Pouco menos de um mês antes do lançamento, Call of Duty: Modern Warfare 4 acaba de revelar um modo de jogo multiplayer totalmente novo para a franquia. Intitulado 'Collateral', este novo modo multijogador de Call of Duty: Modern Warfare 4 é voltado para o lado competitivo da comunidade e tem uma notável semelhança com outro jogo de tiro em primeira pessoa imensamente popular.
Call of Duty: Modern Warfare 4 revelou modo colateral semelhante ao Counter-Strike
Detalhes do beta aberto de Call of Duty Modern Warfare 4
Anunciado como parte de uma postagem oficial no blog detalhando as especificações técnicas de Call of Duty: Modern Warfare 4 para PC, Collateral é considerado um modo de jogo altamente competitivo, que foi especificamente “projetado para fãs de Search and Destroy”. No modo Collateral do Modern Warfare 4, os jogadores começarão uma partida apenas com sua pistola e deverão ganhar dinheiro completando objetivos e derrubando jogadores inimigos. Com o dinheiro ganho, os jogadores podem desbloquear melhores armas secundárias e primárias, ganhar armaduras e vantagens, comprar equipamentos ou unir forças com seus companheiros de equipe para comprar um UAV.
O ciclo central do novo modo de jogo Collateral de Call of Duty: Modern Warfare 4 girará em torno de duas equipes, uma das quais precisa defender um local de bomba, enquanto a outra tenta atacá-lo. Após a morte, os jogadores perderão todo o seu equipamento, embora todo o dinheiro ganho seja mantido entre as rodadas. Respawns, regeneração automática de saúde, Killstreaks e carregamentos personalizados estão todos desativados no modo Collateral.
Certamente, Collateral tocará instantaneamente uma campainha para qualquer um que já jogou Counter‑Strike. O modo Bomb Defusal, sem dúvida o mais adorado na linha Counter‑Strike, coloca dois esquadrões um contra o outro: um lado tenta plantar uma bomba, o outro se esforça para detê-la. Embora Search and Destroy de Call of Duty tenha se inspirado neste conceito central há muito tempo – Counter-Strike introduziu Bomb Defusal três anos antes de Call of Duty lançar Search and Destroy – isso marca a primeira vez que a franquia combina o modo com uma mecânica de dinheiro. Call of Duty usou sistemas monetários em outros contextos, como Champion Hill e Warzone do Vanguard.