Stardew Valley og The Elder Scrolls 5: Skyrim er omtrent like forskjellige som enkeltspillerspill kan bli. Førstnevnte er en koselig oppdrettssimulator full av romantiske NPC-er og tilfredsstillende progresjon, mens sistnevnte er en åpen verden RPG fullpakket med kampmøter, utstyr å samle og detaljerte oppdrag å fullføre. Det disse spillene har til felles, er imidlertid lang levetid. Stardew Valley er 10 år gammel, mens Skyrim fyller 15 år i november 2026, men begge spillene forblir like relevante som de var da de ble lansert (om ikke mer). Denne prestasjonen gjør begge titlene til noe som er verdt å etterligne, men Spelloggeron Steam streber etter å etterligne begge med sin spillløkke.
En titt på Spellogger, og det blir raskt klart hvorfor spillet beskrives som en kombinasjon av StardewandElder Scrolls. Spillere vil bli en trollmann som hugger seg gjennom en skog i førsteperson for å samle materialer. Men i stedet for noen førstepersons tresmelling, vil spillere slippe løs staver som lyn mot grupper av trær, slå dem ned med magi og få tilfredsstillende tilbakemeldinger som skadetall som svar. Enten Steam-spillere vil ha noen daglige oppgaver å jobbe med eller oppdrag å ta fatt på, har Spellogger dem dekket.
- UTFORSK en liten, men tett åpen verden fullpakket med hemmeligheter å avdekke.
- BYGG din ideelle gård ved å bruke høstede materialer funnet ved å utforske.
- UTVIKLE karakteren din ved å fylle ut flere ferdigheter.
- COMPLETE-forespørsler om vennlige NPC-er for å lære mer om dem og området rundt.
Spellogger's Elder Scrolls Half bringer førstepersonsutforskning og rollespillprogresjon
spellogger press skjermbilde 1
Spellogger-utvikleren Basti Games har lenet seg helt inn på StardewandElder Scroll-påvirkningene når de promoterte denne tittelen, men denne soloutvikleren har også vært utrolig gjennomsiktig når det gjelder én viktig forskjell. Mens de fleste spill i den åpne verden-sjangeren har en tendens til å tilby vidstrakte kart fulle av land å krysse, er Spelloggers åpne verden-kart relativt lite. Kartet er omtrent 1,5 km i kvadrat, som er "mindre enn ditt gjennomsnittlige åpen-verden-spill", men det er ingen grunn til å være bekymret. Med en mindre verden å spille i, har Basti Games vært i stand til å fylle hver krik og krok med verdifulle hemmeligheter, og bytte ut størrelse med tetthet.
"Et sakte tempo, koselig fantasy RPG der du spiller som en Wizard Lumberjack. Ta på deg daglige oppgaver og oppgrader karakteren din i en avslappende arbeidssyklus som ligner på Stardew Valley, mens du legger ut på oppdrag og utforskning i Elder Scrolls-stil."
Å utforske denne tette åpne verdenen skal føles veldig Skyrim-aktig, delvis på grunn av førstepersonskameraet det bruker. Med Skyrims standardperspektiv omfavnet, skulle hogge trær ved hjelp av kraftige, Dragon Shout-lignende magi føles overraskende kjent. Når spillere fullfører oppdrag, gjør sin daglige hakking og oppdager steder i verden, vil de tjene XP for å heve karakteren sin.

De vil kunne gå videre gjennom flere ferdighetstrær med tømmerhoggertema, som Barkane Magic, Sawmanism og, selvfølgelig, Lumbermancy. Med mange ferdigheter å mestre og noen morsomt passende navn for kategoriene, føles Spellogger som et skikkelig rollespill med en ekte personlighet.
Spelloggers Stardew Valley Vibes merkes i sine daglige oppgaver og måten den håndterer NPC-er
Men mens det å oppgradere en helt og oppdage nye ting i en tett åpen verden er veldig Elder Scrolls-aktig, er det flere elementer som ligner bedre på Stardew Valley. For eksempel er det de daglige oppgavene spillere utfører, med repeterende, men likevel morsomme aktiviteter som er avgjørende for et godt koselig spill. I tillegg til å hogge trær, vil spillerne fiske, gruve og drive jordbruk, og skape sin ideelle gård mens de håndterer avlinger og samler materialer. Alle disse aktivitetene vil hjelpe spillerkarakteren til å komme seg opp i nivå og bedre håndtere sine trerivingsoppgaver, men for noen spillere kan oppdrett og fiske konsekvent vise seg å være den beste delen av spillet.

For mer eventyrlystne spillere er det oppdragslinjene til Spellogger, hvorav mange vil være i flere trinn og ta litt tid å fullføre. Og mens oppdragene vil utspille seg i den åpne verden, og krever at noen Elder Scrolls-aktige eventyr for å lykkes, ser måten de håndterer lore på å være ekstremt Stardew-aktig. Ikke bare vil spillere sette sammen detaljer om den fiktive verdenen til Dale mens de er på eventyr, men også NPC-ene som tildeler oppdragene. Som de mange store ungkarene og ungkarene i Stardew Valley, vil spillere avdekke distinkte motivasjoner og historielinjer som lever opp til de dristige personlighetene til rollebesetningen jo mer tid de tilbringer med dem.
Enten spillere er på eventyr slik at de kan komme videre i et oppdrag, sikre materialer for noen bedre verktøy, tjene XP for å gå opp i nivå eller samle noen ferske avlinger, vil det tilsynelatende være mye å gjøre i den fargerike verdenen til Dale. Og for spillere som er nysgjerrige på å få et forsprang, eller for å se om denne førstepersonen Stardew Valley og Elder Scrollshybrid er på vei, er en gratis demo tilgjengelig for nedlasting nå via Steam. Mens 2026 har vært fullpakket med koselige kvalitetsspill, viser Spellogger et løfte, noe som tyder på at 2027 kan bli nok et flott år for sjangeren.