Grand Theft Auto hat sich nie davor gescheut, seinen Protagonisten große Persönlichkeiten zu geben, und GTA 6 mischt sich jetzt ins Getümmel, und die Serie hat diese Charaktere auch schon immer verwendet, um etwas über die Welten, in denen sie leben, zu sagen. Niko Bellic kam in Liberty City an, um einen Neuanfang zu wagen, während Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2 zusah, wie das Leben, von dem er wusste, langsam auseinanderfiel. GTA 6 verfolgt mit Lucia einen anderen Ansatz, dessen Geschichte auf einem viel einfacheren Ziel aufgebaut zu sein scheint: sich ein besseres Leben zu ermöglichen.
Diese Idee passt besonders gut dazu, wohin die offene Welt von GTA 6 die Spieler führt. Leonida liefert Rockstar Games eine fiktive Version von Südflorida voller Reichtum, Kriminalität, Tourismus und vielen Menschen, die versuchen, voranzukommen. Vice City steht im Mittelpunkt des Ganzen, aber die Geschichte interessiert sich auch für die Menschen, die außerhalb des Nachtlebens und der Strände von GTA 6 leben. Für Lucia ist es das Streben nach einem besseren Leben, das viele dieser Ideen zusammenbringt.
Rockstar Games-Entwickler beschreiben ausführlich Lucias Leben vor und in GTA 6
Jason und Lucia stehen in GTA 6 in einer Gasse.
Rockstar Games hat jetzt in einem Interview mit dem LOVE-Magazin mehr über Lucias Hintergrund und Beweggründe in GTA 6 verraten. Rupert Humphries, Senior Vice President of Narrative, erklärte, dass die Figur als jemand geschaffen wurde, der ein besseres Leben will und sich nicht von Hindernissen aufhalten lässt. Humphries beschrieb auch Lucias Version des amerikanischen Traums als möglicherweise bescheidener als die, die traditionell mit dieser Idee verbunden ist. Wie Humphries erklärte,
„Lucia musste jemand sein, der sich ein besseres Leben wünschte und sich nicht von den Hindernissen auf dem Weg zu diesem Leben davon abhalten ließ. Es hat etwas Hoffnungsvolles und Naives, auf die Flucht zu gehen und eine Kriminalität bis zum Äußersten zu treiben, ohne sich um die Konsequenzen zu sorgen.“
Lucias Ursprünge gingen auch direkt auf die Erfahrungen der GTA 6-Autorin Alexa D'Agostino zurück. Sie erklärte, dass sie beim Schreiben von „Lucia“ an die Frauen gedacht habe, die sie kannte, einschließlich ihrer Mutter, einer Einwanderin, die im realen Newark, New Jersey, in der Nähe der fiktiven Liberty City aufwuchs. D'Agostino beschrieb Lucia als „rüpelhaft“ und freundlich, aber auch als jemanden, der sich den Unsinn von niemandem gefallen lässt. Sie sagte, das Schreiben von Lucia sei für sie selbstverständlich gewesen, weil sie sich mit der Figur identifizieren könne (und Rockstar möchte eindeutig, dass diese Persönlichkeit zum Vorschein kommt). D'Agostino fügte außerdem hinzu:
„Wenn man sich darauf konzentriert, eine voll verwirklichte Person mit ihren eigenen Wünschen zu schreiben, bekommt man etwas vollkommen Unvollkommenes, mit Klischees, aber auch unbestreitbar Realem. So bekommt man eine Frau, die neben Leuten wie Arthur Morgan und Niko Bellic mithalten kann.“
Bild über Rockstar Games / Take Two
D'Agostino glaubt, dass Lucia an der Seite einiger der denkwürdigsten Protagonisten von Rockstar stehen kann. Bei der Diskussion der Figur verwies sie insbesondere auf Arthur Morgan und Niko Bellic und erklärte, dass die Konzentration auf Lucia als voll verwirklichte Person es dem Team ermöglichte, ihr Unvollkommenheiten, Klischees und Qualitäten zu verleihen, die sich echt anfühlen. GTA 6 nutzt Jason auch, um eine andere Perspektive zu vermitteln, wobei seine Umstände einen größeren Einfluss auf seine Entscheidungen haben als Lucia. Lucia hingegen ist offener von ihrer Entschlossenheit getrieben, ihre Umstände zu ändern, was einen gewissen Kontrast zwischen den beiden darstellt.
Rockstar hat bestätigt, dass sich GTA6 um Kriminalität drehen wird, doch Lucias persönlicher Antrieb verleiht dem Spiel mehr Tiefe als nur den Aufbau des größten illegalen Imperiums. Für sie bedeutet der amerikanische Traum mehr Überleben und Stabilität, was sie dazu veranlasst, einen kriminellen Amoklauf an seine Grenzen zu bringen. Während GTA6 nach Vice City zurückkehrt und sich über Leonida ausbreitet, könnte Lucias Streben nach einer besseren Existenz für die Identität des Titels ebenso zentral werden wie die weitläufige offene Welt selbst.