Noticias y funciones en vídeo Publicado el 4 de octubre de 2026 a las 15:30

Clasificado: 7 juegos de rol con sistemas de facciones superiores para Fallout: New Vegas

Adriana Cruz

Por Adriana Cruz

Publicado en OpenGames

El mensajero, el extranjero y la guardia real

Es realmente difícil encontrar un juego con un mejor sistema de facciones que Fallout: New Vegas. Para muchos, incluyéndome a mí, es el estándar de oro cuando se trata de equilibrar la mecánica y la intriga narrativa. Fallout: New Vegas tiene su reputación por una razón, pero todavía hay otros juegos de rol que merecen el mismo nivel de elogios por cómo manejan las facciones.

Lo que New Vegas es capaz de hacer con sus facciones es realmente impresionante. Sin embargo, existen muchos juegos de rol geniales que vale la pena probar, especialmente para los fanáticos del género que aman una buena jugabilidad centrada en facciones. Algunos de estos juegos comparten similitudes con la versión de facciones de New Vegas, mientras que otros ofrecen un enfoque completamente diferente.

7

The Outer Worlds aporta humor significativo a su sistema de facciones

Obsidian le da al sistema de facciones de New Vegas un toque divertido

Seguramente esta será una adición divisiva, ya que el juego no profundiza tanto en su narrativa, pero The Outer World está lejos de ser el único juego de Obsidian que aparece en esta lista. Eso tiene sentido, considerando que este desarrollador es el responsable de darle vida a New Vegas en primer lugar. Por ejemplo, ambos sistemas de facciones presentan consecuencias ligadas a decisiones en el juego, disfrazan mecánicas para infiltrarse encubiertamente en otras facciones y enfatizan la reputación de los jugadores.

Las diferencias clave de The Outer Worlds se encuentran en su visión humorística de las facciones y sus orígenes, que ofrece opciones para salir de la mala reputación con sobornos y una decisión final más simple que requiere que los jugadores se pongan del lado de The Board o Phineas Welles. Puede que sea menos dinámico que los finales multifacciones de New Vegas, pero es una mejor opción para los jugadores que desean una experiencia de juego de rol más sencilla. Los matices políticos pueden ser desalentadores, por lo que el sistema de facciones de The Outer Worlds ofrece más escapismo que New Vegas.

6

Kenshi arroja por la ventana el enfoque narrativo de New Vegas

Un juego de rol Sandbox perfecto para los amantes de las facciones

Kenshi deja a un lado la narración y permite a los jugadores deambular libremente y construir sus propias facciones. Es la elección perfecta para los jugadores que simplemente quieren deleitarse con las mecánicas de las facciones sin la necesidad de realizar un seguimiento de las ideologías del juego o preocuparse por cuestiones de moralidad. New Vegas maneja la ambigüedad moral increíblemente bien. Sin embargo, Kenshi es un recordatorio de que algunos de los mejores juegos de rol ponen mayor énfasis en la jugabilidad que en la historia. Me encantan las narrativas sólidas de los juegos, pero a veces es divertido simplemente sentarse y disfrutar de mecánicas bien diseñadas.

Mientras que New Vegas brilla en el uso de facciones como recursos argumentales, Kenshi sobresale por ser un simulador de facciones que pone la libertad del jugador al frente y al centro. Los jugadores pueden ser capturados por caníbales y devorados, o incluso convertirse ellos mismos en caníbales. En lugar de haber un personaje central, Kenshima hace que las facciones sean el núcleo.

5

Elex hace que la elección de facción importe de una manera más profunda

Vivir con tus decisiones

En Elex, los jugadores pueden elegir entre cuatro facciones (Berserkers, Clerics, Outlaws y Albs) y elegir una bloquea a los jugadores de las otras tres facciones para el resto del juego. Las facciones principales de New Vegas permiten interacciones más fluidas, pero en realidad pueden ser menos inmersivas a largo plazo. Cuando se trata de Elex, cada grupo brinda a los jugadores habilidades, armaduras y compañeros específicos vinculados directamente a la facción elegida.

Puede que Elex no sea adecuado para los jugadores que disfrutan de la fluidez más indulgente de New Vegas, pero es una opción ideal para los fanáticos de los juegos de rol que prefieren una energía más externa versus interna. Este tipo de sistema de facciones puede ser más blanco y negro, pero en última instancia genera un mayor sentido de pertenencia al grupo que haya elegido el jugador.

4

Pillars Of Eternity 2: Deadfire te permite ser un agente doble

Playing Multiple Sides

New Vegas permite la infiltración de facciones a través de disfraces, pero Pillars of Eternity 2: Deadfire en realidad se divierte más con el concepto de trabajar esquemas desde adentro. Hay cuatro facciones principales en Pillars of Eternity 2, y Obsidian creó un sistema que permite realizar sabotajes realmente divertidos. Deadfire es aclamado como uno de los mejores juegos de Obsidian por una razón, y su enfoque dinámico de las facciones agrega un nivel de profundidad que falta en New Vegas.

Los jugadores pueden trabajar para enfrentar facciones entre sí, lo que eventualmente tiene un gran efecto en el final de Pillars of Eternity 2. Poder vislumbrar cada lado y obtener recompensas independientemente de la alianza es liberador, lo que lo convierte en un gran juego para alguien que quiere sentirse como un verdadero pícaro.

3

The Elder Scrolls 3: Morrowind da mayor profundidad al funcionamiento de las facciones

Las facciones tienen más capas que New Vegas

Lo que realmente cuenta como el mejor juego de Elder Scrolls variará de persona a persona, pero Morrowind tiene uno de los sistemas de facciones más satisfactorios de la serie. Cuando se trata de facciones específicamente, Morrowind es la elección perfecta para los jugadores que encuentran los grupos de New Vegas intrigantes, pero aún demasiado superficiales.

La mejor parte de unirse a una facción Morrowind es que los jugadores pueden ascender en las filas de ese grupo específico. Cada facción tiene su propia estructura, y los jugadores tienen que avanzar a través de misiones específicas de la facción para eventualmente poder liderar el grupo. Es un enfoque que hace que las facciones se enriquezcan y se sientan realmente vivas en su mundo.

2

Gothic 2 hace que los jugadores se comprometan y se mantengan leales

Una elección que puede cambiar completamente la jugabilidad

Al igual que Elex, Gothic 2 requiere que los jugadores vivan con su elección de facción y la lleven hasta el final. Los jugadores deben tomar esta decisión en el primer capítulo, lo que luego bloqueará a las otras facciones. Lo que hace que el enfoque de las facciones de Gothic 2 sea tan satisfactorio es que el mundo reacciona de manera diferente ante el jugador dependiendo del grupo con el que elija alinearse. Cada facción también tiene su propio camino narrativo y equipo especial, lo que le da a Gothic 2 una gran rejugabilidad.

Sin embargo, el sistema de facciones de Gothic 2 es más que simplemente elegir un grupo con el que ponerse del lado. Esta decisión dicta el tipo de experiencia que estás a punto de tener durante el resto de la campaña. El trío de facciones y sus ofertas únicas finalmente convierten a Gothic 2 en tres juegos en uno. La lealtad en New Vegas no importa tanto hasta los momentos finales del juego.

1

La tiranía es una inmersión audaz en los dilemas morales

Una gema de obsidiana subestimada

Aunque recibió una recepción crítica favorable, *Tyranny* no logró lograr el impacto cultural masivo de otros títulos de Obsidian como *New Vegas* y *The Outer Worlds*, en gran parte porque su formato CRPG isométrico atrae a un público más reducido. El juego subvierte la mecánica tradicional de las facciones al presentar al jugador como Fatebinder, un rol definido al juzgar y ejecutar a sujetos bajo el mando de un soberano tiránico.

Sin embargo, los jugadores no están obligados a defender la autoridad del gobernante indefinidamente. La *Tiranía* otorga a los personajes una agencia significativa, permitiéndoles determinar cómo se ejerce ese poder. Ya sea que uno elija desafiar las directivas del soberano y abrazar el caos o intensificar la brutalidad del régimen, la decisión recae enteramente en el jugador. Al obligar a los usuarios a enfrentar sus dilemas éticos directamente, el juego garantiza que las repercusiones de sus acciones tengan un peso profundo.

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