Dans le chapitre 4 de *Halloween : The Game*, Michael Myers cible le duo d'adolescents Bob et Lynda. Avant d’éliminer Lynda, les joueurs ont la possibilité de terminer un défi spécifique lié à la disparition de Bob. Atteindre cet objectif vous récompense avec des objets permettant de personnaliser votre personnage et votre profil, tout en vous préparant aux épreuves ultérieures. Maîtriser le timing précis requis pour cette exécution augmente considérablement les chances de succès, une compétence que ce guide est conçu pour vous aider à perfectionner.
Guide : Comment épingler Bob sur un mur dans *Halloween : le jeu

Bob et Lynda arrivent à la résidence Wallace après la mort d'Annie des mains de Michael. Bien que vous puissiez choisir de les affronter à tout moment après leur arrivée, cette procédure pas à pas décrit les cinématiques spécifiques que vous devez déclencher, la séquence recommandée pour les éliminer et les éléments clés à surveiller pendant la rencontre.
Attendez que Bob et Lynda se séparent

Le moyen le plus efficace de relever ce défi est d'attendre le départ de Bob et Lynda. À leur arrivée, une cinématique les montre entrant dans la maison Wallace. Après être entrés, ils se dirigent vers le salon et s'embrassent.
Lynda se lève pour répondre au téléphone, et le couple monte ensuite dans la chambre, déclenchant une autre cinématique. Une fois cette cinématique terminée, Bob descend les escaliers, ce qui est le signal pour vous de commencer.
Follow Bob Downstairs
Utilisez un saut de forme ou descendez lentement pour vous approcher de Bob. Il peut être dans la cuisine ou dans la salle à manger, alternant entre les deux, alors procédez avec prudence pour éviter de l'alerter. Une tige de niveau 3 est nécessaire pour exécuter l’action requise.
Si le chien reste dans la zone, surveillez sa position pour éviter d'être repéré, ce qui alerterait prématurément Bob de votre présence.
Localisez l'endroit cible dans la cuisine

Une fois que vous êtes prêt à agir, saisissez Bob et conduisez-le dans la cuisine. Près de l’entrée de l’allée se trouve une armoire haute. En amenant Bob dans ce coin spécifique, une invite d'interaction environnementale apparaîtra. Activez ce bouton pour lancer la séquence de retrait et terminer ainsi le défi.

Avant de déplacer Bob à l’étage supérieur, examinez son visage. Cette action déclenche une invite vous permettant de retirer ses lunettes, un élément qui s'avérera utile pour la tâche ultérieure impliquant Lynda.