GameStop ha confirmado planes para reabrir ubicaciones seleccionadas en todo el país, y la primera tienda regresará el 11 de septiembre. El minorista de videojuegos físicos, que alguna vez fue dominante, ha enfrentado importantes dificultades financieras durante más de una década. Durante años, ha circulado especulación de que la marca, un elemento básico para los fanáticos de los juegos de EE. UU., estaba al borde del colapso, lo que llevó a muchos a sorprenderse por su existencia continua. Sin embargo, la empresa parece no sólo estar sobreviviendo sino restaurando activamente sitios previamente cerrados.
El minorista ha reducido periódicamente su huella, lo que culminó con el cierre de aproximadamente 300 tiendas a principios de 2026. Aunque los críticos a menudo citan los valores notoriamente bajos de intercambio de juegos y consolas de la compañía como una razón de su disgusto, la drástica reducción en el número de tiendas significa el fin de una era distinta. Hubo un período en el que se encontraba un GameStop en casi cada esquina, y muchos todavía recuerdan la emoción de hacer cola para los lanzamientos de juegos a medianoche. Además, la revista *Game Informer*, que se publicó durante más de tres décadas y fue comprada por GameStop en 2000, dejó de publicarse en agosto de 2024, lo que provocó la pérdida de su archivo digital. Afortunadamente, Gunzilla Games relanzó el título en junio de 2025.
GameStop confirma la reapertura de tiendas seleccionadas
A través de un anuncio reciente en Twitter, GameStop reveló que comenzará a reabrir tiendas específicas en todo el país, comenzando con un sitio en Brooklyn, Ohio, el 11 de septiembre. No se ha revelado el número exacto de ubicaciones programadas para su reactivación, y la respuesta de las redes sociales ha sido recibida con cierto escepticismo. Esta duda surge en gran medida de la realidad de que muchos sitios antiguos de GameStop han sido ocupados desde entonces por otras empresas, y los usuarios comentan que su lugar local ahora es un restaurante de poke o una tienda de vapeo. En consecuencia, la hoja de ruta para reabrir estas tiendas y garantizar su estabilidad financiera a largo plazo presenta un desafío para el minorista.
Logotipo de Gamestop sobre estantes de tiendas borrosos
Un obstáculo importante para la viabilidad a largo plazo de los minoristas de videojuegos es el desvanecimiento del atractivo de los medios físicos, una tendencia que parece inevitable ahora que PlayStation ha confirmado que dejará de producir copias físicas a partir de enero de 2028. Sin embargo, este cambio puede resultar un problema insignificante para la tienda de juegos. En julio, el director ejecutivo de GameStop, Ryan Cohen, declaró que las ventas de software, independientemente del formato, son esencialmente irrelevantes para los resultados del minorista. El ejecutivo señaló que el software representa menos del 12% del negocio total de la empresa. En cambio, el verdadero impulsor es el sector de los coleccionables, una realidad que los jugadores que visitan con frecuencia GameStops locales para comprar tarjetas de Pokémon y figuras Funko POP pueden confirmar fácilmente.
GameStop continúa persiguiendo la adquisición de eBay, un objetivo que se mantiene al menos hasta julio de 2026. A pesar de los rumores de dificultades financieras, el CEO Cohen afirmó que GameStop está decidido a adquirir eBay "de una forma u otra". Aunque el gigante del comercio electrónico rechazó rotundamente la oferta inicial de 56 millones de dólares, la propuesta no ha sido abandonada por completo. Cohen prevé que tal fusión podría crear un mercado dominante para productos de videojuegos y coleccionables. Además, la reciente reapertura de múltiples ubicaciones en todo el país demuestra que GameStop está lejos de haber desaparecido y no ha sucumbido a las predicciones pesimistas sobre su futuro.