Videonieuws en -functies Gepubliceerd16 oktober 2026, 16:15 uur

Fallout: de ultieme ranglijst van elke woestenij uit de Spelen

Ruben Willems

Door Ruben Willems

Gepubliceerd op OpenGames

Enige overlevende en hondenvlees

Door de jaren heen heeft de Fallout-franchise bijna elke inzending gebruikt om een nieuwe kant van het Amerika van na de Grote Oorlog te laten zien. Er zijn natuurlijk een paar herhalingen geweest, maar elk hoofdstuk in de serie heeft zijn eigen unieke kijk op hoe het post-apocalyptische leven in Amerika eruit zou zien. Wastelands vormen de ruggengraat van Fallout, maar sommige zijn beslist beter geschikt voor overleving op de lange termijn dan andere.

Van de Appalachen tot de Mojave-woestijn, het post-nucleaire landschap van Amerika is uitgestrekt en meedogenloos, en dat maakt elke nieuwe Wasteland zo cool om voor de eerste keer te ervaren. De verhalen van Fallout en de opbouw van de wereld zijn zeer meeslepend, en na tientallen jaren van de games te hebben gehouden, zijn er een paar belangrijke woestenijen die ik ben gaan beschouwen als de ergste en beste om in te overleven.

Nota

In deze lijst worden Fallout-games gerangschikt van de minst overlevingskansen tot de meest overlevingskansen. Bovendien concentreer ik me uitsluitend op de belangrijkste Fallout-canon, dus games als Fallout Tactics, Fallout: Brotherhood of Steel en Fallout Shelter zijn buiten beschouwing gelaten.

6

Fallout 3 verandert Washington, D.C. in een somber post-apocalyptisch hellscape

Blijf uit de buurt van de tunnels

Wezens als Deathclaws en Feral Ghouls zijn niets nieuws voor de franchise, maar Fallout 3 en de setting ervan zorgen voor een van de zwaarste woestenijen die de serie ooit heeft gezien. Bethesda's gebruik van het iconische, misselijkmakend groene kleurenpalet van Fallout 3 maakt duidelijk hoe somber het gebied rond Washington D.C. na de Grote Oorlog is. Er is vrijwel geen functionerende samenleving in deze woestenij behalve kleine groepen, en het voor de eerste keer verkennen van het ondergrondse metrosysteem en het tegenkomen van Ghouls verandert de RPG in een horrorspel.

De wereld van Fallout 3 heeft een niveau van claustrofobische somberheid die ik in het echte leven nooit zou willen meemaken. De Brotherhood of Steel is in ieder geval in de buurt voor extra vuurkracht, maar het is moeilijk voor te stellen dat je in de hoofdstad zou overleven. Hoewel het uitstekende Fallout 3-eindpunt wijst op een hoopvollere toekomst, ben ik er liever niet om te zien of alles goed komt of niet.

5

De Appalachian Wilderness van Fallout 76 heeft meer dan alleen de gebruikelijke obstakels

Oh geweldig, nu moet ik me zorgen maken over RadiationAndThe Mothman

De Mothman, de toegewijde sekte van de cryptide, Scorched, Scorchbeasts, FEV en de Wendigo Colossus zijn slechts enkele van de angstaanjagende bewoners die je tegenkomt in Fallout 76. Niet alleen dat, maar Fallout 76 is de eerste game op de officiële Fallout-tijdlijn. In deze wereld zijn de bommen pas ongeveer 25 jaar geleden gevallen, dus de samenleving begint pas weer tot leven te komen.

Elke hoek van de kaart is dodelijk, en de 'I Am Become Death'-missie geeft spelers toegang tot hun eigen nucleaire codes, waardoor Appalachia verandert in post-apocalyptische schietoefeningen. Fallout 76 en Fallout 3 staan ook op het punt elkaar te kruisen. De Fallout 76Raven Rock-update komt uit in 2027 en breidt Appalachia uit naar de Hoofdstedelijke regio, en laat een andere kant van het gebied zien. Ook al heeft de woestenij van de Appalachen veel slechte dingen te bieden, het gebied heeft in ieder geval veel gezondere dieren in het wild en hulpbronnen dan de hoofdstad.

4

De tikkende klok van Fallout luidt de serie op een angstaanjagende toon in

Het spel waarmee het allemaal begon

De originele Fallout doet fantastisch werk door de toon te zetten door spelers een in-game timer te geven die leven of dood betekent. Spelers kruipen in de huid van een Vault Dweller uit Vault 13, die de taak heeft om de meedogenloze wildernis van Californië in te trekken op zoek naar een nieuwe waterzuiveraar. Als ze falen, wordt de watervoorziening vernietigd en sterft de hele kluis. De Vault Dweller heeft slechts 150 dagen om te proberen hun samenleving te redden, en de woestenij van Fallout zorgt ervoor dat dit geen gemakkelijke taak is.

Het blijkt dat het probleem met de watervoorziening slechts een van de zorgen van de Vault Dweller is. Uiteindelijk hebben ze The Master en een intelligent Super Mutant-leger om het hoofd te bieden, en daarnaast zijn er de gebruikelijke Falloutstaples zoals Deathclaws en Radscorpions om tegen te vechten. Er zijn echter op zijn minst een paar positieve kanten aan deze woestenij. Shady Sands begint een klein stukje van de samenleving terug op te bouwen, maar de toenemende angst om een ​​hele Vault te moeten redden en de zorgen over georganiseerde Super Mutants zorgen ervoor dat de allereerste Falloutwasteland klinkt als een nachtmerrie.

3

Fallout 2 begint meer veelbelovende tekenen van leven te vertonen

Hoop voor de mensheid… Soort van

De serie spoelt 80 jaar na de gebeurtenissen uit de eerste game vooruit, wat betekent dat Fallout 2 en zijn wereld zijn uitgegroeid tot een heel ander post-apocalyptisch landschap. Er zijn grotere, meer georganiseerde samenlevingen ontstaan, waarbij Shady Sands aanleiding heeft gegeven tot een grote franchisefractie: de New California Republic. Er is veel vooruitgang geboekt sinds de originele Fallout-game, maar niets is perfect, vooral in een wereld die herstelt van een nucleaire vernietiging.

The Enclave maakt zijn seriedebuut in Fallout 2, en Frank Horrigan brengt een aantal serieuze Cyberpunk 2077-achtige Adam Smasher-vibes naar de Wasteland. Ook het feit dat de Chosen One in een veel primitievere leefsituatie begint dan Fallout's Vault Dweller, zorgt ervoor dat spelers vanaf het begin een groter nadeel ondervinden.

2

Fallout: de neonlichten van New Vegas zorgen ervoor dat het overleven in de woestenij iets minder pijn doet

Proberen de zonnige kant van de Apocalyps te vinden

Ja, Fallout: New Vegas begint misschien met de Courier die door Benny in het hoofd wordt geschoten, maar de Mojave Wasteland en zijn verschillende facties bieden veel meer beschaving dan de vorige vermeldingen op deze lijst. Reizen tussen steden kan nog steeds een doodvonnis blijken te zijn, maar er zijn in ieder geval plekken om te drinken en te gokken in New Vegas. De wereld is misschien geëindigd, maar de titulaire stad heeft manieren om de tijd te doden voordat straling, Deathclaws of de Slag om Hoover je vermoorden.

De lat ligt laag als het gaat om het vinden van de beste Wasteland voor overlevingskansen in Fallout, maar New Vegas is beter dan niets om het talent van de oorspronkelijke stad voor entertainment voort te zetten. Ook al vechten de facties van Fallout: New Vegas allemaal met elkaar om controle, de kant van groepen als de NCR kan solide bescherming en middelen bieden.

1

Fallout 4's Commonwealth geeft overlevenden een kans om te vechten

Dank het verstrijken van de tijd

Als het gaat om de tijdlijn van het Fallout-spel, speelt Fallout 4 zich het verst in de toekomst af. Hierdoor bevindt de samenleving zich in een veel betere positie dan de overlevenden in Fallout 76 of de eerste game. Er zijn nog steeds veel gruwelijke gevaren in het Gemenebest, maar er zijn veel meer opties als het gaat om nederzettingen waar je je bij kunt aansluiten.

Plaatsen als Vault 81 en Goodneighbor zijn erin geslaagd de samenleving draaiende te houden, terwijl Diamond City de beste keuze is om te overleven in het Gemenebest. Vergeleken met de andere games in de Fallout-franchise is Fallout 4's Commonwealth bijna idyllisch wat betreft post-apocalyptische Wasteland-nederzettingen. Niet alleen dat, maar omdat het de eerste game in de serie is waarin het bouwen van nederzettingen wordt geïntroduceerd, krijgen spelers de kans om daadwerkelijk hun eigen huizen te bouwen, wat het overleven alleen maar veel gemakkelijker maakt.

Gerelateerde Artikelen

Google News
Samenvatting
Leuk 0
Volgen 0
Luisteren
Draad 0
Mijn Profiel
Delen

Artikelsamenvatting

Gegenereerd door AI

Samenvatting genereren...

Reactiedraad

0 reacties

Inloggen met Google om te reageren

Gratis en snel

Reacties laden...

Inloggen

Je hebt een account nodig om deze functie te gebruiken

Doorgaan met Google