Marvel's Wolverine - News PublishedSep 12, 2026, 9:30 AM

Marvel's Wolverine 开发商正式回应争议功能

Zhao Min

作者: Zhao Min

发布于 OpenGames

Marvel's Wolverine 开发商正式回应争议功能

随着《漫威金刚狼》上映在即,网上出现了一场关于 Insomniac 头衔的新争议,导致一名团队成员介入澄清。尽管这款游戏被誉为索尼 2026 年底推出的一款重要的第一方游戏,但它的旅程却因最新的预发布争议而受到损害。

尽管人们对 Insomniac 即将推出的漫威游戏的热情依然很高,但网上的批评却针对的是特定的角色美学和游戏机制。最近,《漫威金刚狼》评论在网上出现后,紧张局势达到顶峰,Metacritic 评分显着低于预期。人们的反应褒贬不一,许多人称赞这场激烈的战斗,但也指出了一些缺陷。然而,关于游戏引导玩家的程度以及这种辅助是否可以修改的问题引起了激烈的争论。

*漫威金刚狼中的“气味踪迹”辩论

许多评论家的主要关注点是洛根追踪敌人和物体的能力,许多人认为这一功能过于侵入性,其功能更像是教程手而不是游戏元素。关于这一机制的网上争论已经爆发,一些用户试图禁用它,假设它是一个可以切换的辅助功能设置。鉴于 Insomniac 在其游戏中包含强大的辅助功能选项而享有盛誉,这一假设是合乎逻辑的。

由于许多粉丝敦促 Insomniac 添加一个禁用气味痕迹的选项,该工作室的社区和营销总监 James Stevenson 介入解释说,这样的功能无法实现。史蒂文森指出,气味痕迹“代表了洛根的经典变种人的超级感官和精英追踪能力。只有当他追踪特定的气味/声音(人、威士忌或其他线索气味)时——故事/任务时刻或当他闻到收藏品的气味时,它才会出现。”由于轨迹仅在这些时刻出现,因此无法随意打开或关闭。

评论家对史蒂文森的推理和气味踪迹的实用性提出了质疑,特别是关于它如何帮助玩家发现漫威的金刚狼套装和隐藏的收藏品。史蒂文森回答说,金刚狼不会持续追踪物品;玩家必须足够接近才能检测到气味,从而鼓励一定程度的探索。尽管如此,游戏还是为那些喜欢它的人提供了可以装备的装备来扩大气味检测半径。

对于 Insomniac 来说可悲的是,这并不是该游戏在网上受到的第一波批评。预览活动展示了 Boss 与大型哨兵的遭遇,但一些玩家嘲笑这场战斗,将其比作 2007 年的 Ben 10 游戏。史蒂文森早些时候承认,围绕漫威金刚狼的无情负面言论促使他重新考虑允许其他开发商在社交媒体上发帖。最近的这场争论不太可能改善这种情况。

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