Łącząc skupiony na stworzeniach urok Pokemon Snap z prehistorycznym urokiem Jurassic Park, przytulna nowość na Steam rzuca graczom wyzwanie, by ponownie złożyć w całość muzealną kolekcję skamieniałości. DinoBones: Tidy Up the Museum to pierwszoosobowa gra restauratorska, która koncentruje się na znajdowaniu, katalogowaniu i montowaniu tysięcy rozproszonych skamieniałości dinozaurów.
Stworzona i opublikowana przez Indie Souls Studio, DinoBones rzuca graczy prosto do sali wystawowej, w której panuje całkowity chaos. Przewrócone skrzynie i luźne żebra, czaszki, kręgi i inne pozostałości zaśmiecają podłogi, pozostawiając zwiedzających z zadaniem złożenia dziewięciu pełnych szkieletów dinozaurów. Każda kość jest początkowo oznaczona jako „Nieznana”, co ustanawia podstawową pętlę rozgrywki polegającą na zbieraniu bezpańskich fragmentów, określaniu, do której starożytnej bestii należą, i umieszczaniu ich w odpowiednich miejscach na każdym wierzchowcu. Mając w sumie około 2000 kości, gracze uczą się je rozróżniać, obserwując subtelne różnice w zabarwieniu, fakturze powierzchni, kształcie i erozji. Ten metodyczny projekt pozycjonuje DinoBones jako pokojowe antidotum na gry o dinozaurach skupiające się na przetrwaniu i horrorze, które niedawno zaludniły Steam.
DinoBones zapewnia nowe, relaksujące doświadczenie z dinozaurami na platformie Steam
Przeglądaj DinoBones: Posprzątaj muzeum na Steamie
Zdjęcie za pośrednictwem Indie Souls Studio
DinoBones trafiło na Steam 25 września 2026 roku i uzyskało już ocenę „Bardzo pozytywną” od swojej społeczności. Obecnie 93% z 466 opinii użytkowników na platformie jest pozytywnych. Tytuł wyceniony w Stanach Zjednoczonych na 5,99 dolara, z 10% zniżką na premierę obowiązującą do 9 października, oferuje 29 osiągnięć, funkcjonalność Steam Cloud i obsługuje funkcję Family Sharing. DinoBones to gra przeznaczona wyłącznie dla jednego gracza, obecnie kompatybilna z systemami Windows, SteamOS i komputerami Mac z procesorem Apple-silicon (ale nie z komputerami Mac z procesorem Intel). Pobieranie jest skromne i wymaga tylko około 4 GB miejsca na dysku komputera.
Zamiast tradycyjnego drzewa umiejętności lub mechaniki ulepszeń, DinoBones wykorzystuje rosnącą znajomość skamielin przez gracza jako swój podstawowy system postępu. Im więcej kości prawidłowo umieścisz, tym szybciej dostrzeżesz unikalne sylwetki i wskazówki wizualne, które definiują każdego dinozaura. Stwarza to wyluzowany, obserwacyjny klimat przypominający tytuły takie jak Stardew Valley, podczas gdy fotografowanie gotowych okazów odzwierciedla klimat PokémonSnap. Gracze mogą także fizycznie manipulować muzealnymi skrzyniami – otwierać je, przewracać, a nawet rzucać – dzięki czemu proces przywracania wydaje się bardziej praktyczny niż zwykłe wybieranie elementów z menu.
Ukończenie każdego szkieletu stopniowo przekształca samo muzeum. Studio Indie Souls zauważa, że przebudowa ekspozycji może zapoczątkować specjalne wydarzenia, podczas których zostaną udostępnione drobne nagrody, zabawki i inne ukryte gadżety, nadając przestrzeni bardziej spersonalizowaną atmosferę w miarę powrotu porządku. Kot będący rezydentem wędruje obok ciebie nawet podczas pracy. Elementy te mają wspólne pokrewieństwo z radością występującą w grach JurassicPark, gdzie nagroda pochodzi z oglądania kolekcji dinozaurów ożywającej dla przyjemności gracza. Takie akcenty wpychają DinoBones głębiej w niszę „przytulnych gier” Steam, gdzie przyjemność czyszczenia, organizowania i kompletowania eksponatów jest równie istotna jak motyw dinozaurów.
Dzięki temu skupieniu DinoBones wyróżnia się na tle typowych tytułów o dinozaurach. Fani, którzy doceniają aspekty gier JurassicPark związane z kuratorstwem lub urok PokémonSnap polegający na obserwowaniu stworzeń, prawdopodobnie przyciągną połączenie badań naukowych i spektaklu składania ogromnych szkieletów dinozaurów do osobistej kolekcji. Jego wczesny wynik wynoszący 93% na Steamie wskazuje, że koncepcja podoba się graczom, oferując entuzjastom dinozaurów znacznie spokojniejszą alternatywę dla dominujących w tym gatunku tytułów zorientowanych na przetrwanie i zarządzanie parkami.