Efter lanseringen av Frozen Trail-uppdateringen lanserar Embark Studios äntligen en dedikerad PvE-lägesväxel för ARC Raiders. Även om det är ett begränsat betatest på en vecka, kommer det att vara tillgängligt för alla spelare utan att behöva någon speciell betaversion eller åtkomstnyckel. Detta innebär att intresserade spelare kommer att kunna aktivera PvE-läget och utforska kartan, slutföra komplexa uppdrag och slåss mot ARC-maskiner utan att behöva oroa sig för fientliga spelare eller extraktionscampare.
Men att spela utan mänsklig konkurrens kommer med distinkta regler, begränsningar och ekonomiska kompromisser. Här är allt du behöver veta om hur ARC RaidersPvE-läget fungerar, dess exakta lanseringsschema och hur det ändrar olika spelelement.
Hur man spelar ARC Raiders PvE Mode

Det tidsbegränsade betatestet för PvE-läge för ARC Raiders kommer att vara tillgängligt den 13 oktober 2026 och kommer att pågå en hel vecka och avslutas den 20 oktober 2026. Under denna tid kommer spelare att kunna se ett alternativ att slå på PvE innan de köar till en match. Detta kommer att introducera nya spelelement och ändra några bekanta regler för att balansera det minskade hotet från fientliga anfallare (mer om det senare).
Följande diagram beskriver de specifika start- och sluttiderna för ARC Raiders PvE betatest.
| Tidszon/region | Starttider (13 oktober) | Sluttider (20 oktober) |
|---|---|---|
| Los Angeles (PT) | 02:00 | 02:00 |
| New York (ET) | 05:00 | 05:00 |
| Brasilien (BRT) | 06:00 | 06:00 |
| Storbritannien (BST) | 10:00 | 10:00 |
| Tyskland (CEST) | 11:00 | 11:00 |
| Ryssland (MSK) | 12:00 | 12:00 |
| Dubai (GST) | 13:00 | 13:00 |
| Indien (IST) | 14:30 | 14:30 |
| Kina (CST) | 17:00 | 17:00 |
| Japan (JST) | 18:00 | 18:00 |
| Australien (AEST) | 20:00 | 20:00 |
| Nya Zeeland (NZST) | 22:00 | 22:00 |
Modifieringar av spelet i ARC Raiders PvE-läge

Embank Studios noterar att inträde i ARC Raiders PvE-läge utlöser flera systemiska justeringar utformade för att kompensera för bristen på spelare-mot-spelare-strid:
- Ingen skada mellan spelare: Raiders kan inte skada eller slå ner andra deltagare. Offensiva verktyg som elaktgranater och brandbaserade föremål har ingen effekt på medspelare. Ändå fungerar verktyg som ziplines och barrikader som avsett.
- Blandade lagstorlekar: Lagseparation kommer inte att prioriteras i PvE-matchmaking. Till exempel betyder det att solospelare är mer benägna att stöta på lag av duos och trior.
- Lägre bytevärde: Eftersom utvinningsrisken minskar drastiskt, sänks det totala värdet av byte som finns i PvE-servrar. Så förvänta dig inte att hitta legendariska och episka raritetsbyten lika lätt.
- Uteslutna kartförhållanden: Stora kartförhållanden med hög risk är helt inaktiverade under testet. Så spelare som aktiverar PvE kommer inte att kunna komma åt Night Raid, Locked Gate, Hidden Bunker, Fregate eller Redirection-evenemang.
- ARC Downed Mechanics: ARC-fiender kan återförvärva nedskjutna spelare. Så om en spelare blir fälld, kommer ARC-fienderna att börja attackera dem efter en åtta sekunder lång respitperiod.
- Oberoende MMR: Det säger sig självt att PvE-sessioner inte kommer att påverka ditt standardPvPvE-aggressionsbaserade matchmaking-betyg.
Så om du funderar på att odla vardagligt föremål, eller försöker ha en "relativt" stressfri raidsession med ditt lag, är ARC RaidersPvE-läget definitivt något du bör prova. Även om minskningen av bytekvaliteten kan avskräcka vissa spelare, är det ett stort plus att inte behöva oroa sig för att andra spelare skjuter dig i ryggen.