시리즈 프로듀서인 오카모토 모토이(Motoi Okamoto)는 2024년부터 3개의 사일런트 힐 게임(Silent Hillgames)을 출시한 후 코나미가 이미 장기 실행 중인 호러 프랜차이즈에 더 많은 항목을 고려하고 있다고 말했습니다. 이 소식은 Silent Hill 시리즈의 최신작인 Silent Hill: Townfall이 전 세계 PC 및 PS5로 출시된 지 몇 주 후에 나왔습니다.
이 시리즈는 2024년 사일런트 힐 2 리메이크를 시작으로 순항 중이었지만, 코나미는 처음에는 12년 동안 새로운 출시 없이 팬들을 떠났습니다. 2012년 타이틀인 Silent Hill: Downpour는 Konami의 공포 프랜차이즈가 휴면 상태가 되기 전에 출시된 마지막 게임 중 하나였습니다. 2022년 10월 Silent Hill Transmission 방송은 각 프로젝트를 주도하는 다양한 스튜디오가 있는 Silent Hill 2, Silent Hill f 및 Silent Hill: Townfall을 공식적으로 공개했습니다. 이 글을 쓰는 시점에서 2022년 전송 에피소드에서 발표된 각 게임은 매장에 출시되었습니다.
코나미, 타운폴 이후 더 많은 사일런트 힐 게임 출시 예정
Silent Hill Townfall 새로운 형식이 모든 기능을 변경합니다.
Silent Hill: Townfall을 통해 비평가와 플레이어 모두로부터 호평을 얻었으며 Konami는 아직 프랜차이즈가 완료되지 않았음을 확인했습니다. GameObserver가 번역한 Famitsu의 Issue 1965 인터뷰에서 Okamoto는 Konami가 2024년 이후 프랜차이즈가 누린 성공에 이어 이미 Silent Hill 게임의 두 번째 및 세 번째 배치를 고려하고 있다고 말했습니다. Okamoto는 개발자들이 시리즈가 받은 반응에 "안심"하고 "만족"했다고 말했습니다. 사일런트 힐 시리즈에 대한 코나미의 계획을 완전히 밝힐 수는 없었지만, 오카모토는 새로운 타이틀의 첫 번째 배치가 프랜차이즈 라인의 끝이 아니라고 말했습니다. 오카모토와 코나미는 여전히 어떤 프로젝트를 허가할지 고려해야 한다는 점을 감안할 때 팬들이 더 많은 정보를 듣기까지는 다소 시간이 걸릴 수 있습니다.
Okamoto는 Konami의 고위 경영진을 설득하여 3개의 새로운 타이틀을 승인하는 것이 어렵다는 것을 알았음에도 불구하고 Silent Hill 시리즈가 단 한 번의 리메이크로 끝나는 것을 허용하지 않을 것이라고 설명했습니다. 그는 코나미가 향후 릴리스에 어떤 개발자가 포함될지는 밝히지 않았지만 다른 스튜디오와 협력하는 현재 전략을 유지할 것이라고 덧붙였습니다. Silent Hill 프랜차이즈는 1999년에 오리지널 PlayStation에 처음 등장한 이후 수많은 게임을 제작해왔기 때문에 Konami와 협력업체가 취하려는 정확한 방향은 여전히 불확실합니다.
새로운 게임 외에도 Konami의 공포 라인업이 영화와 TV로 돌아올 예정입니다. 월스트리트저널은 2026년 레지던트이블(ResidentEvil)의 제작자인 로이 리(Roy Lee)가 사일런트힐(SilentHill) 프로젝트를 진행 중인 것으로 알려졌다. 이 노력이 장편영화로 나올지, TV 시리즈로 나올지는 아직 불분명하다. Lee는 Amazon의 GodofWar TV 시리즈도 제작하고 있으므로 SilentHill 프로젝트 데뷔 일정은 아직 발표되지 않았습니다.
즉각적인 출시를 목표로 Konami는 DeadCells 제작자와 협력하여 개발된 2D 액션 게임인 Castlevania: Belmont's Curse 출시를 준비하고 있습니다. 이제 Belmont's Curse의 무료 데모를 플레이어가 타이틀의 10월 14일 출시 전에 사용해 볼 수 있습니다.