The Legend of Zelda: Ocarina of Time считается одной из самых плодотворных игр Nintendo, однако свежий взгляд спустя столько лет показывает, как развивались приключенческие игры, что побуждает добавить новый инструмент, чтобы обновить классику. Современные выпуски Zelda предоставляют игрокам множество методов для отслеживания целей, локаций и общего прогресса, тогда как более ранние версии часто оставляли игрокам возможность самостоятельно делать выводы о следующих шагах Линка. Nintendo теперь представляет в Ocarina of Time функцию, призванную упростить навигационный аспект путешествия.
Когда вышла оригинальная Legend of Zelda: Ocarina of Time, ее дизайн был основан на открытом исследовании и сборе информации по мере вашего продвижения. Ожидалось, что геймеры будут сохранять диалог, запоминать ключевые места, отслеживать предметы и расшифровывать подсказки во время путешествия по Хайрулу, получая гораздо меньше поддержки, чем в большинстве современных приключенческих игр. Предстоящий ремейк сохраняет основные впечатления от оригинала, но включает как минимум одно улучшение качества жизни.
Новая функция Ocarina of Time «Следы времени» представляет собой современный стандарт качества жизни
Nintendo официально анонсировала дополнение Trails of Time, совершенно новый компонент, отсутствующий в оригинальной Legend of Zelda: Ocarina of Time. Эта система позволяет игрокам проверить свою текущую цель или вернуться к предыдущим этапам своего квеста. Вместо того, чтобы вспоминать каждый нюанс пути Линка, у геймеров теперь будет специальный интерфейс, отображающий то, над чем они работают, и суммирующий прошлые события. На практике он функционирует как журнал квестов — функция, которую ожидают современные фанаты и которая появляется в большинстве последних игр, включая Legend of Zelda: Tears of the Kingdom с открытым миром.
Trails of Time также включает в себя визуальный компонент, который развивается по мере прохождения игроками *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*. Nintendo объясняет, что большая гобеленовая картина постепенно заполняется по ходу приключения, деталь, продемонстрированная в оригинальном трейлере *Zelda: Ocarina of Time* Switch2, предоставляющая геймерам визуальный журнал своего прогресса. Несмотря на скромное бумажное дополнение, оно дает этой функции дополнительную цель, помимо простого указания следующего шага.
Линк выходит на поле Хайрула в ремейке Zelda Ocarina of Time на Switch 2
Это дополнение особенно пригодится игрокам, возвращающимся в *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* после длительного перерыва. Это позволяет кому-то приостановить и возобновить игру без необходимости точно вспоминать, где они остановились, что упрощает процесс возобновления игры. Эта функция будет запущена одновременно с одним из самых ожидаемых релизов всех времен: схваткой *Ocarina of Time* против *GTA6*, запланированной на ноябрь 2026 года.
Trails of Time в конечном итоге демонстрирует, как Nintendo может настроить *The Legend of Zelda: Ocarina of Time*, не меняя ее ядра. В оригинальной игре никогда не было системы отслеживания целей или гобелена, документирующего путешествие Линка, однако новое дополнение предоставляет игрокам оба инструмента, которые естественным образом сочетаются с существующим шедевром 10/10.