Dans My Hero Academia, de nombreux héros et méchants dépendent des armes à feu pendant les combats. Lorsque leurs alters uniques faiblissent dans des moments critiques, les armes à feu servent d’armes de secours fiables. Certains personnages possèdent même des alters qui tournent autour des armes à feu, leur permettant de tirer des balles et autres projectiles aussi naturellement que d'autres utilisent leurs pouvoirs.
Ainsi, les utilisateurs d’armes les plus puissants de My Hero Academia comprennent des tireurs d’élite naturels, des héros chevronnés et des méchants qui ont perfectionné l’utilisation d’armes à feu mortelles. Avec les armes seules, ces personnages peuvent triompher dans les affrontements les plus durs, en évitant les autres armes.
Momo Yaoyorozu tire des projectiles rapides depuis son canon à rail

Bien que Momo Yaoyorozu de classe 1-A utilise généralement un bâton Bo au combat, elle peut également exploiter son alter de création pour invoquer un pistolet à rail électromagnétique et le tirer sur ses ennemis. Sa maîtrise de l'arme est si frappante qu'elle peut toucher plusieurs cibles avec des projectiles à grande vitesse à de grandes distances avec une précision remarquable.
Même si le pistolet à rail électromagnétique de Momo a besoin de l'alter d'électrification de Denki Kaminari pour tirer, sa maîtrise de son utilisation met en valeur sa précision, son exactitude et son adaptabilité au combat remarquables. Le fait qu’elle puisse forger une telle arme au milieu d’une bataille suggère également qu’elle pourrait développer des armes à feu encore plus puissantes.
Gunhead fonctionne essentiellement comme une mitrailleuse Gatling vivante

La tenue de héros de Gunhead le présente comme un véritable héros professionnel façonné par les armes à feu. Son masque distinctif fait écho à plusieurs canons d'armes à feu, reflétant parfaitement son style de combat et sa passion pour les armes à feu. Bien que son principal pouvoir soit le Gatling Quirk, Gunhead est habile avec une variété d'armes, y compris des couteaux. De plus, sa maîtrise des arts martiaux lui permet d’élever rapidement les compétences de combat d’Ochako Uraraka.
Le Gatling Quirk de Gunhead l'équipe d'appendices semblables à des armes à feu, en particulier dans ses bras, lui permettant de tirer des balles à la kératine qui ressemblent à des griffes. Cette bizarrerie excelle à courte portée, où sa volée suppressive peut submerger les adversaires avec un barrage incessant de projectiles à la kératine.
Knuckleduster transforme les armes à feu et les coups de poing en outils mortels

Manquant d'un formidable alter, Knuckleduster a perfectionné ses compétences avec une gamme d'armes dans *My Hero Academia : Vigilantes*, y compris un fusil de sniper et un fusil de chasse, pour compenser son absence de pouvoirs spéciaux. En tant que tireur d'élite expérimenté, sa précision remarquable et son tirage rapide lui permettent de cibler et de tirer rapidement sur les ennemis à courte et à longue distance.
En plus de son adresse au tir, les coups de Knuckleduster ont une force immense, lui permettant de frapper efficacement contre des adversaires mineurs et majeurs. Même les méchants qui ont amplifié leurs caprices avec Ideo Trigger se retrouvent désavantagés, car le formidable héros illégal reste une force imparable même sans alter.
Snipe peut traquer les ennemis à 600 mètres à l’aide de son arme

Reconnu comme le deuxième tireur d'élite le plus puissant du Japon, ProHeroSnipe utilise des armes à feu spécialement modifiées pour éliminer ses ennemis à distance. Son Homing Quirk lui permet de frapper des ennemis jusqu'à 600 m de distance, positionnant ses prouesses de tir juste derrière LadyNagant. Même si ses munitions manquent d’impact, les projectiles de Snipe restent difficiles à esquiver car ils poursuivent leurs cibles.
Snipe est également un formidable instructeur à l'U.A. Lycée, supervisant la formation de ses élèves des classes supérieures. Lorsque des urgences surviennent, il reste calme et analytique, permettant une évaluation rapide des situations et la sélection de la réponse optimale.
ToshitsuguKudo a exploité le changement de vitesse pour transformer son fusil en une arme mortelle

Dans la période la plus sombre de *My Hero Academia*, ToshitsuguKudo s'est battu en première ligne de la bataille contre AllForOne. Armé d'un fusil et employant à la fois OneForAll et Gearshift, Kudo a mené une résistance contre le tyran, risquant sa vie pour affronter l'un des méchants les plus redoutables de l'histoire.
L'expertise de Toshitsugu Kudo avec les armes à feu, combinée à son Gearshift, lui permet de modifier la vitesse de ses projectiles, rendant ses tirs beaucoup plus difficiles à esquiver. Il peut tirer sous n'importe quel angle, éliminant presque All For One. Guerrier aguerri et véritable soldat dans l'âme, Kudo était un tireur d'élite compétent qui a consacré sa vie à vaincre All For One.
Le numéro 6 est un méchant vivant avec un fusil de sniper.

Le numéro 6 est un ennemi redoutable que All For One a cultivé pour poursuivre ses ambitions égoïstes dans *My Hero Academia : Vigilantes*. Equipé de multiples alters, il constitue une menace sérieuse capable de maîtriser même les héros et justiciers les plus puissants. Son Overclock Quirk, en particulier, lui permet de saisir les armes à feu ennemies (généralement des fusils de chasse et des pistolets) et de rediriger leurs balles vers l'adversaire.
De plus, l'une des bizarreries de modification corporelle du numéro 6 lui permet de convertir des parties de son corps en composants d'un fusil de sniper, se transformant ainsi en un fusil de sniper vivant. Cette transformation lui permet de tirer facilement plusieurs balles, frappant ses cibles avec une précision extrême.
Lady Nagant : le tireur d'élite le plus meurtrier de My Hero Academia

Louée par les utilisateurs de Quirk à longue portée dans My Hero Academia, Lady Nagant fonctionne comme un fusil de précision humain, capable de frapper des ennemis jusqu'à trois kilomètres de distance. Des facteurs tels que l'obscurité ou le mauvais temps ne perturbent pratiquement pas sa visée, lui permettant d'atteindre des cibles avec une précision extrême.
Son Rifle Quirk lui permet de transformer son coude en fusil tout en générant différents types de balles à partir de mèches de ses cheveux. Le deuxième alter, Air Walk, lui confère la capacité de planer, lui donnant l'agilité nécessaire pour changer rapidement de position de tireur d'élite et suivre le rythme des ennemis en retraite.