Gears of War: E-Day finalmente está disponible para los jugadores y, luego del período de acceso temprano, The Coalition ha preparado una gran actualización del Día 1 que se puede descargar ahora mismo. Con la última entrada de la serie, The Coalition lleva a los fanáticos al comienzo del conflicto como Gears of War: E-Day es una precuela que muestra los horrores del Día de la Emergencia.
Si bien el anuncio de E-Day fue probablemente una sorpresa para muchos fanáticos, especialmente para aquellos que esperaban que The Coalition continuara con el final de suspenso de Gears 6, parece que los fanáticos están más que felices de reunirse con los protagonistas favoritos de los fanáticos, Marcus y Dom. El 1 de octubre, Gears of War: E-Day estuvo disponible para los propietarios de las ediciones Premium y Collector, brindándoles 5 días de acceso anticipado. A pesar de no estar disponible para las masas, Gears of War: E-Day logró batir un récord en Steam, lo que se destaca una vez que el público lo tiene en sus manos.
Antes del día de lanzamiento del 6 de octubre para Gears of War: E-Day, The Coalition publicó las notas del parche para la gran actualización del día 1 del juego. En última instancia, esta es una actualización que los fanáticos querrán descargar antes de comenzar, ya que incluye una serie de mejoras y correcciones importantes, incluida la mejora de la estabilidad y el rendimiento del juego. Si bien The Coalition no profundiza en demasiados detalles sobre lo que se mejoró desde un punto de vista técnico, los jugadores deberían esperar ver sesiones en línea más estables y otras mejoras en todo el juego.
Esto es especialmente cierto para los modos de juego en línea del juego como Horda y Versus. Durante la parte de acceso anticipado, algunos usuarios se toparon con un problema que los mantenía en la pantalla "Esperando jugadores" mientras intentaban conectarse. Además, algunos objetivos del modo Horda se atascaban y no se podían completar, o el helicóptero de extracción en una misión de Downtown West Blitz no aparecía por completo. La parte de la campaña de Gears of War: E-Day también recibió numerosas correcciones para varios problemas que podrían surgir.
Notas del parche de actualización de Gears of War: E-Day del 5 de octubre
Estabilidad y rendimiento
- Implementamos una serie de mejoras en la estabilidad, el rendimiento, la compatibilidad del hardware y los informes durante todo el juego.
Servicios en línea y multijugador.
- Se corrigió un error que impedía que ciertas partidas Versus Social avanzaran más allá del lobby "Esperando jugadores".
- Procesos de inicio de sesión de XBOX mejorados para manejar mejor las discrepancias cuando la hora del sistema del dispositivo está lejos del reloj real.
- Se resolvió el problema "Bilefrog-Kalona", que desconectaba incorrectamente a los participantes en pantalla dividida luego de una suspensión del juego y su posterior reanudación.
- Aumentó la confiabilidad de las sesiones en línea específicamente al recuperar datos de la sesión.
Campaign
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores que se unían a una campaña existente podían recibir el progreso del Diario de guerra y las recompensas de Forge obtenidas antes de unirse.
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían permanecer conectados a las torretas cuando comenzaba un momento cinematográfico o de juego.
- Se solucionó un problema por el cual algunos jugadores que se unían al progreso podían no recibir el progreso esperado del Forge Discovery War Journal.
- Acto 2 Capítulo 2: Se solucionó un problema por el cual el objetivo podía no actualizarse al ingresar a Allfather's Plaza después de completar actividades en otras partes de la misión.
- Acto 2 Capítulo 2: Se solucionó un problema por el cual el equipo pesado en el objetivo lateral Black Raven Down podía aparecer sin un Vulcan.
- Acto 4 Capítulo 1: Se solucionó un problema por el cual ciertos objetivos secundarios podían no comenzar si los jugadores ingresaban al área del objetivo mientras se desarrollaba el diálogo introductorio.
- Acto 4 Capítulo 2: Se solucionó una de las causas por las que el objetivo de defensa de la central eléctrica no se completaba después de que todos los enemigos visibles fueran derrotados.
Horde Siege
- Se solucionó un problema que podía impedir que se completaran ciertos objetivos de Siege Blitz Secure.
- Se solucionó un problema por el cual el helicóptero de extracción podía no aparecer durante una misión Plaza Ruins Blitz.
versus
- Se solucionó un problema en Demolición por el cual una bomba podía quedarse atascada en un estado de desactivación si un jugador era eliminado mientras comenzaba la interacción de desactivación.
UI
- Se ajustó el tamaño y la apariencia del texto de diagnóstico en línea.
- Se solucionó una posible causa por la que la interfaz de usuario intentaba reclamar repetidamente la misma recompensa de Challenge Mail.