Grand Theft Auto 4는 Microsoft의 베스트셀러 목록에 다시 진입하여 18년 전 타이틀 출시 이후 처음으로 등장했습니다. 이 게임의 배경은 전작인 GTA3와 동일한 장소인 리버티 시티입니다.
이야기는 격동의 과거를 버리고 리버티 시티에 온 전직 군인 니코 벨릭의 관점에서 전개됩니다. Niko는 사촌 Roman과 함께 도시의 범죄 조직에 얽히게 되고 American Dream이 자신이 기대했던 것과는 거리가 멀다는 것을 깨닫게 됩니다. 2008년 4월 출시 이후 GTA4는 스토리텔링, 캐릭터 아크, 리버티 시티의 광활한 오픈 월드로 전 세계의 호평을 받았습니다. 최종 컷에서 특정 기능이 생략되었음에도 불구하고 Rockstar Games의 대담한 출품작은 여전히 올해의 게임 상을 여러 번 수상했습니다.
GTA4는 계속해서 최고의 Xbox 타이틀로 자리매김하고 있습니다.
Rockstar Games를 통한 이미지
데뷔한 지 20년이 넘었지만 GTA4의 영향력은 여전히 현대 판매 차트에 나타나고 있습니다. Microsoft의 최고 유료 게임 목록에는 RedDeadRedemption2 및 TheBloodofDawnwalker와 같은 최신 릴리스와 함께 타이틀이 표시됩니다. Standard Edition의 가격은 Microsoft 매장에서 19.99달러입니다. 차트 첫 페이지에 있는 다른 Xbox360 게임으로는 CallofJuarez:Gunslinger 및 CallofDuty:BlackOps2가 있습니다. Xbox 베스트셀러 목록에 있다는 사실이 처음에는 놀랍게 보일 수도 있지만 Grand Theft Auto의 네 번째 항목은 이전 버전과의 호환성 덕분에 XboxOne 및 XboxSeriesX/S에서도 플레이할 수 있습니다.
Xbox SeriesX/S 및 Xbox One은 우수한 하드웨어 덕분에 원래 Xbox360 출시에 비해 눈에 띄게 더 빠른 로드 시간으로 게임을 실행합니다. SeriesX/S에서도 프레임 속도가 올라가지만 가끔 결함이 여전히 나타날 수 있습니다. Xbox 에디션은 GTA4의 온라인 멀티플레이어 운영을 유지합니다. 전용 서버가 없기 때문에 플레이어는 P2P 네트워킹에 의존하는 세션 기반 로비를 만듭니다. 각 세션에는 최대 16명의 참가자가 참여할 수 있으며 팀 데스매치와 같은 모드도 제공됩니다. GTAOnline이 프랜차이즈의 주요 멀티플레이어 플랫폼이 되었음에도 불구하고, GTA4의 기본 멀티플레이어는 계속해서 헌신적인 팬층을 끌어 모으고 있습니다.
Microsoft는 이전 Xbox 세대 게임의 매력을 보존하는 것을 목표로 합니다. 곧 출시될 ProjectHelix 콘솔이 모든 이전 Xbox 시스템에서 이전 버전과의 호환성을 지원할 것이라는 소문이 있습니다. 이 기능이 출시된다면 GTA4와 같은 타이틀은 이론적으로 차세대 하드웨어에서 실행될 수 있습니다. 호환성이 실제 디스크, 디지털 복사본 또는 둘 다로 확장될지는 여전히 불확실합니다. Xbox가 One 및 SeriesX 게임에 대해 제공하는 디스크-디지털 변환을 통해 Xbox360 및 Xbox 1에서 출시되는 타이틀에 대한 회사의 향후 계획은 여전히 불분명합니다.
Rockstar Games가 오랫동안 기다려온 GTA6는 11월 19일 출시 예정이며, 현재 Microsoft Store와 PlayStation Store에서 예약 주문이 가능하며 시작 가격은 $79.99입니다.