Cyberpunk 2077은 공식적으로 Gears of War: E-Dayon Steam의 글로벌 최고 판매 차트 위로 올라갔습니다. 그 결과 거의 6년 된 RPG가 출시 기간 동안 Xbox의 가장 큰 자사 출시작 중 하나를 앞지르게 되었고, Cyberpunk 2077이 달성한 놀랄 만큼 긴 꼬리를 다시 한번 상기시켜 주는 역할을 했습니다.
CDPR은 원래 2020년 12월에 Cyberpunk 2077을 출시했지만 Gears of War: E-Day는 이제 플레이어에게만 제공됩니다. 프리미엄 에디션 소유자는 10월 1일부터 조기 액세스가 가능했으며 Xbox Series X/S 및 PC에서 10월 6일 전 세계 정식 출시가 예정되어 있습니다.
Steam의 Gears of War: E-Day를 앞두고 Cyberpunk 2077 추적

10월 4일 현재 Steam의 공식 글로벌 최고 판매 차트에서는 Cyberpunk 2077이 전체 3위, Gears of War: E-Day가 8위를 차지하고 있습니다. 차트는 판매된 사본보다는 수익을 측정하므로 Cyberpunk 2077이 현재 E-Day의 $69.99 표준 가격에 비해 $17.99로 70% 할인되어 있기 때문에 비교가 더 흥미로워집니다. 그럼에도 불구하고 이 순위는 CDPR의 디스토피아 RPG가 Steam 외부에서 전반적으로 더 많이 팔리고 있다는 증거로 간주될 수 없습니다. Gears of War: E-Day도 2026년 10월 Xbox Game Pass 라인업의 일부라는 점을 고려하면 비교가 더욱 복잡해지며, 이는 PC 판매를 어느 정도 잠식할 것으로 보입니다.
Cyberpunk 2077의 판매 꼬리는 여전히 성장하고 있습니다
| 기간 | 매출 |
|---|---|
| 2022년 4월 | 1,800만 명 이상 |
| 2022년 9월 | 2천만 명 이상 |
| 2023년 10월 | 2,500만 명 이상 |
| 2024년 11월 | 3천만 명 이상 |
| 2025년 11월 | 3,500만 명 이상 |
| 2026년 7월 | 4천만 명 이상 |
현재 할인은 Cyberpunk 2077이 2026년 10월 초 Steam에서 급증하는 이유를 설명하는 데 도움이 되지만, 게임의 더 폭넓은 지속력을 이해하는 것은 완전히 다른 문제입니다. CDPR은 2026년 7월 RPG가 4,000만 장 판매를 돌파했다고 확인했으며, 이는 출시 이후 오랫동안 놀라울 정도로 꾸준한 속도로 지속된 판매 실적을 연장했습니다. 사이버펑크 2077이 2024년 11월 판매량 3천만 개를 넘었을 때 이미 전년도에 비해 500만 개가 더 추가되었습니다. 그 추진력은 향후 20개월 동안 지속되었을 뿐만 아니라 가속화되었습니다.
엄청나게 긴 판매 꼬리를 달성한 또 다른 CDPR 게임인 The Witcher 3의 경우와 마찬가지로 Cyberpunk 2077의 장수는 수동적으로 발생하지 않았습니다. 개발자는 이미 2022년에 게임을 장기적으로 지원하기 위한 노력을 논의하고 있었으며 나중에 Cyberpunk: Edgerunners의 인기와 2022년 9월 업데이트 1.6에 대한 수신이 게임이 2천만 장을 돌파하면서 판매에 "측정 가능한 영향"을 미쳤다고 말했습니다. 업데이트 2.0과 비평가들의 호평을 받은 Cyberpunk 2077의 Phantom Liberty 확장팩은 2023년에 또 다른 대대적인 부활을 제공했으며, 후속 지원에는 Nintendo Switch 2 및 Apple의 M 시리즈 칩이 탑재된 최신 Mac에 대한 추가 콘텐츠 출시 및 릴리스가 포함되었습니다.
진행 중인 Steam 가을 세일 2026은 계속해서 결과를 만들어내는 라이프사이클의 또 다른 예입니다. Cyberpunk 2077은 10월 8일까지 $17.99로 할인되며, 최신 거래는 E-Day의 10월 6일 전 세계 출시와 직접적으로 겹칩니다. 새로운 Xbox 릴리스보다 높은 순위가 Gears of War: E-Day가 어려움을 겪고 있다는 것을 증명하지는 않지만 CDPR이 2020년에 출시된 게임에서 얼마나 많은 상업적 모멘텀을 유지했는지에 대한 또 다른 명확한 시연을 제공합니다.