Wydaje się, że pomimo niedawnych podwyżek cen, rozszerzony wygląd Grand Theft Auto 6 w serwisie Netflix spowodował znaczny wzrost sprzedaży zarówno na PlayStation 5, jak i Xbox Series X/S. Ten gwałtowny wzrost następuje zaledwie na miesiąc przed ujawnieniem rozgrywki, kiedy raporty internetowe wskazywały, że rynek konsol jest w niepewnym stanie ze względu na słabe wyniki sprzedaży.
Według Polygon analitycy rynku globalnego w Circana zauważyli, że „sprzedaż sprzętu do gier [w lipcu] spadła aż o 29% w porównaniu z rokiem ubiegłym”. Ich analiza wykazała ponadto, że „wydatki na gry wideo w USA spadły o 10%” w porównaniu z tym samym okresem w roku poprzednim. Jednak najnowsze dane sugerują, że oficjalne partnerstwo Rockstar Games z Netfliksem mogło zatrzymać tę negatywną trajektorię, zapewniając znaczny wzrost wydajności PlayStation i Xbox.
Sprzedaż konsol Xbox i PlayStation wzrosła o ponad 30% po najnowszym zwiastunie GTA 6
Świeży raport z The Game Business Show podkreśla, że „Według Nielsen IQ sprzedaż PS5 w Wielkiej Brytanii wzrosła o 33% [w ostatnim tygodniu sierpnia], podczas gdy sprzedaż Xbox Series S i X wzrosła o 34%”. Ten wzrost sprzętu jest szczególnie zauważalny, biorąc pod uwagę, że obie rodziny konsol odnotowały ostatnio wzrosty cen. Xbox podniósł cenę swoich jednostek 512 GB o 100 USD i jednostek 1 TB o 150 USD. Podobnie konsole PlayStation 5 stanęły w obliczu gwałtownego wzrostu cen w kwietniu, spychając topowy model Pro do około 900 dolarów. Niemniej jednak dane dotyczące sprzedaży w Wielkiej Brytanii wskazują, że te korekty kosztów nie zniechęciły graczy do kupowania konsol, aby doświadczyć nadchodzącej części GTA.
Strategia marketingowa zastosowana przez Rockstar Games wywarła wpływ na sektor gier znacznie wykraczający poza zwykłe ulepszanie sprzętu. Z najnowszej analizy globalnego rynku gier przeprowadzonej przez Newzoo wynika, że rychłe pojawienie się GTA 6 spowoduje wzrost wydatków na pełne gry do 17,5%. Warto zauważyć, że Newzoo przewiduje spowolnienie globalnej ekspansji graczy w ciągu najbliższych kilku lat, co sugeruje, że żaden inny nadchodzący tytuł nie będzie prawdopodobnie stymulował wydatków amerykańskich graczy na kompletne gry w takim stopniu, w jakim oczekuje się GTA 6.
Zdjęcie za pośrednictwem Rockstar Games
Ronan Patrick, konsultant ds. marketingu w Newzoo, zauważa, że sprzedaż przedpremierowa GTA 6 wykazała się już dobrymi wynikami na PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Powołując się na dane z mniej więcej czerwca i lipca, szacuje, że GTA 6 wygenerowało na całym świecie około 320 milionów dolarów. Dla kontekstu Patrick podkreśla, że kwota ta jest czterokrotnie większa niż łączna sprzedaż w pierwszym tygodniu dziewięciu wiodących tytułów AAA, do których należą EA Sports FC 26, Battlefield 6 i Spider-Man 2.
Biorąc pod uwagę, że GTA 6 nie będzie dostępne na PC w momencie premiery, powszechnie oczekiwano, że część graczy PC zakupi konsole Xbox lub PlayStation obecnej generacji, aby wcześniej poznać grę. Dodatkowo przewidywano, że wielu graczy niegrających i posiadaczy systemów poprzedniej generacji zakupi nowy sprzęt specjalnie pod GTA 6. Niemniej jednak szczególnie uderzający jest średni wzrost sprzedaży konsol o 33,5%, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że ceny są obecnie na najwyższym poziomie. Czas pokaże, czy w miarę zbliżania się daty premiery długo oczekiwany tytuł studia Rockstar Games z otwartym światem będzie nadal burzył konwencje i ustanawiał nowe rekordy.