ロサンゼルスを拠点とするレーベル、Milan Records は、『The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past』のトラックをフィーチャーした新鮮なサウンドトラック EP をリリースしました。このコンパクト リリースはさまざまなストリーミング サービスで利用でき、ファンは今後の拡張のトラックリストを早期にプレビューできます。
CD Projekt Red は、ウィッチャー 3 の 11 周年の直前、2026 年 5 月下旬に Songs of the Past を正式に発表しました。3 番目の有料拡張パックは 2027 年にリリース予定で、史上最も成功したオープンワールド RPG の 1 つの遺産を引き継いでいます。
『The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past』の新しいサウンドトラック EP には 5 つのトラックが含まれています。
合計実行時間は約 13 分です。
ウィッチャー3 ワイルドハント 過去の歌 プレス画像 9
この拡張のマーケティング活動を強化するため、CDPR はソニー・ミュージックエンタテインメントの傘下であるミラン・レコードと提携し、「ソングス・オブ・ザ・パスト」の音楽を紹介する新しい EP をリリースしました。 5 つのトラックにまたがる 13 分間のコレクションには、マグダ ウルバンスカ、ダニエル エルムズ、そして長年ウィッチャーの作曲家として活躍したマルシン プシビウォヴィッチによる楽曲が含まれています。
The Witcher3: Wild Hunt – Songs of the Past EP トラックリスト
| いいえ。 | トラック | 作曲家 | ランタイム |
|---|---|---|---|
| #1 | 道に戻る | マグダ・ウルバンスカ | 1:23 |
| #2 | 目覚めた | マグダ・ウルバンスカ | 2:17 |
| #3 | イントゥ・ダークネス | ダニエル・エルムズ | 1:22 |
| #4 | 何が終わったのか | マルシン・プジビウォヴィチ | 5:02 |
| #5 | ベレテインの夜 | マグダ・ウルバンスカ | 3:08 |
EPはウルバンスカの「Return to the Path」で始まり、「Awoken」、エルムスの「Into Darkness」、プシビウォヴィッチの「What’s Done」と続き、ウルバンスカの「Belleteyn Night」で終わる。 5 分強の「What's Done」は EP の中で最も長いトラックであり、プシビウォヴィッチが The Witcher3 の主要な作曲家の 1 人であったため、オリジナルのゲームへの最も明確な直接リンクも提供します。
Gamescom2026 公式サウンドトラック EP: 過去の曲をストリーミングできる場所
- Apple Music プラットフォーム
- アマゾンミュージックサービス
- ディーザー
- iTunes
- スポティファイ
- 潮汐
- YouTube ミュージック アプリ
Song of the Past サウンドトラック EP が、無料 ウィッチャー 3 リマスターの直前に発売
この EP は、Gamescom2026 での最初の大規模な一般公開の直後にリリースされます。そこで CDProjektRed はファンに 2027 年の拡張機能をチラ見せし、ゲラルトが今後の冒険で歩き回る新しい地域であるレッテンホーフを紹介しました。サウンドトラックは、別の公式 ウィッチャー 3 の発売のわずか数日前にリリースされます。CDPR による 2015 年の RPG の全く新しいリマスター版と最初の 2 つのプレミアム DLC パックです。ビジュアルアップグレードを超えて、オーバーホールでは、更新されたチュートリアル、ギアの外観の交換、よりスムーズなメニューナビゲーションに加え、戦闘と移動の改良、馬の扱いとモンスター AI、オーバーホールされたスキルツリーと戦利品システム、拡張された写真モード、クロスプラットフォーム MOD サポート、新しいアクセシビリティ オプションなどが追加されています。 PC では、更新されたタイトルはパス トレーシング、レイ再構成、Nvidia DLSS4.5、AMD FSR4、Intel XeSS2.0 でも実行されます。
The Witcher3:WildHunt – Remastered には、オリジナル ゲームの所有者に追加料金なしで Hearts of Stone と Blood and Wine の拡張パックがバンドルされます。約 20 ドル相当の DLC をリマスターとともに配布するという CDPR の選択は、寛大なジェスチャーと見なすこともできますが、スタジオの有料アドオンに期待できる深みと品質をプレイヤーに思い出させる、賢明なマーケティング戦略としても機能する可能性があります。