Physint - Neuigkeiten Veröffentlicht am 8. November 2026, 14:00 Uhr

Kojimas Physint hat gerade ein großes Update erhalten

Jonas Becker

Von Jonas Becker

Veröffentlicht auf OpenGames

Phsyints erstes Charakter-Poster

Hideo Kojimas kommendes Spionagespiel Physinthas erhielt ein weiteres Update mit neuen Details, die einen genaueren Blick auf die Geschichte hinter seiner lang erwarteten Rückkehr zum Genre bieten. Physin wurde erstmals im Jahr 2024 angekündigt und wird von Kojima Productions in Zusammenarbeit mit Xbox entwickelt, nachdem das Projekt bereits früher mit PlayStation in Verbindung stand.

Obwohl Kojima vor allem für die Entwicklung von Metal Gear Solid bekannt ist, hat er wiederholt betont, dass Physintwo nicht einfach die gleiche Stealth-Formel aufgreifen wird, die Fans von ihm erwarten. Das Projekt ist als eine neue Sicht auf Action-Spionage gedacht, mit einer filminspirierten Präsentation und einem Ensemble bestehend aus Bill Skarsgård, Charlee Fraser, Don Lee und Minami Hamabe. Skarsgård wurde erstmals im September als Hauptdarsteller bestätigt, aber insgesamt hat Kojima Productions nur sehr wenig über die Charaktere, das Setting oder die Mechanik des Spiels verraten. Da noch kein Veröffentlichungstermin bekannt gegeben wurde, bieten kürzlich in Umlauf gebrachte Dokumente einen der bisher klarsten Einblicke in die kreative Ausrichtung des Spiels.

Hideo Kojimas Physint-Story-Dokument ist über 150 Seiten lang

Im Rahmen der Ausstellung „Beyond the Strand“ zum zehnjährigen Jubiläum von Kojima Productions, die am 31. Oktober in Tokio eröffnet wurde, zeigte das Studio interne Produktionsmaterialien von Physint. Unter den Gegenständen befand sich ein vertrauliches Story-Dokument, das Berichten zufolge mehr als 150 Seiten auf Japanisch umfasst, während die englische Übersetzung etwa 50.000 Wörter enthält. Die Materialien enthalten auch Konzeptzeichnungen, die den Besuchern neben der narrativen Planung auch einen Einblick in die visuellen Ideen des Spiels geben. Bisher wurde das vollständige Dokument nicht veröffentlicht, der Zugang soll auf ausgewählte Schauspieler, Künstler und andere am Projekt beteiligte Personen beschränkt sein. Das heißt, obwohl seine Existenz aufregend sein mag und darauf hindeutet, dass bereits umfangreiche Story-Arbeit am Spiel geleistet wurde, bedeutet dies nicht unbedingt, dass das gesamte Gameplay-Skript fertig ist.

Der vielleicht faszinierendste Teil des ausgestellten Dokuments ist sein Umschlag mit der Aufschrift „Ein neuer Kalter Krieg beginnt“. Der Satz erinnert an einen Slogan, der auf dem Werbekunstwerk von Physint im September erschien und auf eine Geschichte mit den geopolitischen Spannungen hinweist, die immer eine gute Spionagegeschichte ausmachen. Noch interessanter ist, dass auch drei Disziplinen zur Informationsbeschaffung sichtbar sind, die die Bezeichnungen HUMINT, SIGINT und OSINT tragen. Dabei handelt es sich um Informationen, die aus menschlichen Quellen, abgefangenen Signalen bzw. Open-Source-Materialien stammen. Ihre Einbeziehung könnte auf einen breiteren Fokus auf Spionagegeheimdienstarbeit hinweisen, obwohl unklar bleibt, ob diese Konzepte in Gameplay-Systemen umgesetzt werden oder einfach nur die Erzählung beeinflussen.

Kojima hat zuvor seinen Wunsch besprochen, Physint von der Metal Gear-Reihe abzugrenzen, obwohl sie sich gemeinsam auf Spionage konzentrieren. In seiner Radiosendung Koji10 im Oktober sagte der Entwickler: „Es geht um Spione, aber ich möchte viele neue Ideen und eine andere Art von Spionage-Action.“ Das könnte die Geheimdienstterminologie des Dokuments besonders für langjährige Fans interessant machen, die sich vielleicht fragen, wie das neue Projekt mit Stealth, Infiltration und Informationsbeschaffung umgehen wird. Kojima hat jedoch nicht verraten, wie diese Elemente funktionieren könnten, und es wurden keine Gameplay-Aufnahmen gezeigt.

Auch wenn es ein spannender erster Blick auf das ist, was noch kommt, veranschaulichen diese Dokumente vielleicht nur, wie viel Arbeit Physint mit seiner Xbox-Partnerschaft noch vor sich hat. Kojima hat kürzlich darauf hingewiesen, dass die Kernhandlung, das Gesamtkonzept und die Storyboards bereits vorhanden sind, während Charakterscans und andere frühe Entwicklungsarbeiten gerade erst begonnen haben. Das Projekt scheint sich in einem frühen Stadium zu befinden, und die Existenz eines ausführlichen Story-Dokuments sollte nicht als Beweis dafür verwechselt werden, dass eine Veröffentlichung oder eine größere Enthüllung bevorsteht. Im Moment haben die Fans eine bessere Vorstellung von den möglichen Themen des Spiels, aber die größten Fragen rund um Physint, einschließlich dessen, wie es tatsächlich spielen wird und wann es erscheinen könnte, könnten noch einige Zeit unbeantwortet bleiben.

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Über den Autor Leitender Redakteur für Games und Popkultur

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Entertainment-Reporter für Blockbuster-Premieren und Streaming-News.

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