今後のファンメイドのポケモンゲームには、探索するまったく新しい地域、捕まえる 360 匹以上のポケモン、75 時間以上のゲームプレイなど、大量のコンテンツが含まれる予定です。世界最大のフランチャイズの 1 つとして、ポケモンは当然のことながら、長年にわたってあらゆる種類のファン プロジェクトに影響を与えてきました。ポケモンファン プロジェクトには、フランチャイズに基づいた本格的なゲームも含まれており、時には捕まえるための真新しいポケモンも含まれています。
Pokémonfan プロジェクトは定期的に発表され続けます。最近注目を集めたものとしては、古代ギリシャ地域と 140 匹の新しいポケモンをフィーチャーした Pokémon Victory や、Pokemon Emerald Rotate が挙げられます。Pokemon Emerald Rotate は、Pokemon Emerald を再現しますが、(他のさまざまな変更の中でも) 現実世界のインスピレーションによりよく一致するように世界を回転させます。もう 1 つのエキサイティングなファンメイドのポケモンのリリースが予定されているのは、Pokemon Monomyth です。これは、これまでに作られた最も野心的なファン ゲームの 1 つのように思えます。
ポケモンモノミストレーラー
Pokémon Monomyth は、ファンに人気の古典とまったく新しい生き物の組み合わせで構成される 360 匹のポケモンが登場する新しいアタント地域で行われます。このゲームは、新しい動き、能力、200 曲を超えるサウンドトラック、何千ものポケモンのコートのバリエーション、バトル フロンティアの復活などを誇ります。トレーラーに基づいて、ゲームにはアニメ風のカットシーンも含まれています。すべてを考慮すると、『Pokemon Monomy』はこれまでで最大のファンメイドのポケモン プロジェクトの 1 つになりつつあります。
ポケモン モノミスのトレーラーは 5 月に初めて公開されたため、一部のファンはさらなる情報を待ち望んでいるかもしれません。ポケモン モノミスの主任開発者の 1 人によると、ゲームは「完成」し、「数か月」かかっていますが、現在開発者はバグを修正し、磨きをかけているところです。どうやら、Pokemon Monomyは秋の終わりまでにゲームをリリースすることを期待して「テスタープレイスルーの最終ラウンド」を行っているようです。開発者によると、『Pokemon Monomyth』の 100% プレイスルーには「平均して 100 時間以上」かかるため、かなりの大仕事です。

GBA 時代のゲームを楽しむポケモンファンは特に Monomyth に興味を持っているかもしれませんが、近い将来、新たな公式リリースも楽しみにしています。まだ発表されていませんが、同じ GBA ゲームであるファイアレッドとリーフグリーンの足跡をたどって、ポケットモンスター ルビー、サファイア、エメラルドが Nintendo Switch に登場する可能性が非常に高いです。ルビー、サファイア、エメラルドの Switch への移植はかなり長い間噂されてきましたが、ゲームとの互換性を追加する最新の Pokémon Home アップデートは、それらのリリースがいつかではなく、いつの問題であることを確かに示唆しているようです。
まったく新しいポケモンゲームに関する限り、次のタイトルはNintendo Switch 2用の『ポケモン ウィンズ』と『ウェーブ』で、2027年中にリリースされる予定です。さらにポケモン ポコピアDLCも準備中で、第2パックは今年後半に、第3パックは2027年にリリースされる予定です。ファン プロジェクトと公式ゲームの間で、ポケモンファンにはプレイするゲームが不足することはありません。