Podczas zadania Where Loyalty Lies w Krwi Wędrowca Świtu Crake — przywódca Manumitów — wymaga, aby Coen podniósł swoją niesławę i uzyskał w dolinie status „Notorious”, jeśli chce dołączyć do rebeliantów i chronić swoją rodzinę. Poniżej znajdziesz poradnik jak to osiągnąć.
Kroki, aby zwiększyć rozgłos w Krwi Wędrowca Świtu
Dołączenie do Manumitów

Uzyskanie dostępu do Manumits wymaga osiągnięcia poziomu Niesławy, czyli czwartego poziomu oznaczonego ikoną „IV” na pasku śledzenia Niesławy w zakładce Dwór. Szybkim sposobem na osiągnięcie tego poziomu jest wykonanie zadań sabotażowych wymierzonych w bojarów Brencisa. Ponieważ Ambrus jest najsłabszym z nich, jest idealnym pierwszym celem.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames; źródło: Zbuntowane Wilki
Rozpocznij od wspinaczki nocą na wieże w Leslea Glen, Briar Sloughs, Maragir Wealds i St.Tyna’s Grove. Spowoduje to wyświetlenie wszystkich punktów szczególnych w tych obszarach, oznaczonych na mapie znakiem „?” ikony. Następnie odwiedź każdą z tych ikon po kolei, aby odkryć zadania sabotażowe, które wymagają rozbicia operacji Ambrusa.
Przy każdym osiągnięciu sławy Brencis będzie wydawał edykty hańby, aby utrudnić życie Coenowi poprzez zaostrzenie zabezpieczeń i przydzielenie większej liczby żołnierzy do patrolowania doliny. Może to sprawić, że gra będzie dość trudna, jeśli nie jesteś gotowy, aby poradzić sobie z presją. Postępuj ostrożnie.
Gdy ukończysz te zadania, poziom gniewu Ambrusa wzrośnie, podobnie jak twoja niesława. Gdy Ambrus będzie wystarczająco zły, odblokujesz misję „Pozłacana rękawica” w regionie Maragir, gdzie będziesz mógł zabić Ambrusa.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames; źródło: Zbuntowane Wilki
Po zabiciu Ambrusa powinieneś osiągnąć poziom niesławy około 3. Aby osiągnąć poziom 4 i odblokować Notorious, możesz skorzystać z dwóch metod:
- Sabotaż Bakira: Aby stopniowo zwiększać swoją niesławę, zlokalizuj i ukończ misje powiązane z Bakirem na jego terytoriach, postępując w podobny sposób, jak w przypadku Ambrusa.
- Zabij Xanthe: Xanthe znajduje się w kompleksie katedralnym w mieście Svartrau. Możesz dostać się do środka w nocy, korzystając ze zdolności Kroku w Cieniu, aby wspiąć się na rusztowanie. W przeciwieństwie do Ambrusa czy Bakira, nie musisz wywabiać Xanthe z ukrycia, aby ją wyeliminować. Jest odsłonięta, co pozwala ci zabić ją bezpośrednio, bez konieczności wykonywania któregokolwiek z jej konkretnych zadań. Jeśli zdecydujesz się zabić Xanthe, twoja Niesława natychmiast wzrośnie o pełny poziom, który wystarczy do osiągnięcia statusu Notorious.
Wyeliminowanie Xanthe nie przeszkodzi ci w ukończeniu jej misji sabotażowych, ale zablokuje ci możliwość sprzymierzenia się z nią przeciwko Brencis.
Gdzie leży lojalność – opis przejścia w Krwi Walkera Świtu
W ciągu dnia wybierz się do Svartrau Plaza

Gdy osiągniesz poziom Niesławy, dziennik zadań Gdzie leży lojalność zostanie odświeżony i pojawi się nowe zadanie: udaj się do Placu Svartrau, gdy jest jasno. Poczekaj, aż nadejdzie dzień, a następnie podążaj za znacznikiem zadania, aby spotkać się z Sarą. Zaprowadzi cię do tajnej bazy Manumitów, gdzie Coen formalnie dołączy do frakcji rebeliantów.
Zaraz po tym Crake zleci ci zbadanie zniknięcia kilku jego zwiadowców. Grupa pięciu osób wyruszyła na zadanie, ale tylko jeden członek, Loyas, wrócił.
Znajdź dom z różową fasadą
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames; źródło: Zbuntowane Wilki
Przejdź do celu zadania „Odszukaj dom z różową fasadą” i udaj się do jego znacznika. Wyszukaj w kręgu duży budynek z różową ścianą zewnętrzną; będzie się łatwo wyróżniać.
Zbadaj Dom w poszukiwaniu wskazówek
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames; źródło: Zbuntowane Wilki
Otwórz frontowe drzwi i wejdź po schodach, aby dostać się na najwyższy poziom. Przeszukaj najwyższe piętro w poszukiwaniu rozrzuconych wskazówek, które pomogą ci poskładać w całość to, co przydarzyło się zwiadowcom. Kiedy zbadasz okno, Coen zauważa dużą kałużę krwi na drodze przed budynkiem.
Kontynuuj wzdłuż szlaku krwi.

Opuść konstrukcję i aktywuj tryb skupienia, aby śledzić ślad krwi. Ścieżka ta prowadzi do mieszkania w środku miasta, do którego wejście jest zabezpieczone.
Przejdź do magazynu
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames; źródło: Zbuntowane Wilki
Obejdź obwód domu i wejdź po skrzyniach ułożonych pod jego zewnętrznymi ścianami. Przeskocz przez szczelinę w dachu, aby dostać się do wnętrza.
Ustal, czy są jacyś ocalali
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames; źródło: Zbuntowane Wilki
Zbadaj dwa ciała w rezydencji, aby zebrać dowody dotyczące wydarzeń. Następnie odblokuj główne wejście i udaj się na dziedziniec, gdzie spotkasz trzecią ofiarę oraz ciężko rannego zwiadowcę.
Przesłuchaj zwiadowcę, przeglądając wszystkie opcje rozmowy, aby poznać szczegóły dotyczące skrzydlatego, masywnego stworzenia, które wymordowało grupę zwiadowczą. Dowiesz się również, że musisz zgłosić Crake'owi sprawę istoty znanej jako „Teotim.
Wyeliminuj żołnierzy
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames; źródło: Zbuntowane Wilki
Po zakończeniu rozmowy wojska Brencisa zaatakują dziedziniec. Musisz pokonać tych wrogów, aby zakończyć cel „Gdzie leży lojalność”, co automatycznie zainicjuje kolejne zadanie w sekwencji: „Co poluje w nocy.

Przeszukaj żołnierzy Brencisa, aby znaleźć list ujawniający, że Loyas, zwiadowca, który się wymknął, nie zdradził Manumitów. Był po prostu na tyle głupi, że poprowadził żołnierzy bezpośrednio do miejsca pobytu zwiadowców.