Pour accéder aux matériaux de l'édition Eclipse dans *The Blood of Dawnwalker*, les joueurs doivent terminer le prologue. Ce chapitre d'introduction est particulièrement long et présente un défi malgré le temps limité disponible pendant les heures de clarté. En échange, le DLC Eclipse Edition fournit un solide ensemble d'armures de début de partie et donne accès à du contenu supplémentaire disponible à partir de l'écran de titre principal.
Étapes pour débloquer les matériaux DLC de l'édition Eclipse dans *The Blood Of Dawnwalker

Sur l'écran titre, les matériaux supplémentaires se trouvent dans le menu "Extra", tandis que l'ensemble d'armure Sangoran Wayfarer n'est accordé qu'une fois que tout le chapitre prologue de *The Blood of Dawnwalker* est terminé. La section « Extra » comprend les fonctionnalités suivantes :
- Compendium du monde numérique : cette section offre un aperçu de divers personnages et conceptions architecturales, ainsi que des détails plus approfondis sur les régions de Vale Sangora. Cependant, la prudence est de mise car certaines entrées contiennent des spoilers. Il est recommandé de revoir ces documents entre le milieu et la fin du jeu pour éviter une révélation prématurée des points de l'intrigue.
- Bande sonore numérique : accédez à une collection de 38 pistes numériques méticuleusement conçues, disponibles en streaming à votre convenance.
- Bande dessinée numérique : une narration comique qui explore un scénario secondaire, fournissant un aperçu plus approfondi des personnages, notamment Brencis et Xanthe.

Le prologue se termine une fois que vous aidez Anca à éliminer les débris obstruant la porte de Laslea. Par conséquent, les tâches quotidiennes telles que l'aide aux villageois, la participation à la messe, la navigation dans les mines et la bataille qui s'ensuit sont toutes incluses dans cette section d'introduction. Dès l'instant où Coen supprime l'obstruction, un message de gratitude s'affiche et vous recevez l'armure du Sangoran Wayfarer définie dans The Blood of Dawnwalker.
| Armor Piece | Effects |
|---|---|
| Cuirasse du voyageur sangoran | Dégâts de griffes Dégâts contre la restauration de la consommation de sang des mortels |
| Chausses du voyageur sangoran | Restauration de la charge d'activation à partir du blocage des dégâts de capacité de sorcellerie Restauration de la charge d'activation à partir du blocage parfait |
| Bottes du voyageur sangoran | Dégâts maximaux sur la santé humaine contre les ennemis surnaturels |

Il est important de noter que vous ne pourrez peut-être pas utiliser l’ensemble d’armures tout de suite. En effet, le pantalon est classé comme armure moyenne, tandis que le plastron et les bottes sont des armures lourdes. Coen ne maîtrise pas ces types d'armures spécifiques, nécessitant les manuels appropriés pour débloquer les avantages pertinents dans n'importe quel sanctuaire. Bien que vous puissiez équiper l'ensemble d'armure du Sangoran Wayfarer, cela réduira vos statistiques de 30 %.
N'oubliez pas que l'équipement est divisé en ensembles d'armures de jour et de nuit. Étant donné que le plastron donne un coup de pouce à Vrakhir tandis que le pantalon offre un avantage aux humains grâce à la sorcellerie, les joueurs ont la possibilité de mélanger et d'associer des composants individuels avec d'autres pièces d'armure.