The Legend of Zelda: Ocarina of Time-remake ser ut til å levere langt mer enn bare en grafisk oppdatering av den ikoniske Nintendo 64-tittelen, ettersom det offisielle kartet avslører minst én betydelig endring sammen med flere mindre justeringer. Selv om Nintendo allerede har vist frem de forbedrede bildene og modifikasjonene til Links traverseringsmekanikk på tvers av Hyrule, gir det nylig utgitte kartet entusiaster et tidlig innblikk i hvordan selve spillets verden kan utvikle seg. Selv om flere avvik er tydelige, har ett spesifikt område fått spesiell oppmerksomhet fra samfunnet.
Ice Cavern kan representere en av de viktigste endringene i Zelda: Ocarina of Time-nyinnspillingen. I den originale utgivelsen fungerte dette området som et kompakt fangehull der Link kjøpte Iron Boots, noe som resulterte i et omfang som var langt mindre enn spillets primære fangehull. Den dynamikken er satt til å skifte.
Zelda: Ocarina of Time's Ice Dungeon utvides, sammen med andre modifikasjoner

Imidlertid antyder det oppdaterte kartet at denne iskalde lokaliteten har fått betydelig mer eiendom, bekrefter utvidelsen og øker utsiktene til at den nå vil fungere som et komplett fangehull. Denne potensielle transformasjonen har raskt dukket opp som en av de mest overbevisende takeawayene fra det nye Ocarina of Time-kartet. Den øverste kommentaren i en Reddit-tråd fokusert på kartet bemerker spesifikt at Ice Cavern "ser utvidet ut" og kan fungere som "et full-on fangehull denne gangen i stedet for et mini fangehull." Andre fans har gjentatt disse følelsene, med noen som spekulerer i at den økte plassen kan romme nye kammer og gåter.
Kartet over Zelda: Ocarina of Time-nyinnspillingen viser flere andre merkbare endringer. Fans har fremhevet endringer rundt Hyrule Castle Town, Kakariko Village, Zora's River, Death Mountain og Gerudo Valley, hvor noen steder nå har ekstra strukturer eller områder. Dette støtter trailerens påstand om at Nintendo har implementert bredere endringer i Hyrule, i stedet for bare å oppdatere grafikken til de originale plasseringene. Hvor langt disse endringene strekker seg gjenstår å se.
ocarina of time hyrule kart
Når det gjelder fangehull, vekker kartrevisjonene også spekulasjoner om muligheten for å gjenopprette kuttet innhold. Light Temple er et bemerkelsesverdig eksempel, selv om det aldri eksisterte som en fysisk plassering på kartet til det siste spillet. Rapporter indikerer at Light Temple var en del av tidligere konsepter for Ocarina of Time før det ble fjernet. Nyinnspillingens tilsynelatende verdensendringer kan åpne døren for Nintendo til å se på ideer som aldri ble originalen. Ingenting bekrefter ennå at Light Temple kommer tilbake, men hvis nyinnspillingen faktisk gjør betydelige endringer i Hyrules layout, plasseringer og fangehull, blir tidligere kuttede konsepter som dette mer plausible muligheter å se etter.
Ice Cavern skiller seg også ut som en klar kandidat for utvidelse i Ocarina of Time-nyinnspillingen. Det originale spillet behandlet det som et kort område mellom Zoras fontene og vanntempelet, så å forstørre det til et fullt fangehull ville tillate Nintendo å legge til nytt innhold uten å forstyrre en av spillets viktigste historiebeats. Zelda: Ocarina of Time-remake er planlagt lansert på Nintendo Switch 2 5. november, så svarene på hvor annerledes Hyrule er nå er ikke langt unna.