The Legend of Zelda stapt een spannend nieuw hoofdstuk binnen. De remake van Ocarina of Time wordt op 11 november 2026 gelanceerd voor de Nintendo Switch 2, en de Zeldamovie zal op 30 april 2027 in de bioscoop verschijnen. Alleen al het bestaan van een live-action Zeldamovie geeft aan dat Nintendo bereid is gedurfde risico's te nemen met de toekomst van de serie. Hoewel The Legend of Zelda al eerder manga-aanpassingen heeft onderzocht, moet er nog een anime-versie uitkomen.
Een Legend of Zelda-anime zou een ideale aanvulling zijn op de film, en de serie biedt al verhalen die geschikt zijn voor animatie. Sinds de jaren tachtig heeft de Zelda-franchise enkele van de meest memorabele gamingverhalen opgeleverd. Hoewel de eerste 2D-inzendingen schaars waren qua dialoog en plot, zitten de 3D-afleveringen boordevol spannende actie, diepe karakterbogen, doordachte thematische verkenningen en uitgebreide wereldopbouwende elementen die de Zelda-tijdlijn verrijken en anime-enthousiastelingen tevreden stellen.
Twilight Princess biedt al een perfecte blauwdruk
Ganondorf, Link en Marin
Twilight Princess wordt door de fanbase vaak gerangschikt onder de beste Zelda-verhalen, maar de schrijver, Aya Kyogoku, klaagde erom dat hij niet genoeg tijd had om de plot en het script volledig te ontwikkelen. Gelukkig greep Akira Himekawa die kans in de manga-aanpassing. De Twilight Princess-manga is opmerkelijk en corrigeert de narratieve tekortkomingen van het originele spel, geeft Link een meeslepende boog en verbreedt de kennis van de serie, vooral de cyclus van reïncarnatie.
De voornaamste zwakte van de manga ligt in de weergave van gevechten en kerkerverkenning. Een geanimeerde aanpassing zou ideaal zijn om de aparte sfeer van de kerkers van Twilight Princess vast te leggen, terwijl Link ook in staat zou zijn om deel te nemen aan dynamische actiescènes, vooral tijdens eindbaasgevechten. Gezien het epische verhaal en de steeds dieper wordende band tussen Link en Midna, heeft een titel als Twilight Princess voldoende materiaal om een anime-serie van 52 afleveringen te ondersteunen.
Spirit Tracks bevat de beste prinses Zelda uit de serie
Ganondorf, Link en Marin
Spirit Tracks, beperkt tot de Nintendo DS, blijft een van de meest over het hoofd geziene titels in de franchise. Het spel speelt zich een eeuw na de gebeurtenissen van Phantom Hourglass af in het koninkrijk New Hyrule – een rijk dat door Link en Tetra is opgericht op de overblijfselen van de Lokomo-cultuur – en markeert een cruciale verschuiving door prinses Zelda te behandelen als een echte co-lead wiens betekenis overeenkomt met die van Link.
In Spirit Tracks heeft Zelda dezelfde status als protagonist als Link, en je zou kunnen zeggen dat ze meer gewicht in de schaal legt vanwege een karakterboog die het hele spel beslaat. Alleen al haar persoonlijke ontwikkeling biedt voldoende inhoud om een anime van 26 afleveringen te maken. Bovendien gaat de titel dieper in op de romantische connectie tussen Link en Zelda, die talloze charmante interacties biedt en eindigt met het paar dat elkaars hand vasthoudt. Met een op zichzelf staand verhaal, unieke kennis die onafhankelijk staat van de hoofdtijdlijn, en een uitstekend geschreven Zelda, is Spirit Tracks in wezen klaar voor een geanimeerde aanpassing.
The Wind Waker zou tegelijkertijd kunnen dienen als een aanpassing van Ocarina of Time via flashback-afleveringen

De Wind Waker-aanpassing biedt enorme mogelijkheden voor het vertellen van verhalen, vooral als deze ook dienst doet als een hervertelling van Ocarina of Time. Ocarina of Time speelt een cruciale rol in het verhaal van The Wind Waker, en het verhaal van de Hero of Time kan soepel worden verweven met dat van de Hero of Winds omdat de twee opzettelijk worden gespiegeld. Een flashback-aflevering zou kunnen volgen hoe Young Link de Heilige Stenen verzamelt, terwijl de hoofdverhaallijn laat zien dat Link de Toren van de Goden opricht. Op dezelfde manier zou de seriefinale terug kunnen flitsen naar de climax van de Hero of Time, waarbij Link en Tetra Ganondorf confronteren.
Ongeacht het verband tussen Ocarina of Time, presenteert The Wind Waker een prachtig verteld verhaal over het achter zich laten van het verleden en het in staat stellen van de volgende generatie om de toekomst vorm te geven. Het beschikt over een levendig geheel, een verbluffende visuele stijl en de ingetogen gratie van de Grote Zee als achtergrond. Link’s reis behoort tot de mooiste bogen in de franchise en evolueert naar een held die de Triforce verdient en die de nalatenschap van de held voortzet, ook al is hij geen directe reïncarnatie. De mogelijkheden voor het vertellen van verhalen reiken veel verder dan de zeekaart.
Link's Awakening bevat een ideale plotwending en conclusie in het midden van het verhaal
Ganondorf, Link en Marin
Hoewel de hele plot van *The Legend of Zelda: Link's Awakening* zou kunnen worden samengevat in slechts twaalf anime-afleveringen, is deze beknoptheid nauwelijks een nadeel. Het spel beweegt zich in een snel tempo voort en evolueert snel naar een filosofisch meesterwerk dat de grenzen tussen realiteit en fictie verkent. Een aanpassing zou resulteren in een cerebrale, intellectueel stimulerende serie die *Zelda* tot een positie van echt prestige binnen de anime-industrie zou kunnen verheffen.
Tegelijkertijd biedt het bronmateriaal de potentie voor een zeer vermakelijke serie. *Link's Awakening* valt op als de meest onconventionele inzending in de *Zelda*-franchise, gekenmerkt door zijn excentrieke momenten, excentrieke cast en een verbluffende omgeving die een blijvende indruk achterlaat. Met de existentiële worstelingen van Marin en Link op de voorgrond zou de anime een meeslepend karaktergedreven verhaal kunnen worden dat spaarzaam gebruik maakt van actie om prioriteit te geven aan een gevoel van avontuur.
Oracle of Ages & Seasons* heeft het potentieel voor een anime van meer dan 100 afleveringen

Capcom krijgt zelden voldoende erkenning voor het produceren van twee van de beste *Zelda*-titels uit de geschiedenis. *Oracle of Ages* en *Oracle of Seasons* debuteerden op de Game Boy Color met een structuur die lijkt op *Pokémon Red* en *Blue*, maar het is cruciaal om op te merken dat het twee verschillende games zijn met volledig gescheiden verhalen. Het voltooien van *Seasons* of *Ages* levert een wachtwoord op waarmee spelers hun opgeslagen gegevens naar de andere titel kunnen overbrengen, waardoor Link’s reis effectief op een canonieke manier wordt voortgezet.
Nog overtuigender is dat de Linked Game een nieuwe afsluitende epiloog introduceert waarin Link Twinrova confronteert terwijl ze opnieuw een poging doen om prinses Zelda te ontvoeren en Ganondorf weer tot leven te wekken. De content omvat zowel tijdperken als seizoenen en bevat meer dan zestien kerkers, twee totaal verschillende verhalen en een spectaculaire finale die rijp is voor anime-aanpassing. Een dergelijke reikwijdte zou gemakkelijk een serie van meer dan 100 afleveringen kunnen ondersteunen. Bovendien, aangezien de Oracles functioneren als subtiele prequels van Link's Awakening, zou een Oracles-anime soepel kunnen evolueren naar een voortzetting van Link's Awakening.