Ahora queOnce Humanis llega a las consolas, el juego de supervivencia en mundo abierto ha ampliado su premisa cósmica post-apocalíptica a una nueva audiencia.Once Humanis ya se desarrolló en torno a un concepto fascinante que lo distingue en el género de supervivencia en mundo abierto, pero su próxima actualización Isle of Abyss está impulsando su mundo excepcionalmente peligroso aún más a través de la expansión del océano. La expansión Isle of Abyss, que se lanzará el 22 de octubre, trae una larga lista de emocionantes mejoras que tienen como objetivo llevar la exploración y supervivencia de Once Human a mayores alturas.
Cuando se trata del género de supervivencia de mundo abierto, las actualizaciones que amplían el mapa de un juego y las opciones de modo no son exactamente nada nuevo, pero la forma en que Once Humanis aborda una expansión como esta es abrazar un bioma que no recibe tanto amor en juegos similares. Uno de los componentes clave para crear un desafiante juego de supervivencia en un mundo abierto es el diseño de mapas. Cada región tiene que presentar sus propios desafíos especiales, pero por alguna razón, los océanos y otras masas de agua tienden a quedar en el camino en lugar de explorarse adecuadamente.
Once Human's Isle of Abyss lleva la supervivencia tanto a la tierra como al mar
Imagen vía Starry Studio
No es que el género de supervivencia en mundo abierto haya eludido por completo la exploración del agua. Juegos como Subnautica y Raft utilizan el océano como ubicación central vinculada a la supervivencia en el juego. Incluso el próximo juego de supervivencia zombie Last Harbor utiliza una casa flotante como base principal en un mundo donde los jugadores intentan superar un brote. Entonces, el género es muy consciente de que los biomas acuáticos son un escenario fantástico para la supervivencia en un mundo abierto. Lo que pasa es que muy pocos juegos optan por combinar biomas terrestres y marinos en una experiencia global.
Muchas de las mecánicas de supervivencia de Once Human están ahí para brindar una sensación de realismo en un mundo caótico y extravagante lleno de monstruos cósmicos. Por lo tanto, tiene sentido que los desarrolladores de Starry Studio quieran utilizar una expansión importante como una forma de darle vida al océano del juego. Para que Once Human sea un juego de supervivencia en mundo abierto convincente y cada vez más desafiante, cada área del mundo del juego debe ser parte de esa ecuación.
Para los recién llegados que tengan curiosidad por probar el juego, las clases en Once Human brindan a los jugadores cuatro opciones de personajes para elegir: Beastmaster, Chef, Gardener y Free Person (un personaje de pizarra en blanco que no tiene ventajas de clase específicas).
Con demasiada frecuencia, los juegos que pertenecen a este género en particular mantienen los peligros centrados únicamente en la tierra. Bodies of water are either used as scenery decoration or a border that can't be crossed. Es mucho más probable que las actualizaciones de mapas agreguen nuevas áreas terrestres que mecánicas centradas en el agua, lo que hace que la actualización de Once Human's Isle of Abyss sea mucho más intrigante. Cada modo de juego de Once Human tiene su propio toque especial que revoluciona la supervivencia de una nueva manera. Sin embargo, Isle of Abyss va un paso más allá al hacer del mapa un mundo más profundo e inmersivo de una manera que no se limita a un escenario de juego común y corriente.
A Look at Isle of Abyss' Confirmed Gameplay Additions
- A vast expanse of water stretching beyond the coastline of Nalcott
- Numerosas masas de tierra distintas dispersas por la región marítima
- Cinco zonas distintas que abarcan el área oceánica
- Investigando las profundidades del mar
- Construcción naval y personalización.
- Combate naval/ataques de otros barcos
- New bosses, including a giant lighthouse with mechanical tentacles
Hay muchos juegos de supervivencia de mundo abierto con buena construcción de bases, y Isle of Abyss podría ser una gran actualización para los fanáticos de Raft que querían un concepto similar en un entorno diferente. En esta actualización, los jugadores comenzarán con una humilde balsa, pero eventualmente podrán convertirla en una base mucho más fuerte para navegar por las misteriosas aguas del océano.
Imagen vía Starry Studio
Los fanáticos de los juegos de combate naval y los amantes de la exploración de aguas profundas de Subnautica también podrían estar interesados en probar Once Humana cuando la Isla de Abyss se lance en octubre. Saltar entre cada isla en una base oceánica personalizada mientras luchas por sobrevivir contra nuevos y aterradores enemigos cósmicos no es solo una expansión; it completely forces players to rethink their usual strategies, because surviving on the water is much different than trying to survive on land.
Once Human's Isle of Abyss Expansions Is Coming at the Perfect Time
Desde que Humanjust llegó a las consolas, esta es la ventana perfecta para presentar una nueva actualización, especialmente una tan importante como Isle of Abyss. Ahora que los jugadores de PlayStation y Xbox están en la mezcla, la expansión oceánica de Once Human puede impresionar aún a más personas, lo que potencialmente podría hacer que los jugadores hablen y convenzan a otros para que se unan. Es un movimiento de marketing inteligente por parte de Starry Studio, pero también ayuda a llenar el vacío de terror al que se enfrenta Octubre.
Los fanáticos que han estado jugando en PC y tenían curiosidad por jugar en PS5 o Xbox Series X/S estarán felices de saber que Once Human cuenta con soporte de progresión cruzada.
Imagen vía Starry Studio
Granted,Once Humandefinitely isn't a full-blown horror title. However, there are a few key cosmic horror elements used to bring its world and monsters to life. Because of the impendingGTA 6release datein November, October's launch calendar is pretty sparse, especially when it comes to horror offerings. Por supuesto, Gears of War: E-Day y su Locust Horde cuentan con algunos elementos de terror que evitan que el mes esté totalmente libre de sustos, pero tanto los juegos de terror como los que no son de terror han tratado de evitar estar demasiado cerca de GTA 6, lo cual es definitivamente comprensible.
Halloween: The GameandSilent Hill: Townfallwould usually be titles slated for October, but both are part of the September game release schedule. Entonces, aunque Once Human no es necesariamente un juego de terror en el fondo, las nuevas criaturas faro cubiertas de tentáculos y los peces mutantes gigantes de Isle of Abyss aportan una dosis de terror lovecraftiano al juego de supervivencia. Once Isle of Abyss gets added toOnce Human, the next big question will be how devs decide to one-up such a big expansion. That might be hard to pull off, but Isle of Abyss' ambitious shake-up to the game's formula sets an intriguing precedent for future updates.