Gears of War: E-Day - Nieuws Gepubliceerd15 oktober 2026, 10:06 uur

Gears of War: E-Day levert gigantische update van oktober 2026

Luuk Smit

Door Luuk Smit

Gepubliceerd op OpenGames

Gears of War e-day opkomstdag

De nieuwste patch voor Gears of War: E-Day is gearriveerd en The Coalition blijft verbeteringen aan de levenskwaliteit toevoegen, terwijl ze een belangrijke update doorvoert voor de onlangs toegevoegde Rated Versus-modus. Het was een wilde week voor Gears of War: E-Day, dat voor de massa werd gelanceerd met positieve mond-tot-mondreclame en kritische recensies, hoewel het te kampen had met een slecht getimed serverprobleem tijdens het eerste officiële weekend van beschikbaarheid van de game.

De update van 14 oktober voorGears of War: E-Day gaat door met het verbeteren van de algehele ervaring. Na de Day 1-update voor Gears of War: E-Day begint deze nieuwste patch met het bevestigen van een probleem dat is ontdekt in de onlangs gelanceerde Rated Versus-modus. Concreet werden sommige spelers tijdens plaatsingswedstrijden in de verkeerde divisie geplaatst. Gelukkig is het probleem opgelost en zouden plaatsingswedstrijden nu iets nauwkeuriger moeten zijn bij het bepalen van de spelersrang.

In navolging van wat Insomniac veranderde met Marvel's Wolverine, brengt deze update ook een verandering aan in de manier waarop verzamelobjecten aan spelers worden gecommuniceerd. Standaard is er een geluidssignaal waar spelers naar kunnen luisteren om te helpen bepalen waar ze zich in de wereld bevinden. Binnen deze update is er nu echter een instelling waarmee spelers het geluidssignaal kunnen uitschakelen wanneer ze op zoek zijn naar verzamelobjecten. Bovendien verkleinde The Coalition ook de grootte van de diagnostische tekst op het scherm in de linkerbenedenhoek van het scherm, waardoor de speler meer schermruimte kreeg.

Gears of War: E-Day 14 oktober Update-patchopmerkingen

Update over gerangschikte plaatsing

Gisteren introduceerden we Rated Versus en ontdekten al snel dat plaatsingswedstrijden spelers ten onrechte aan de verkeerde vaardigheidsniveaus toewezen. We hebben het probleem opgelost, dus plaatsingsmatches zouden nu uw rang nauwkeurig moeten bepalen.

Verbeteringen van de kwaliteit van leven

  • We hebben de lettergrootte van de diagnostische tekst die in de linkerbenedenhoek van het scherm wordt weergegeven, verkleind.
  • Een optie geïmplementeerd om de verzamelbelgeluiden in de campagne uit te schakelen

GENERAL FIXES

  • Voor pc-, Xbox- en handheld-platforms hebben we een groot aantal stabiliteits- en optimalisatieverbeteringen geïntroduceerd, afgestemd op de relevante hardware-instellingen
  • Op pc-, Xbox- en draagbare apparaten hebben we verschillende geheugenoptimalisaties toegepast om crashes te voorkomen en prestatieverlies tijdens langere gameplay-sessies te beperken
  • Verschillende problemen opgelost met betrekking tot accountkoppeling en inloggen
  • Een aantal bugs gecorrigeerd die van invloed waren op het sociale menu en de vriendenlijst
  • Er zijn aanvullende verbeteringen geïmplementeerd in de anti-cheat-verdediging van de server
  • Er is een probleem opgelost waarbij sommige kleurenblinde instellingen niet werden weergegeven zoals bedoeld
  • In Campaign en Horde Siege zijn meerdere problemen opgelost waardoor bepaalde wapenmods niet presteerden zoals beschreven

CAMPAIGN

  • Meerdere problemen opgelost waardoor delen van het oorlogsdagboek en de prestatievoortgang niet konden worden gevolgd

Houd er rekening mee dat ontbrekende verzamelobjecten niet automatisch opnieuw kunnen worden toegekend. Spelers kunnen zien welke verzamelvoorwerpen ontbreken, zodat ze deze opnieuw kunnen verzamelen. Onze excuses voor het ongemak.

Houd er rekening mee dat ontbrekende in-game beloningen, zoals personages en titels die zijn verdiend door het voltooien van de campagne, ook niet automatisch opnieuw kunnen worden toegekend. Om dit te omzeilen, kunnen spelers een nieuwe campagne starten vanaf een voltooide missie en de missie opnieuw spelen om de ontbrekende beloningen opnieuw te verdienen. Onze excuses voor het ongemak.

  • Er is een probleem opgelost waarbij de voortgang niet werd geregistreerd tijdens coöpsessies
  • Een splitscreen-bug opgelost waardoor een tweede speler niet kon meedoen terwijl hij door het hoofdmenu navigeerde
  • Een probleem gecorrigeerd waardoor POI-prompts zichtbaar waren op het scherm
  • In Act One, Chapter One, werd een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat vijanden als niet te doden konden spawnen
  • In Act Two, Hoofdstuk Eén, is een probleem met een gesplitst scherm opgelost waardoor spelers niet verder konden komen nadat ze de verbinding hadden verbroken
  • In Act Two, Hoofdstuk Eén, is een probleem opgelost waardoor gevechten niet konden worden geïnitialiseerd
  • In Act Three, Hoofdstuk Twee, is een probleem opgelost waardoor de Boss niet kon terugkeren naar het ontmoetingsgebied
  • In Act Three, Hoofdstuk Vier, is een probleem opgelost waardoor wapens niet goed in de film verschenen
  • In Act Three, Hoofdstuk Vier, is een probleem opgelost waardoor NPC's nabijgelegen vijanden niet aanvielen
  • In Act Four, Hoofdstuk Eén, is een probleem met een gesplitst scherm opgelost waardoor Speler 2 zijn scherm kwijtraakte na de film
  • In Act Four, Hoofdstuk Eén, is een probleem opgelost waardoor een Wretch buiten de grenzen spawnde en progressie verhinderde
  • In Act Vijf, Hoofdstuk Twee, is een probleem opgelost waardoor spelers vast kwamen te zitten in de lift
  • In Act Vijf, Hoofdstuk Vier, is een bug opgelost die de brugschakelaar volledig onbruikbaar maakte
  • Een probleem opgelost waarbij het annuleren van een Ready-Up-stemming ten onrechte een bericht 'Spelers buiten bereik' activeerde
  • Er is een probleem opgelost waardoor executies lopende heroplevingen konden annuleren
  • Een splitscreen-bug opgelost waarbij gebruikers de reactiesnelheid van hun controller verloren na een interactie met een Supply Cache
  • Een bug opgelost waarbij het dradenkruis van de speler de verkeerde kleur vertoonde terwijl hij op de mond van een Bilefrog richtte
  • Er is een probleem opgelost waardoor de animaties van de Fortificatie van bemande geschutskoepels niet verschenen als je deelnam aan een lopende sessie

HORDE SIEGE

  • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de tactische uitrusting van de Medic (Stim Vaporizer) bevriende spelers niet meer tot leven wekte als de Vriendelijk Vuur-modifier actief was
  • Er is een probleem opgelost waardoor vijanden die uit E-Holes kwamen kortstondig onzichtbaar waren
  • Er is een probleem opgelost waardoor spelers niet van toeschouwercamera konden wisselen nadat ze waren gestorven
  • Er is een probleem opgelost waardoor de Corpser niet te doden was tijdens een invasie-evenement
  • Er is een probleem opgelost waardoor twee squadrons dezelfde R.I.G. doelstelling tegelijk
  • Verschillende bugs opgelost die van invloed waren op het Scoria-invasie-evenement.
  • Er zijn meerdere fouten gecorrigeerd die zijn gevonden in de wedstrijdintroductiereeks.
  • Voorkwam dat spelers mortierwachten op bemande torenfortificaties konden plaatsen.
  • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat spelers spawnden zonder hun volledige munitievoorraad.
  • Een probleem opgelost waarbij spelers vastzaten in de Armadillo Factory op de Prospect Bay-kaart.
  • Een bug gecorrigeerd waarbij audiosignalen niet werden afgespeeld bij het opnieuw inschakelen van de Supply Cache terwijl een Secure-doel werd vastgehouden.
  • Er is een fout verholpen die verhinderde dat Horde Siege-missies werden afgerond als squadleden het spel verlieten tijdens de extractiefase.
  • Een defect verholpen waardoor E-Holes de plaatsing van secundaire doelpunten konden belemmeren.
  • Er is een probleem opgelost waardoor spelers niet konden communiceren met een beschadigde R.I.G. tijdens de verdedigingsfase van hersteldoelen
  • Er is een probleem opgelost waardoor vijanden zich af en toe onderaan ladders groepeerden

VERSUS

  • In Demolition is een probleem opgelost waardoor de bom niet meer interageerde als deze tijdens het planten viel
  • In Demolition is een probleem opgelost waardoor de bom vast kwam te zitten op Park
  • Er is een probleem opgelost waardoor de Lancer Mk1 geen vijanden doodde met contactaanvallen
  • In Demolition and Crucible is een probleem opgelost waardoor wapens in de buurt voorrang kregen boven het doel wanneer spelers ermee probeerden te communiceren
  • Op Skyward is een probleem opgelost waardoor de Torque Bow geen actieve herlaadbalk weergaf
  • Er is een probleem opgelost waardoor spelers halverwege de wedstrijd vast kwamen te zitten in het profielmenu
  • Op XBOX Series S is een probleem opgelost waardoor meerdere wapens geen actieve herlaadbalk vertoonden tijdens TDM-wedstrijden op Precinct
  • Op Precinct, in Conquest, is een probleem opgelost waarbij spelers zones van buiten de zone konden controleren
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers door de kaart konden gaan als ze doodgingen
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers konden worden gedood door een melee-aanval van een vijand nadat ze die vijand hadden gedood met een Gnasher
  • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat treffermarkeringen niet verschenen als een speler een hoofdschot maakte met een stuitschot
  • Er is een probleem opgelost waarbij de linten 'Close Shave' en 'Better Man' soms niet werden toegekend, zelfs nadat aan de vereiste voorwaarden was voldaan
  • Een probleem opgelost waardoor spelers een hersenschudding konden krijgen door de hersenschuddinggranaat van een teamgenoot
  • Een bug opgelost waardoor spelers teamgenoten van buiten de beoogde afstandslimiet tot leven konden wekken
  • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat spelers vastliepen als het doelwit van hun executie halverwege de animatie de verbinding verbrak.
  • Een probleem gecorrigeerd waarbij de spawnbescherming bleef bestaan ​​tijdens heupvuur.
  • In Warpath een probleem aangepakt dat verlengingen veroorzaakte, zelfs als de zone neutraal was en een team aan de leiding stond.
  • Er is een probleem opgelost waardoor spelers niet konden schieten terwijl het scorebord open was.
  • Er is een probleem opgelost waarbij spelers soms de verkeerde kant op keken tijdens het spawnen
  • Er is een probleem opgelost waarbij Omen flikkerde als hij uit DBNO tot leven werd gewekt met een Stim-granaat

KNOWN ISSUES

Tijdens de Campagne worden bepaalde prestaties en de bijbehorende beloningen na voltooiing mogelijk niet correct toegekend. We zijn op de hoogte en onderzoeken het. Als u dit bent tegengekomen, neem dan contact op metaka.ms/GearsSupport om een ​​ticket in te dienen.

Gerelateerde Artikelen

Google News
Samenvatting
Leuk 0
Volgen 0
Luisteren
Draad 0
Mijn Profiel
Delen

Artikelsamenvatting

Gegenereerd door AI

Samenvatting genereren...

Reactiedraad

0 reacties

Inloggen met Google om te reageren

Gratis en snel

Reacties laden...

Inloggen

Je hebt een account nodig om deze functie te gebruiken

Doorgaan met Google