コアニュース 公開2026年10月4日、午後8時

待望のオープンワールド MMORPG が今年 10 月にプレイ可能に

Ren Nakamura

著者: Ren Nakamura

掲載: OpenGames

アーキエイジクロニクルに登場する巨大な生き物。

*ArcheAge Chronicles* の一時的なプレイ可能なトライアル版が Steam 向けに公開され、PC ゲーマーに特定のゲームプレイ機能を初めて体験する機会が与えられました。ゲーム全体は PlayStation 5 および Xbox Series X/S でリリースされる予定ですが、このデモは Steam プラットフォームのユーザーのみが利用できます。

ArcheAge Chronicles* は、2 つの主な理由から、2026 年に最も期待される MMORPG タイトルの 1 つとしての評判を得ています。まず、これは、2010 年代初頭に大きな人気を博した、大切な *ArcheAge* フランチャイズの新しいエントリーとして機能します。第二に、このプロジェクトは野心的であり、大規模マルチプレイヤー オンライン ジャンルに AAA 品質のグラフィックスを導入することを目的としています。

*ArcheAge Chronicles* トライアル版のリリース日が決定しました

  • 打ち上げは 2026 年 10 月 19 日午前 10 時 (PDT) に開始されます。
  • 締め切り: 2026 年 10 月 26 日午前 10 時 (PDT)

DeveloperXL GAMES は、*ArcheAge Chronicles* が 10 月に開催される Steam Next Fest に参加し、コミュニティに無料のデモを提供することを明らかにしました。このタイトルは、9月にValveのプラットフォームでネットワークテストを実施しました。ただし、その最初のプレイテストは非常に制限されており、重要な仕組み、特にプレイヤー対プレイヤーのインタラクションが省略されていました。対照的に、この新しい Steam デモでは *ArcheAge Chronicles* PvP 戦闘システムが初公開され、参加者はゲーム環境を調査する時間が大幅に延長されます。

アクセスが拡大したにもかかわらず、Steam デモでは依然として住宅や市場取引を含むいくつかのコア システムが省略されています。プレイ可能なエリアには、ダイヤモンド ショアーズとして指定されたゲームの初期ゾーンの 1 つから選択された要素が含まれます。プロジェクトのファンタジー ベースのオープンワールド フレームワークを考慮すると、プレイヤーはエンゲージメントを維持するためにさまざまな定期的なタスクを期待できます。 9 月のネットワーク テストの協力精神を反映したこのデモでは、プレイヤーがグループを形成して PvE と PvP の両方の戦いに参加できるようになり、伝統的な MMO ロールプレイング エクスペリエンスの本物の本質が捉えられると予想されます。

ArcheAge Chronicles* は、より幅広い視聴者にとってのアクセシビリティを高めるために、MMO メカニズムを合理化する準備ができているようです。

韓国のスタジオである XL Games は、ArcheAge シリーズの別の MMORPG を開発しています。 ArcheAgeS: Strait of Freedom と題されたこのタイトルは 2027 年のリリースが予定されており、2014 年の ArcheAge ゲームに近いスタイルに従うように設計されています。対照的に、ArcheAgeChronicles は MMO 要素のアクセシビリティを高めることを目指しているようで、ハードコア MMO ではなく三人称視点のアクション RPG として位置付けられています。

ArcheAgeChronicles は 2026 年第 4 四半期に早期アクセスを開始する予定であり、プロデューサーの HamYongjin 氏は最近、「私たちは早期アクセスに向けて取り組んでおり、皆さんが思っているよりも早く実現する予定です」と述べました。今後数か月間、ファンは『ArcheAgeChronicles』がフランチャイズのかつての栄光を復活させることができるのか、新たな MMO センセーションとなるのか、それとも前作と同じ暗い運命を辿るのかを見守ることになるでしょう。

ノート

開発元の XL Games は、ArcheAge Chronicles の無料デモは最終的なゲームを完全には表現していないと述べています。また、ゲームが活発に開発されている間に技術的およびパフォーマンスの問題に直面する可能性があるとプレイヤーに警告しました。デモでのプレイヤーの進歩も、今年後半の EA リリースには引き継がれません。

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