Progredendo nella modalità storia di Halloween: Il gioco ti ricompenserà con abiti e acconciature aggiuntivi per i civili in modalità multigiocatore, oltre a opzioni di personalizzazione del profilo. Questi vantaggi vengono sbloccati completando varie sfide. Nel Capitolo 2 imparerai come inseguire obiettivi per ottenere punti extra e durante la lezione puoi completare una sfida eliminando Eric, il dipendente del negozio di ferramenta, in un punto specifico all'interno del negozio.
Giustiziare Eric con lo Shelf Kill in Halloween: The Game

All'inizio del capitolo 2, ti trovi fuori dal vicolo di un negozio di ferramenta. Man mano che ti avvicini, un popup spiega come utilizzare Shape Jump per passare attraverso le porte. All'interno vedi Eric, che sta finendo da solo la chiusura del negozio. Una volta equipaggiati la maschera e l'arma, sei pronto per esercitarti nello stalking e poi eliminare Eric.
Raggiungi il livello 3 di stalking

Entrando nel negozio, il tuo primo compito è recuperare la maschera situata di fronte alla cassa. Durante il filmato attivato dopo aver afferrato la maschera, Michael si sposta anche su uno scaffale vicino rifornito di coltelli da cucina e seleziona quello più grande.
Questa azione ti porta appena fuori dal magazzino, dove un tutorial pop-up mostra come utilizzare Killer Sense per spingere una vittima al livello di stalking 3. Raggiungere un livello di stalking più alto offre diversi vantaggi: le vittime diventano più semplici da inseguire ed eliminare, puoi monitorare i loro movimenti, sbloccare zone di uccisione e animazioni distinte e guadagnare punti aggiuntivi.

Attiva Killer Sense premendo R sulla tastiera o spingendo verso il basso il joystick destro. Concentra lo sguardo sulla vittima per aumentare il punteggio del perseguimento. Mentre li guardi, si manifesteranno cerchi neri e rossi. Mantieni il cerchio centrato sul bersaglio; i cerchi diventeranno bianchi e inizieranno a frantumarsi, il che aumenterà più rapidamente il punteggio del gambo. La vittima raggiunge il livello 3 quando l'icona del diamante sopra la sua testa mostra tre conteggi.
La posizione dello scaffale

Dopo aver raggiunto il livello 3 di Stalk con Eric, afferralo e ritirati attraverso la porta della stanza dove è iniziata la sorveglianza. Mentre ti muovi verso l'area di stoccaggio, Eric tenterà di liberarsi dalla presa di Michael. Per mantenere il controllo, devi fermare l'indicatore che gira all'interno della zona blu o verde quando appare. Se dovesse scappare, tentare immediatamente di riprenderlo.

Posizionata sul lato sinistro della stanza c'è un'alta cassetta degli attrezzi blu in stile armadietto, che funge da luogo designato per l'uccisione sullo scaffale. Porta Eric in questo punto e premi LT sul controller o il tasto F sulla tastiera per eseguire l'uccisione speciale.

Per ricevere le ricompense per aver completato la sfida, devi completare l'intero livello.