11 कथा अध्यायों की विशेषता, *ऑर्बिटल्स* एक मल्टीप्लेयर-केवल अनुभव प्रदान करता है जिसे हेज़लाइट के *इट टेक्स टू* और *स्प्लिट फिक्शन* के प्रशंसकों को छोड़ना नहीं चाहिए। प्रत्येक चरण प्रत्येक प्रतिभागी को अलग-अलग जिम्मेदारियाँ सौंपता है, जिससे एकल-खिलाड़ी की प्रगति असंभव हो जाती है। अद्वितीय सहयोगी भूमिकाओं और आगे के साहसिक कार्य को देखते हुए, आप विशिष्ट अध्याय लाइनअप और शीर्षक को पूरा करने के लिए आवश्यक अनुमानित समय जानने के लिए उत्सुक हो सकते हैं, विवरण हम यहां कवर करेंगे।
कृपया ध्यान दें कि कुछ एपिसोड के नाम, विशेष रूप से समापन वाले में कथा को बिगाड़ने वाले तत्व शामिल हैं, इसलिए आगे बढ़ने से पहले सावधानी बरतें।
*ऑर्बिटल्स* के लिए एपिसोड की संख्या क्या है? (संपूर्ण एपिसोड सूची)
*ऑर्बिटल्स* में गेमप्ले को अलग-अलग अध्यायों में विभाजित किया गया है, जिसमें कुल 11 प्राथमिक कहानी एपिसोड हैं। इस गणना में अतिरिक्त 12वां बोनस अध्याय शामिल नहीं है, जो जहाज पर मिनीगेम्स तक पहुंच को अनलॉक करता है। नीचे एपिसोड का पूरा विवरण दिया गया है:
ऑर्बिटल्स सीरीज एपिसोड
प्रारंभिक रिएक्टर कैसेट आर्क:
- यात्रा शुरू होती है! रिएक्टर कैसेट सुरक्षित करने का समय!
- अज्ञात क्षेत्र में उद्यम करना! क्षुद्रग्रह क्षेत्रों का आकर्षक नीला रंग
- समकालिक आत्माएँ! डीप मैटर गुफाओं के भीतर माधुर्य और लय गूंजते हैं
- ट्रिपल बीम संरेखित! प्रकाश गहरे पदार्थ की गुफाओं की सतहों से परावर्तित होता है
- गुरुत्वाकर्षण खंडित! डीप मैटर गुफाओं के केंद्र की खोज
- एक द्रव विस्फोट समय में निलंबित कर दिया गया? जमी हुई गहराइयों में एक घातक अवतरण
- मेरा रिएक्टर कैसेट तुरंत लौटाओ! जीवन में एक बार होने वाली एक परम लड़ाई
दूसरा रिएक्टर कैसेट आर्क:
- नश्वरता से घिरा हुआ! जहाज कब्रिस्तान की अशुभ, दम घोंटने वाली पकड़
- हमें उस इंजन को सुरक्षित करने की आवश्यकता है! फोर्ज के नारकीय धातु परिदृश्य में आग की लपटें और मनोबल टकराते हैं
तीसरा (समापन) रिएक्टर कैसेट आर्क:
- बस एक रिएक्टर कैसेट बचा है! गुप्त उद्यान का मनमोहक आकर्षण
- हर चीज़ का अंत! टोगेन की वन माइंड मशीन
विशेष अतिरिक्त प्रकरण:
- आराम करने का समय, नायकों! माकी और ओमुरा कुछ सुयोग्य डाउनटाइम का आनंद लेते हैं।
ऑर्बिटल्स में उपलब्ध मिनी-गेम्स की कुल संख्या कितनी है?

गेम में कुल 10 मिनी-गेम हैं, जिनमें से 7 को विशिष्ट अनलॉक की आवश्यकता है। एक बार जब एक एपिसोड के भीतर एक मिनी-गेम सामने आ जाता है, तो जब भी आप जहाज पर जाते हैं तो यह स्थायी रूप से उपलब्ध हो जाता है। इसके अतिरिक्त, इन गतिविधियों को बोनस अध्याय के दौरान स्वतंत्र रूप से खेला जा सकता है। निम्नलिखित सूची प्रत्येक मिनी-गेम और उसे अनलॉक करने वाले विशिष्ट एपिसोड का विवरण देती है:
ऑर्बिटल्स में मिनी गेम्स की सूची
- रस्सी कूदें - पहला एपिसोड
- इनपुट्स चैलेंज - तीसरा एपिसोड
- कैपी कैच - चौथा एपिसोड
- लेज़र टैग - पाँचवाँ एपिसोड
- अंतरिक्ष युद्ध - एपिसोड 6
- ड्रोन रक्षा - एपिसोड 9
- व्हेक अटैक - एपिसोड 10
- पंचिंग बैग - प्रारंभ से उपलब्ध (निपटान पर स्थित)
- प्रतिक्रिया परीक्षण - प्रारंभ से उपलब्ध (निपटान पर स्थित)
- स्लैप-स्टिक - प्रारंभ से ही उपलब्ध है
पंचिंग बैग और रिएक्शन टेस्ट जहाज पर स्थित नहीं हैं। इन गतिविधियों तक पहुंचने के लिए, आपको पिछले एपिसोड, जैसे कि एपिसोड 1, पर जाना होगा, क्योंकि आप बोनस सामग्री के दौरान जहाज से बाहर निकलने में असमर्थ हैं। अच्छी बात यह है कि ये दोनों, स्लैप-स्टिक के साथ, पारंपरिक मिनीगेम्स की तरह कम और मनोरंजक इंटरैक्टिव क्षणों के रूप में अधिक कार्य करते हैं।
अनलॉक करने योग्य मिनीगेम्स आनंददायक मनोरंजन प्रदान करते हैं और विविध चुनौतियाँ पेश करते हैं। कुछ उदाहरणों में, खिलाड़ी सीधे अपने पात्रों को नियंत्रित करते हैं, जबकि अन्य में, वे जहाज पर आर्केड कैबिनेट संचालित करते हैं। गेमप्ले सहकारी प्रयासों और एक दूसरे के खिलाफ प्रतिस्पर्धी मैचों के बीच भिन्न होता है।
ऑर्बिटल्स के लिए अनुमानित विश्राम समय क्या है?

ऑर्बिटल्स में कथा को पूरा करने के लिए आमतौर पर 7 से 10 घंटे की आवश्यकता होती है। यह अवधि इस बात पर निर्भर करती है कि आप और आपका साथी प्रत्येक एपिसोड में प्रस्तुत पहेलियों और चुनौतियों को कितनी कुशलता से हल करते हैं। कृपया ध्यान दें कि इस अनुमान में जहाज की खोज या मिनीगेम्स में संलग्न होने के लिए समर्पित कोई भी अतिरिक्त समय शामिल नहीं है।
प्रारंभिक रिएक्टर कैसेट आर्क आश्चर्यजनक रूप से व्यापक है, जो गेम के 11 एपिसोड में से 7 का उपभोग करता है। जो लोग उम्मीद कर रहे हैं कि अगले दो रिएक्टर कैसेट आर्क समान लंबाई के होंगे, उन्हें वे काफी छोटे लगेंगे, एक ऐसा तथ्य जिससे या तो निराशा हो सकती है या राहत मिल सकती है।
यह देखते हुए कि ऑर्बिटल्स सख्ती से एक सह-ऑप अनुभव है, एक अधिक संक्षिप्त रनटाइम तर्कसंगत है। चूँकि प्रत्येक सत्र की प्रगति के लिए दोनों प्रतिभागियों को उपस्थित रहना चाहिए, डिज़ाइन इस आवश्यकता को समायोजित करता है। इसके अलावा, जहाज आकर्षक बातचीत और आनंददायक विवरणों से भरा हुआ है, जिससे मुख्य कहानी खत्म होने के बाद भी इसे फिर से देखना और तलाशना सार्थक हो जाता है।