Grand Theft Auto nunca ha tenido reparos en darle a sus protagonistas grandes personalidades, con GTA 6 ahora uniéndose a la pelea, y la serie también siempre ha usado esos personajes para decir algo sobre los mundos en los que viven. Niko Bellic llegó a Liberty City buscando un nuevo comienzo, mientras que Arthur Morgan pasó Red Dead Redemption 2 viendo cómo la vida que conocía se desmoronaba lentamente. GTA 6 está adoptando otro enfoque con Lucia, cuya historia parece construirse en torno a un objetivo mucho más simple: conseguir una vida mejor para ella.
Esa idea encaja particularmente bien con el rumbo que lleva a los jugadores el mundo abierto de GTA 6. Leonida le ofrece a Rockstar Games una versión ficticia del sur de Florida llena de riqueza, crimen, turismo y mucha gente que intenta salir adelante. Vice City está en el centro de todo, pero la historia también está interesada en las personas que viven más allá de la vida nocturna y las playas de GTA 6. Para Lucía, la búsqueda de una vida mejor es lo que une muchas de esas ideas.
Los desarrolladores de Rockstar Games detallan la vida de Lucia antes y en GTA 6
Jason y Lucia parados en un callejón en GTA 6.
Rockstar Games ahora ha revelado más sobre los antecedentes y las motivaciones de Lucia en GTA 6, durante una entrevista con la revista LOVE, y el vicepresidente senior de narrativa, Rupert Humphries, explicó que el personaje fue creado como alguien que quiere una vida mejor y se niega a dejar que los obstáculos la detengan. Humphries también describió la versión de Lucía del sueño americano como potencialmente más modesta que la que tradicionalmente se asocia con la idea. Como explicó Humphries,
"Lucía tenía que ser alguien que quería una vida mejor para sí misma y no permitiría que los obstáculos en el camino de esa vida le impidieran conseguirla. Hay algo esperanzador e ingenuo en salir corriendo y llevar una ola de crímenes al límite sin preocuparse por las consecuencias".
Los orígenes de Lucía también provienen directamente de las experiencias de la escritora de GTA 6, Alexa D'Agostino. Explicó que pensó en las mujeres que conoció cuando escribió Lucía, incluida su madre, que era una inmigrante que creció en el mundo real de Newark, Nueva Jersey, cerca de la ficticia Liberty City. D'Agostino describió a Lucía como “alborotadora” y amable, pero también como alguien que no va a aceptar las tonterías de nadie. Dijo que escribir a Lucía le resultó natural porque se identificaba con el personaje (y Rockstar claramente quiere que esa personalidad se manifieste). D'Agostino también añadió,
"Cuando te concentras en escribir a una persona plenamente realizada con sus propios deseos, obtienes algo perfectamente imperfecto, con clichés, pero también innegablemente real. Así es como se obtiene una mujer que puede mantenerse firme al lado de personas como Arthur Morgan y Niko Bellic".
Imagen vía Rockstar Games / Take Two
D'Agostino cree que Lucía puede estar al lado de algunos de los protagonistas más memorables de Rockstar. Señaló específicamente a Arthur Morgan y Niko Bellic cuando habló del personaje, explicando que centrarse en Lucia como una persona plenamente realizada permitió al equipo darle imperfecciones, clichés y cualidades que parecen reales. GTA 6 también utiliza a Jason para brindar una perspectiva diferente, y sus circunstancias tienen una mayor influencia en las decisiones que toma que Lucia. Mientras tanto, Lucía está más abiertamente impulsada por su determinación de cambiar sus circunstancias, lo que ofrece cierto contraste entre las dos.
Rockstar ha confirmado que GTA6 girará en torno al crimen, pero el impulso personal de Lucía añade profundidad más allá de la mera construcción del imperio ilícito más grande. Para ella, el sueño americano se traduce más en supervivencia y estabilidad, lo que la llevó a llevar al límite la masacre criminal. A medida que GTA6 regresa a Vice City y se extiende sobre Leonida, la búsqueda de Lucía por una existencia mejor podría volverse tan central para la identidad del título como el propio mundo abierto en expansión.