Grand Theft Auto n'a jamais hésité à donner de grandes personnalités à ses protagonistes, avec GTA 6 maintenant dans la mêlée, et la série a également toujours utilisé ces personnages pour dire quelque chose sur les mondes dans lesquels ils vivent. Niko Bellic est arrivé à Liberty City à la recherche d'un nouveau départ, tandis qu'Arthur Morgan a passé Red Dead Redemption 2 à regarder la vie qu'il a connue s'effondrer lentement. GTA 6 adopte une autre approche avec Lucia, dont l'histoire semble être construite autour d'un objectif beaucoup plus simple : obtenir une vie meilleure pour elle-même.
Cette idée correspond particulièrement bien à l’endroit où le monde ouvert de GTA 6 emmène les joueurs. Leonida donne à Rockstar Games une version fictive du sud de la Floride remplie de richesse, de crime, de tourisme et de nombreuses personnes essayant de progresser. Vice City est au centre de tout cela, mais l'histoire s'intéresse également aux personnes vivant au-delà de la vie nocturne et des plages de GTA 6. Pour Lucia, la quête d’une vie meilleure est ce qui rassemble bon nombre de ces idées.
Les développeurs de Rockstar Games détaillent la vie de Lucia avant et dans GTA 6
Jason et Lucia debout dans une ruelle dans GTA 6.
Rockstar Games a maintenant révélé davantage sur le parcours et les motivations de Lucia dans GTA 6, lors d'une interview avec le magazine LOVE, avec le vice-président senior de la narration, Rupert Humphries, expliquant que le personnage a été créé comme quelqu'un qui veut une vie meilleure et refuse de laisser les obstacles l'arrêter. Humphries a également décrit la version de Lucia du rêve américain comme potentiellement plus modeste que celle traditionnellement associée à l'idée. Comme Humphries l'a expliqué,
"Lucia devait être quelqu'un qui voulait une vie meilleure pour elle-même et ne laisserait pas les obstacles sur son chemin l'empêcher de l'obtenir. Il y a quelque chose d'espérant et de naïf dans le fait de fuir et de pousser une frénésie criminelle à ses limites sans se soucier des conséquences."
Les origines de Lucia proviennent également directement des expériences de la scénariste de GTA 6, Alexa D'Agostino. Elle a expliqué qu'elle avait pensé aux femmes qu'elle connaissait en écrivant Lucia, y compris sa mère, qui était une immigrante qui a grandi dans le monde réel à Newark, dans le New Jersey, près de la ville fictive de Liberty City. D'Agostino a décrit Lucia comme « tapageuse » et gentille, mais aussi comme quelqu'un qui n'accepte pas les bêtises de qui que ce soit. Elle a dit qu'écrire Lucia lui était venu naturellement parce qu'elle était liée au personnage (et Rockstar veut clairement que cette personnalité transparaît). D'Agostino a également ajouté :
"Lorsque vous vous concentrez sur l'écriture d'une personne pleinement réalisée avec ses propres désirs, vous obtenez quelque chose de parfaitement imparfait, avec des clichés, mais aussi indéniablement réel. C'est ainsi que vous obtenez une femme qui peut se tenir debout à côté d'Arthur Morgan et de Niko Bellic. "
Image via Rockstar Games / Take Two
D'Agostino pense que Lucia peut se tenir aux côtés de certains des protagonistes les plus mémorables de Rockstar. Elle a spécifiquement souligné Arthur Morgan et Niko Bellic lors de la discussion sur le personnage, expliquant que se concentrer sur Lucia en tant que personne pleinement réalisée a permis à l'équipe de lui donner des imperfections, des clichés et des qualités qui semblent réelles. GTA 6 utilise également Jason pour offrir une perspective différente, sa situation ayant une plus grande influence sur les décisions qu'il prend que Lucia. Lucia, quant à elle, est plus ouvertement motivée par sa détermination à changer sa situation, offrant un certain contraste entre les deux.
Rockstar a confirmé que GTA6 tournerait autour du crime, mais la volonté personnelle de Lucia ajoute de la profondeur au-delà de la simple construction du plus grand empire illicite. Pour elle, le rêve américain se traduit davantage par une question de survie et de stabilité, ce qui la pousse à pousser ses déchaînements criminels jusqu'à leurs limites. Alors que GTA6 revient à Vice City et s’étend sur Leonida, la quête de Lucia pour une existence meilleure pourrait devenir tout aussi centrale dans l’identité du titre que le monde ouvert tentaculaire lui-même.