今天的暴雪嘉年华正式揭开了全新《魔兽世界》的面纱。虽然有关“Classic Plus”模式的传言已经流传了数周,但这些早期的报道却支离破碎,充满了猜测。最近的在线泄露提供了更清晰的细节,包括新的可玩比赛的图像,并且其中许多预测已被证明是准确的。该模式现已被证实是真实的,并正式命名为“魔兽世界永远”。
知道《魔兽世界》的《日蚀》和《最后的泰坦》仍按计划进行,并且《魔兽世界》经典版将继续获得持续的更新和支持,粉丝们可以放心了。 《魔兽世界》永远不是替代品,而是一种融合了经典和零售元素的混合体验,提供全新的内容、战利品和游戏选项。
《魔兽世界:永远》正式添加新种族、技能和地点
《魔兽世界:永远》计划于 11 月推出,是一款独特的魔兽争霸新版本,52 天后发布。它融合了《魔兽世界》经典版和《魔兽世界》零售机制,引入了新颖的种族和职业组合,一种名为“Skyborne”的新种族,并为每个职业完全重新设计了技能和天赋树。该扩展包包含三个充满任务和残局材料的新可玩区域、超过 1,000 个新任务、多个全新地下城以及 10 名玩家和 20 名玩家的团队副本。其他更新包括新的战利品、未探索的职业、声望和战场选项。暴雪已确认该模式将不包括飞行坐骑或关卡缩放。它的设计具有挑战性,旨在成为艾泽拉斯的最终探索,没有计划不断提高等级上限,从而否定玩家的进步。

许多新引入的地点和地下城在历史上在该系列中基本上未被探索过,尽管它们在传说中发挥着关键作用。一个著名的例子是海加尔山峰,它在《魔兽世界》中已经存在多年,但从未真正进入。现在,它将转变为以即将推出的《魔兽世界:永远》中的《魔兽世界》突袭为特色的最终游戏区。这些突袭还将为每个类别带来新的等级集,而《魔兽世界》永远将修改物品和类别系统。
魔兽世界职业将获得更有影响力的天赋,而不仅仅是被动的构建奖励,同样的原则将适用于种族被动和主动能力以及物品奖励。 Skyborne系统引入了一个独特的转折,允许部落角色选择德鲁伊职业,联盟角色选择法师。此外,《WoW Forever》还提供了一项功能,让玩家可以决定是否想要看到经典或零售角色模型。
在当前版本的游戏中,《魔兽世界》的种族明显参差不齐。不死族和光铸德莱尼长期以来一直是最弱的,甚至是最弱的。 《魔兽世界:永恒》中的新被动能力可以为比赛增添更多多样性和吸引力。关于新游戏的很多信息尚未公开,但暴雪嘉年华的亲身体验可以作为粉丝探索的绝佳起点。