobald die Geschichte von FinalFantasyVIIRemake abgeschlossen ist, wird eine ChapterSelect-Option freigeschaltet, die es ihnen ermöglicht, zu jedem Teil des Spiels zu springen, während sie alle aktuelle Ausrüstung behalten und auf ihrem letzten Level bleiben.