Den nye Resident Evilfilm har skrevet billetthistorie med den største åpningshelgen som den langvarige franchisen noensinne har sett. Resultatet kommer garantert som en lettelse for regissør Zach Cregger, som brukte måneder på å offentlig forsvare prosjektet sitt mot ekstremt vokale fans med skarpt forskjellige ideer om hva den neste Resident Evilfilm skulle være.
Mye av den kritikken sentrerte seg om Creggers beslutning om ikke å direkte tilpasse et av Capcoms spill eller fortsette noen av franchisens tidligere filmtidslinjer. I stedet bygde han en original historie rundt Austin Abrams' Bryan, en medisinsk kurer som fanget opp i hendelser som fant sted andre steder i Resident Eviluniverse. Cregger sto gjentatte ganger ved den avgjørelsen da filmens trailere fikk blandede reaksjoner fra fans som ønsket noe nærmere spillene.
Resident Evil setter en ny franchiseboksrekord
I følge Sony Pictures' estimater lærte Resident Evile seg over 60 millioner dollar fra 3684 kinoer over hele USA og Canada i løpet av åpningshelgen. Ytterligere 48,3 millioner dollar kom fra internasjonale markeder, noe som gir filmen anslagsvis 108,3 millioner dollar på verdensbasis mot et rapportert produksjonsbudsjett på 75 millioner dollar før markedsføringskostnader.
Resident Evil 2026 Box Office Tracking: Åpningshelg
| 📆 | North America | International | Worldwide |
|---|---|---|---|
| 18. september | 26,55 millioner dollar | ~$21,37 millioner | ~$47,92 millioner |
| 19. september | 20,25 millioner dollar | ~$16,30 millioner | ~$36,55 millioner |
| 20. september | 13,2 millioner dollar | ~$10,63 millioner | ~$23,83 millioner |
| Opening Weekend | 60 millioner dollar | 48,3 millioner dollar | 108,3 millioner dollar |
Det innenlandske resultatet overgår lett franchisens tidligere åpningsrekord, som tilhørte 2010's Resident Evil: Afterlife med 26,65 millioner dollar. Med andre ord, Creggers film åpnet med mer enn dobbelt så mye som til og med en av de mest kommersielt suksessrike Resident Evilmovies som klarte den første helgen. Selv om den nye filmen hadde 15 år med inflasjon som virket i sin favør, er en så desidert rekordslående debut fortsatt bemerkelsesverdig når sammenligningspunktet er en franchise med en lang historie med kommersiell suksess – en som samlet inn godt over en milliard dollar og holdt på i nesten et kvart århundre lenge før Creggans skrekkfilm kom på lerretet. Som et annet referansepunkt kom omstarten innen bare $129 000 fra matching av hele 56-dagers nordamerikanske teaterforestilling etter bare 72 timer på kino.
Dominik Bošnjak / OpenGames | Kildebilde: PlayStation Productions
Forestillingen gir også Cregger en ny personlig åpningshelg.Weapons, hans forrige kinoutgivelse, debuterte til 43,5 millioner dollar innenlands i 2025, mens Resident Evil nå har fjernet dette merket med mer enn 16 millioner dollar. Cregger var allerede en etablert skrekkfilmskaper da han ble knyttet til den nye Resident Evil-filmen, men franchisen har nå levert den største lanseringen av regikarrieren hans.
For en annen skrekksammenligning fra 2026, åpnet Backrooms til rundt 81,4 millioner dollar innenlands og 118 millioner dollar på verdensbasis tidligere i år på et rapportert produksjonsbudsjett på 10 millioner dollar. Den filmen åpnet derfor høyere på et budsjett omtrent en syvendedel av størrelsen på Resident Evils, selv om de to utgivelsene opptar svært forskjellige hjørner av skrekksjangeren. Sammenligningen setter også Creggers resultat i kontekst: Resident Evildid trenger ikke å være årets største skrekkåpning for å produsere tall uten presedens for sin egen franchise.
Resident Evils rekordstore åpning kan antyde en oppfølger.
En oppfølger til Creggers øyeblikkelig-hit-film er ikke bekreftet, ettersom regissøren tidligere sa at han taklet prosjektet som en frittstående historie. Ikke desto mindre har den Virginia-fødte filmskaperen foreslått at han ser for seg flere Resident Evil-filmer, selv om han ikke offisielt har lovet et nytt avdrag. Selv om franchise-rekorden $60 millioner innenlandsdebut ikke automatisk gjør disse konseptene til filmer, gir den Capcom, Sony og Constantin Film et langt sterkere kommersielt motiv til å tenke på det som følger.
Kilde: Associated Press, Deadline