Aktywacja trybu nocnego w Mortal Shell 2 dodaje znaczny wzrost trudności, zwiększając siłę wroga, jednocześnie ujawniając specjalną strefę nocną i sprzedawcę dostępnego wyłącznie w tym czasie. Aby włączyć ten tryb, musisz zanieść Mroczny Płomień na szczyt Twierdzy Szpików i porozmawiać z Thistusem.
Shrine of Sorrows to jedyny loch z perspektywy pierwszej osoby w grze, zawierający serię skomplikowanych łamigłówek, które z łatwością mogą zdezorientować graczy. Ten przewodnik zawiera wszystkie informacje niezbędne do pomyślnego poruszania się po okolicy.
Mortal Shell 2: Jak uzyskać dostęp do Sanktuarium Smutków
Sanktuarium Smutku jest dostępne wyłącznie po włączeniu trybu nocnego. Po aktywowaniu tego stanu skorzystaj z szybkiej podróży, aby dotrzeć do latarni morskiej Mushroom Village, a następnie kieruj się w prawo.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Zimna symetria
Kontynuuj wzdłuż ścieżki, a spotkasz kilku tańczących wieśniaków. Możesz je zignorować przechodząc przez most i podążając dalej obok ogniska. Przejdź przez drugi drewniany most i podejdź do konstrukcji przypominającej kokon przed sobą. Przyjmij zaproszenie, aby uzyskać dostęp do ścieżki prowadzącej do Sanktuarium Smutku.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Zimna symetria
Zanim wejdziesz do domu, skieruj się w lewo, aby znaleźć zamkniętą skrzynię. Podobnie jak kilka innych skrzyń w Mortal Shell 2, ta wymaga trzech ofiar, zanim będzie można ją otworzyć.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Zimna symetria
Pierwsza ofiara znajduje się na lewo od skrzyni, niedaleko zniszczonej szopy. Idź dalej obok szopy i skręć w prawo, aby znaleźć drugą ofiarę na końcu ścieżki. W przypadku ostatniego odwróć się i poszukaj pobliskiej studni. Podejdź do niego i wejdź w interakcję ze świecą, by aktywować ostatnią ofiarę.

Wróć do skrzyni i otwórz ją, aby otrzymać Dorsalite.
Lokalizowanie trzech tomów w Mortal Shell 2

Po zabezpieczeniu skrzyni wejdź do rezydencji i podejdź do postaci siedzącej na krześle. Po przeczytaniu notatki wejdź w interakcję z sąsiednim kociołkiem, by zdobyć klucz z hartowanego żelaza.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Zimna symetria
Odblokuj pierwsze drzwi kluczem i wejdź do pokoju. Książkę Sonata księżycowa znajdziesz przy zwłokach leżących na stole. Wyjdź z pokoju i przejdź do drugiej komnaty, aby zlokalizować leżącą na podłodze książkę Sunlight Sonata.

Nadal potrzebujesz ostatniej książki, ale zanim zaczniesz jej szukać, skieruj się w stronę głównego wejścia do domu, aby zbadać dźwięki walenia. Gdy się zbliżysz, bezgłowe zwłoki runą na ziemię. Zignoruj to na chwilę i wyjdź z budynku.

Skieruj się w prawo w stronę drzewa i przejdź za nim, aby znaleźć notatkę wyjaśniającą, co musisz zrobić. Jeśli instrukcje są mylące, odwróć się i spójrz na głowicę zamontowaną na drążku.
Wykonaj obrót o 360 stopni, spójrz na głowę, a następnie wykonaj kolejny obrót o 360 stopni i spójrz na nią jeszcze raz. Gdy spróbujesz wykonać kolejny obrót o 360 stopni, obszar się zmieni i znajdziesz się na zamarzniętym jeziorze.

Spójrz obok nagrobka, aby znaleźć Sonatę Starlight. Podnieś go i wróć do głowy zamontowanej na drążku. Wykonaj ponownie tę samą sekwencję, aby opuścić zamrożony obszar.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Zimna symetria
Zabierz Sonatę Starlight z powrotem do domu i umieść wszystkie trzy książki w pudełku w drugim pokoju. W nagrodę otrzymasz trochę Kuszących Grzybów.
Przewodnik po ukończeniu wyzwania Sanktuarium Smutków w Mortal Shell 2

Zanurz Urzekające Grzyby w kociołku i wypij powstały napar. Akcja ta przenosi Cię na zewnątrz rezydencji, gdzie otoczenie od razu przybiera znacznie mroczniejszą i bardziej złowrogą atmosferę.
Zdjęcie za pośrednictwem OpenGames | Źródła: Zimna symetria
Wejdź ponownie do mieszkania i zlokalizuj klucze do piwnicy leżące na stole. Wykorzystaj je, aby odblokować wejście do piwnicy i zejdź na dół. Wewnątrz spotkasz kilka czarownic zaangażowanych w coś, co wydaje się być rytuałem. Gdy się odwrócisz, jedna z wiedźm cię chwyci, kończąc spotkanie w Sanktuarium Smutków.

Po tym wydarzeniu zdobędziesz Klucz Czarnego Szpiku i Ząb Nochte. Ząb Nochte można wymienić u Merricka w zamian za złoto.