En My Hero Academia, muchos héroes y villanos dependen de las armas de fuego durante las batallas. Cuando sus peculiaridades únicas fallan en momentos críticos, las armas sirven como armas de respaldo confiables. Algunos personajes incluso poseen Quirks que giran en torno a armas de fuego, lo que les permite disparar balas y otros proyectiles con tanta naturalidad como otros usan sus poderes.
Por lo tanto, los usuarios de armas más poderosos en My Hero Academia son francotiradores natos, héroes experimentados y villanos que han perfeccionado el uso de armas de fuego mortales. Sólo con armas, estas figuras pueden triunfar en los enfrentamientos más duros, evitando otras armas.
Momo Yaoyorozu dispara proyectiles rápidos desde su cañón de riel

Aunque Momo Yaoyorozu de Clase 1-A normalmente empuña un Bastón Bo en combate, también puede aprovechar su Quirk de Creación para conjurar un Cañón de Riel Electromagnético y dispararlo a sus enemigos. Su dominio del arma es tan sorprendente que puede alcanzar múltiples objetivos con proyectiles de alta velocidad desde grandes distancias con una precisión notable.
Aunque el cañón de riel electromagnético de Momo necesita el don de electrificación de Denki Kaminari para disparar, su habilidad para usarlo demuestra su notable precisión, exactitud y adaptabilidad en el combate. El hecho de que pueda forjar un arma de este tipo en mitad de la batalla también sugiere que podría desarrollar armas de fuego aún más poderosas.
Gunhead funciona esencialmente como una pistola Gatling viviente

El traje de héroe de Gunhead lo presenta como un verdadero héroe profesional moldeado por armas de fuego. Su distintiva máscara hace eco de múltiples cañones de armas, reflejando perfectamente su estilo de lucha y su pasión por las armas. Si bien su poder principal es el Gatling Quirk, Gunhead es hábil con una variedad de armas, incluidos cuchillos. Además, su dominio de las artes marciales le permite elevar rápidamente las habilidades de combate de Ochako Uraraka.
El Gatling Quirk de Gunhead lo equipa con apéndices parecidos a armas de fuego, especialmente en sus brazos, lo que le permite disparar balas de queratina que se asemejan a garras. La peculiaridad sobresale a corta distancia, donde su descarga supresora puede abrumar a los oponentes con una descarga implacable de proyectiles de queratina.
Knuckleduster convierte armas de fuego y puñetazos en herramientas letales

Al carecer de un Quirk formidable, Knuckleduster ha perfeccionado su habilidad con una variedad de armas en *My Hero Academia: Vigilantes*, incluido un rifle de francotirador y una escopeta, para compensar su ausencia de poderes especiales. Como tirador experimentado, su notable precisión y su rápido desenfundado le permiten apuntar y disparar rápidamente a enemigos tanto a corta como a distancia.
Además de su puntería, los golpes de Knuckleduster tienen una fuerza inmensa, lo que le permite atacar con eficacia tanto a adversarios mayores como menores. Incluso los villanos que han amplificado sus peculiaridades con Ideo Trigger se encuentran en desventaja, ya que el formidable héroe ilegal sigue siendo una fuerza imparable incluso sin un Quirk.
Snipe puede cazar enemigos a 600 metros de distancia usando su arma

ProHeroSnipe, reconocido como el segundo tirador más poderoso de Japón, emplea armas de fuego especialmente modificadas para eliminar enemigos desde lejos. Su Homing Quirk le permite atacar enemigos a una distancia de hasta 600 m, posicionando su destreza de tiro justo detrás de LadyNagant. Si bien sus municiones carecen de un gran impacto, los proyectiles de Snipe siguen siendo difíciles de esquivar porque persiguen a sus objetivos.
Snipe también se desempeña como un formidable instructor en la U.A. High School, supervisando la formación de sus estudiantes de clase alta. Cuando surgen emergencias, se mantiene sereno y analítico, lo que permite una evaluación rápida de las situaciones y la selección de la respuesta óptima.
ToshitsuguKudo aprovechó el cambio de marchas para transformar su rifle en un arma letal

En el período más sombrío de *My Hero Academia*, ToshitsuguKudo luchó en el frente de batalla contra AllForOne. Armado con un rifle y empleando OneForAll y Gearshift, Kudo lideró una resistencia contra el tirano, arriesgando su vida para enfrentarse a uno de los villanos más formidables de la historia.
La experiencia de Toshitsugu Kudo con armas de fuego, combinada con su Gearshift, le permite alterar la velocidad de sus proyectiles, lo que hace que sus disparos sean mucho más difíciles de esquivar. Puede disparar desde cualquier ángulo, casi derribando a All For One. Kudo, un guerrero desgastado por la batalla y un verdadero soldado de corazón, era un tirador competente que dedicó su vida a derrotar a All For One.
El número 6 es un villano viviente con un rifle de francotirador.

El número 6 es un enemigo formidable que All For One cultivó para promover sus ambiciones egoístas en *My Hero Academia: Vigilantes*. Equipado con múltiples Quirks, representa una seria amenaza capaz de dominar incluso a los héroes y justicieros más poderosos. Su Overclock Quirk, en particular, le permite apoderarse de las armas de fuego enemigas (normalmente escopetas y pistolas) y redirigir sus balas hacia el oponente.
Además, uno de los Quirks de modificación del cuerpo de Número 6 le permite convertir partes de su cuerpo en componentes de un rifle de francotirador, convirtiéndose efectivamente en un rifle de francotirador viviente. Esta transformación le permite disparar múltiples rondas con facilidad, golpeando a sus objetivos con precisión milimétrica.
Lady Nagant: la tiradora más letal de My Hero Academia

Elogiada por los usuarios de Quirk de largo alcance en My Hero Academia, Lady Nagant funciona como un rifle de francotirador humano, capaz de atacar enemigos desde hasta tres kilómetros de distancia. Factores como la oscuridad o el mal tiempo apenas alteran su puntería, lo que le permite alcanzar objetivos con precisión milimétrica.
Su Rifle Quirk le permite transformar su codo en un rifle mientras genera varios tipos de balas a partir de mechones de su cabello. El segundo Quirk, Air Walk, le otorga la capacidad de flotar, dándole la agilidad para cambiar rápidamente de posición de francotirador y mantener el ritmo de los enemigos en retirada.