Аниме Опубликовано 12 сентября 2026 г., 19:30

Рейтинг: 5 лучших историй Zelda, требующих аниме-адаптации

Кристина Комарова

Автор: Кристина Комарова

Опубликовано в OpenGames

Ганондорф, Линк и Марин

The Legend of Zelda вступает в новую захватывающую главу. Ремейк Ocarina of Time выйдет на Nintendo Switch 2 11 ноября 2026 года, а Zeldamovie дебютирует в кинотеатрах 30 апреля 2027 года. Само существование Zeldamovie с живыми актерами сигнализирует о готовности Nintendo пойти на смелый риск в отношении будущего серии. Хотя The Legend of Zelda уже рассматривала адаптацию манги, аниме-версия еще не появилась.

Аниме «Легенда о Зельде» могло бы стать идеальным дополнением к фильму, а в сериале уже есть сюжеты, подходящие для анимации. С 1980-х годов франшиза Zelda подарила миру одни из самых запоминающихся игровых историй. В то время как ранние 2D-записи были скудны в диалогах и сюжете, 3D-части насыщены захватывающими действиями, глубокими сюжетными линиями персонажей, вдумчивыми тематическими исследованиями и обширным построением мира — элементами, которые обогащают временную шкалу Zelda и удовлетворяют любителей аниме.

5

«Сумеречная принцесса» уже представила идеальный проект

Фанаты часто называют «Сумеречную принцессу» одним из лучших повествований о Zelda, однако ее автор Ая Кёгоку, как известно, сетовал на нехватку времени для полной разработки сюжета и сценария. К счастью, Акира Химекава воспользовался этой возможностью в адаптации манги. Манга «Сумеречная принцесса» замечательна: она исправляет недостатки повествования оригинальной игры, предоставляет Линку захватывающую сюжетную линию и расширяет знания серии, особенно цикл реинкарнаций.

Основная слабость манги заключается в изображении боя и исследования подземелий. Анимационная адаптация была бы идеальной для передачи особой атмосферы подземелий Сумеречной Принцессы, а также позволяла бы Линку участвовать в динамичных последовательностях действий, особенно во время битв с боссами. Учитывая эпическое повествование и углубляющуюся связь между Линком и Мидной, такая игра, как Twilight Princess, содержит достаточно материала для создания 52-серийного аниме-сериала.

4

В Spirit Tracks представлена лучшая принцесса Зельда из сериала

Spirit Tracks, выпущенная только на Nintendo DS, остается одной из самых игнорируемых игр франшизы. Действие игры разворачивается спустя столетие после событий Phantom Hourglass в Королевстве Нью-Хирул — королевстве, основанном Линком и Тетрой на остатках культуры Локомо, — игра знаменует собой поворотный сдвиг, рассматривая принцессу Зельду как настоящего соведущего, значение которого соответствует значению Линка.

В Spirit Tracks Зельда имеет такой же статус главного героя, как и Линк, и можно утверждать, что она имеет больший вес из-за сюжетной линии персонажа, охватывающей всю игру. Одно только ее личное развитие дает достаточно содержания, чтобы снять 26-серийное аниме. Кроме того, название глубоко исследует романтическую связь между Линком и Зельдой, предлагая множество очаровательных взаимодействий и завершаясь тем, что пара держится за руки. Благодаря автономному повествованию, уникальной истории, которая не зависит от основной временной шкалы, и великолепно написанной Zelda, Spirit Tracks, по сути, готова к анимационной адаптации.

3

«Проводник ветра» может одновременно служить адаптацией «Окарины времени» через эпизоды воспоминаний

Рейтинг: 5 лучших историй Zelda, требующих аниме-адаптации 13
Legend Of Zelda Wind Waker Legend Link Zelda Master Меч Ганон Бой

Адаптация Wind Waker открывает огромные возможности для повествования, особенно если она также является пересказом «Окарины времени». Окарина Времени играет решающую роль в повествовании «Путешественника Ветра», и история Героя Времени может плавно переплетаться с историей Героя Ветров, поскольку они намеренно зеркально отражены. Эпизод воспоминаний может последовать за тем, как Молодой Линк собирает Священные камни, в то время как основная сюжетная линия показывает, как Линк возводит Башню Богов. Точно так же финал сериала может вернуться к кульминационной схватке Героя Времени, когда Линк и Тетра противостоят Ганондорфу.

Независимо от привязки к «Окарине времени», The Wind Waker представляет собой прекрасно рассказанную историю о том, как оставить прошлое позади и дать возможность следующему поколению формировать будущее. Он может похвастаться ярким ансамблем, потрясающим визуальным стилем и сдержанным изяществом Великого моря на фоне. Путешествие Линка входит в число лучших сюжетных линий франшизы: он развивается в героя, заслуживающего Трифорса, и продолжает наследие Героя, даже если он не является его прямой реинкарнацией. Возможности повествования выходят далеко за пределы Морской карты.

2

«Пробуждение Линка» — идеальный поворот сюжета и развязка в середине сюжета

Хотя весь сюжет *The Legend of Zelda: Link's Awakening* можно уместить всего в двенадцать аниме-эпизодов, эта краткость вряд ли является недостатком. Игра развивается быстрыми темпами, стремительно превращаясь в философский шедевр, исследующий границы между реальностью и вымыслом. Результатом адаптации станет умный, интеллектуально стимулирующий сериал, который сможет поднять *Зельду* на подлинный престиж в аниме-индустрии.

В то же время исходный материал предлагает потенциал для создания очень интересного сериала. *Link's Awakening* выделяется как самая нетрадиционная часть франшизы *Zelda*, характеризующаяся эксцентричными моментами, эксцентричным актерским составом и потрясающей обстановкой, оставляющей неизгладимое впечатление. Учитывая, что экзистенциальная борьба Марина и Линка находится на переднем плане, аниме может стать убедительным повествованием, основанным на персонажах, в котором действие используется умеренно, чтобы отдать приоритет чувству приключений.

1

«Оракул веков и времен года»* может создать аниме из 100+ эпизодов

Зельда Оракул Веков Времена года
Зельда Оракул Веков Времена года

Capcom редко получает достаточное признание за создание двух лучших игр *Zelda* в истории. *Oracle of Ages* и *Oracle of Seasons* дебютировали на Game Boy Color, используя структуру, аналогичную *Pokémon Red* и *Blue*, однако важно отметить, что это две разные игры с совершенно разными сюжетами. Завершение *Времена* или *Возраста* дает пароль, который позволяет игрокам перенести свои данные сохранения в другую игру, фактически продолжая путешествие Линка каноническим образом.

Еще более убедительным является то, что Связанная игра представляет новый заключительный эпилог, в котором Линк противостоит Твинрове, когда они делают еще одну попытку похитить принцессу Зельду и воскресить Ганондорфа. Охватывающий как эпохи, так и времена года, контент включает в себя более шестнадцати подземелий, два совершенно разных повествования и впечатляющий финал, готовый для аниме-адаптации. Такой объем мог бы легко поддержать сериал, превышающий 100 эпизодов. Более того, поскольку «Оракулы» являются тонкими приквелами «Пробуждения Линка», аниме «Оракулы» может плавно превратиться в продолжение «Пробуждения Линка».

Официальные источники: The Legend of Zelda

Похожие Статьи

Google News
Кратко
Нравится 0
Следить 0
Слушать
Тред 0
Профиль
Поделиться

Краткое содержание

Создано с помощью ИИ

Создание краткого содержания...

Ветка комментариев

0 комментариев

Войдите через Google, чтобы комментировать

Бесплатно и быстро

Загрузка комментариев...

Вход в аккаунт

Для этого действия требуется аккаунт

Продолжить с Google