《侠盗猎车手》从不羞于赋予主角们鲜明的个性,《侠盗猎车手 6》现在也加入了这场战斗,该系列也一直用这些角色来讲述他们所生活的世界。尼科·贝利奇抵达自由城寻找新的开始,而亚瑟·摩根则在《荒野大镖客:救赎 2》中看着他熟悉的生活慢慢分崩离析。《侠盗猎车手 6》对露西亚采取了另一种方式,露西亚的故事似乎是围绕一个更简单的目标构建的:过上更好的生活为了她自己。
这个想法特别适合《GTA 6》开放世界的玩家定位。 Leonida 为 Rockstar Games 提供了一个虚构的佛罗里达州南部,那里充满了财富、犯罪、旅游业和许多试图出人头地的人。罪恶都市是这一切的中心,但故事也对生活在《GTA 6》夜生活和海滩之外的人们感兴趣。对于露西娅来说,对美好生活的追求将许多想法汇聚在一起。
Rockstar Games 开发人员详细介绍了《GTA 6》之前和《GTA 6》中露西亚的生活
《GTA 6》中杰森和露西亚站在一条小巷里。
Rockstar Games 在接受《LOVE》杂志采访时透露了更多有关《GTA 6》中露西亚的背景和动机的信息,Narrative 高级副总裁鲁珀特·汉弗莱斯 (Rupert Humphries) 解释说,这个角色是作为一个想要更好的生活并且拒绝让障碍阻止她的人而创建的。汉弗莱斯还描述了露西亚版本的美国梦可能比传统上与这一想法相关的版本更为温和。正如汉弗莱斯解释的那样,
“露西娅必须是一个想要自己过上更好生活的人,并且不会让生活中的障碍阻止她实现这一目标。在不担心后果的情况下,继续逃亡并将犯罪热潮推向极限,是充满希望和天真的。”
露西亚的起源也直接来自《GTA 6》编剧亚历克萨·达戈斯蒂诺的经历。她解释说,在写《露西娅》时,她想到了她所认识的女性,包括她的母亲,她是一名移民,在现实世界中的新泽西州纽瓦克长大,靠近虚构的自由城。达戈斯蒂诺形容露西亚“粗鲁”且善良,但也是一个不会接受任何人胡言乱语的人。她说,写露西亚对她来说很自然,因为她与这个角色相关(Rockstar 显然希望这种个性得以体现)。达戈斯蒂诺还补充道,
“当你专注于写一个有自己想要的完全实现的人时,你会得到一些完全不完美、陈词滥调的东西,但也无可否认地真实。这就是你如何得到一个可以与阿瑟·摩根和尼科·贝利奇等人并肩而立的女人。”
图片来自 Rockstar Games / Take Two
达戈斯蒂诺相信露西亚可以与 Rockstar 中一些最令人难忘的主角并肩作战。在讨论这个角色时,她特别提到了亚瑟·摩根和尼科·贝利克,并解释说,将露西亚视为一个完全实现的人,让团队能够赋予她不完美、陈词滥调和感觉真实的品质。《GTA 6》还利用杰森提供了不同的视角,他的环境对他做出的决定的影响比露西亚更大。与此同时,露西娅更加公开地被她改变环境的决心所驱动,这在两者之间形成了一些对比。
Rockstar 已确认 GTA6 将围绕犯罪展开,但露西亚的个人动力增加了深度,而不仅仅是建立最大的非法帝国。对她来说,美国梦更多地意味着生存和稳定,促使她将犯罪猖獗推向极限。随着《GTA6》重返罪恶都市并延伸至列奥尼达,露西亚对更好生存的追求可能会像广阔的开放世界本身一样成为该游戏的核心。