Video-Neuigkeiten und Features Veröffentlicht am 7. November 2026, 13:30 Uhr

Unglaublich seltsame FPS-Waffen, die völlig unpraktisch sind

Philipp Werner

Von Philipp Werner

Veröffentlicht auf OpenGames

Hoch auf Lebenslust

Im Bereich der Videospiele gibt es reichlich Waffen, die eine entscheidende Rolle dabei spielen, wie ein Titel bei Kritikern und Spielern ankommt. Ob es sich um Klingen, Schusswaffen, Sprengstoffe oder Peitschen handelt, bestimmte Geräte werden oft zum bestimmenden Merkmal einer Franchise und festigen ihren Status als fester Bestandteil innerhalb der Fangemeinde. Dieses Phänomen zeigt sich in vielen beliebten Titeln, darunter auch in persönlichen Favoriten wie der dimensionsverzerrenden Portal Gun aus *Portal*, dem verheerenden Plasma Cutter aus *Dead Space* und dem legendären Master Sword aus der *The Legend of Zelda*-Reihe. Insbesondere Ego-Shooter sind für ihre ikonischen Arsenale bekannt, da die Kernspielschleife stark von der Effektivität der verfügbaren Tools zur Bewältigung intensiver Kampfszenarien abhängt.

Die Gravity Gun aus *Half-Life*, offiziell als Zero Point Energy Field Manipulator bezeichnet, veränderte die FPS-Landschaft grundlegend, indem sie neuartige und kreative Methoden für die Interaktion mit Gegnern und der Umgebung einführte. Auch das Energieschwert von *Halo* besticht durch seine markante Ästhetik; Dieses leuchtende, halbmondförmige Nahkampfgerät erinnert an Bilder, die einem Ninja-Meisterwerk entspringen.

Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass nicht jedes FPS-Gerät ein Erfolg ist. Bestimmte Spiele enthalten Waffen, die wohl unsinnig sind. Bizarr, entzückend und etwas unpraktisch – diese Gegenstände haben eine Berühmtheit erlangt, die in scharfem Kontrast zu der ehrfürchtigen Zuneigung steht, die legendären Klingen wie dem Meisterschwert entgegengebracht wird. Während sie im Kampf möglicherweise nur wenig taktischen Nutzen bieten, bieten diese Kuriositäten den Spielern reichlich Unterhaltung.

Postal 2 – Katzenschalldämpfer

Cat Lovers Look Away

Post 2 Kat-Schalldämpfer

Stellen Sie sich vor, wie Sie eine echte Katze an einer Schusswaffe befestigen und sie als Schalldämpfer verwenden. Obwohl es verrückt klingt, können Spieler in InPostal 2 Katzen, die auf der Karte herumlaufen, aufheben und sie entweder an der Maschinenpistole oder der Schrotflinte befestigen. Absurd und seltsam witzig: Die Katzen sind an der Rückseite des Laufs befestigt und die Kugeln treten durch das Maul der Katze aus. Nachdem ein Spieler neun Schüsse abgefeuert hat, löst sich das Kätzchen von der Waffe, eine Anspielung auf die angeblich neun Leben des Tieres. Wenn die Katzen abgeschossen werden und gegen Wände oder Menschen stoßen, explodieren sie, sodass jeder, der von der Druckwelle getroffen wird, sich übergeben muss.

Wie zu erwarten ist, ist diese Funktion nicht sehr praktisch, da der Katzenschalldämpfer nur für etwa neun Schüsse funktioniert und die Sichtlinie des Spielers blockiert, was die Genauigkeit beeinträchtigt. Unglücklicherweise für diejenigen, die zimperlich sind, sind diese Katzen die einzigen Schalldämpfer im Spiel. Trotz seiner Mängel ist der Katzenschalldämpfer bei einer Nischengruppe von Fans zu einem Favoriten geworden. Habe ich erwähnt, dass die Katze jedes Mal jault, wenn ein Schuss abgefeuert wird? Ja, nicht großartig. Im Jahr 2004 verbot Neuseeland Postal 2 für diesen Spielfilm, wobei das Office of Film and Literature Classification Gewalt gegen Tiere anführte. Stellen Sie sich das vor.

Wutfuß – Ihr buchstäblicher Fuß

Die ultimative Waffe: Ihre Füße

In *Anger Foot* ist das verheerendste Werkzeug, das Ihnen zur Verfügung steht, nicht eine Schusswaffe oder Klinge, sondern Ihr eigener Fuß. In diesem lebendigen, hochdynamischen Ego-Shooter können Spieler Türen eintreten, Möbel zertrümmern und anthropomorphe Gangster mit ihren Füßen auslöschen. Während im Spiel Pistolen, Schrotflinten und Maschinenpistolen verfügbar sind, dienen sie in erster Linie dazu, die Wirkung jedes Tritts zu verstärken. Da die Munition dieser Waffen begrenzt ist, ist ein gut platzierter Tritt oft Ihr wichtigstes Mittel zum Überleben.

Um die Kraft Ihrer Füße zu steigern, können Spieler Turnschuhe freischalten, die einzigartige Fähigkeiten und Geschwindigkeitssteigerungen verleihen. Es gibt 23 verschiedene Schuhe zu entdecken. Beispielsweise halten die Zeitstopper die Zeit an, während die Heiligen Sandalen es den Spielern ermöglichen, nach ihrem Tod wiederzubeleben und über flüssige Oberflächen zu laufen. Ich persönlich bevorzuge die Floaties, da sie die Schwerkraft verringern und so die Kampfszenarien abwechslungsreicher machen. Obwohl es witzig ist, barfuß zu beginnen – wenn auch etwas unhygienisch –, verursachen sie weniger erheblichen Schaden, wenn sie nicht mit einer Schusswaffe oder einem bestimmten Schuh Ihrer Wahl kombiniert werden.

Schmerzmittel - Pfahlpistole

Pfähle deine Gegner mit Eleganz auf

Painkiller Stake Gun-Gameplay

Stellen Sie sich Painkillers Stake Gun als tödliche Hochgeschwindigkeitsharpune vor. Diese Waffe befindet sich in den Katakomben oder im Atrium-Komplex und feuert spitze Holzpfähle ab, die in der Lage sind, Gegner aufzuspießen und an Oberflächen festzunageln. Diese Projektile können beim Aufprall auf ahnungslose Ziele explodieren, und wenn sie große Entfernungen zurücklegen, können sie sich entzünden, wodurch der verursachte Schaden erhöht wird. Um ihre Vielseitigkeit noch zu steigern, verfügt die Waffe auch über einen Granatwerfer, der schwere Zerstörungen anrichten kann.

Trotz seiner beeindruckenden Ästhetik und Vielseitigkeit birgt die Stake Gun Risiken, die ihre Vorteile überwiegen können. Beim Einsatz des Granatwerfers erleiden Spieler beim Schussvorgang häufig selbstverschuldete Verletzungen. Darüber hinaus haben die Granaten eine begrenzte Reichweite, sodass Selbstzerstörung häufig vorkommt. Die Pfähle werden in einer bogenförmigen Flugbahn abgefeuert, was ein präzises Timing erfordert, um einen direkten Treffer zu landen, eine Leistung, die oft schwierig ist, wenn sie von Zombies, Kultisten und Dämonen überschwemmt wird. Obwohl ich das auffällige Aussehen der Waffe schätze, insbesondere wenn sie mit einem geschärften Pfahl geladen ist, bedeutet dieser optische Reiz nicht, dass sie das effizienteste Werkzeug im Spiel ist.

Bewaffnet und gefährlich – Land Shark Gun

Ein Raubtier sowohl im als auch außerhalb des Wassers

Bewaffnetes und gefährliches Land Shark Gun-Gameplay

Die Beschwörung eines riesigen Hais kann einen Kampf wirklich verändern. In *Armed and Dangerous*, einer Mischung aus Third-Person- und First-Person-Shooter, können Spieler ein zielsuchendes Projektil abfeuern, das sich in einen bedrohlichen Hai verwandelt. Das Gerät mit dem treffenden Namen Land Shark Gun schleudert einen riesigen Hai durch die Erde, wobei seine Rückenflosse die Oberfläche durchbricht, während er auf ein einzelnes Ziel zusteuert. Als der Hai auftaucht, bleibt keine Zeit zum Schreien. Das Konzept erinnert an die Fish Grenades aus *Borderlands4*.

Sobald das Biest aus dem Boden auftaucht, packt es sein Opfer und verschlingt den Feind mit einer schnellen Bewegung. Übertrieben? Absolut. Dennoch hat sich diese Waffe einen legendären Status erworben und gilt als eines der ikonischsten Beispiele für skurrile Waffen, die jemals geschaffen wurden. Es steht Seite an Seite mit der Handkanone aus *Dead Space2023* und *Dead Space2*. Ich würde es als auffällig, aber unpraktisch beschreiben, da der Hai sich nur auf einen Feind konzentriert und nicht auf einen Schwarm. Angesichts des Spektakels, das es bietet, könnte man erwarten, dass es eine Horde besiegt, aber es ist auf ein einzelnes Ziel beschränkt.

Borderlands: The Pre-Sequel – Boganella

Aussie, Aussie, Aussie?

Borderlands – Die Pre-Sequel-Boganella-Waffe

Sprechende Waffen sind schon ein Schock, aber eine sprechende australische Waffe? Das ist ein ganz neues Level. Die Boganella, eine Schrotflinte aus Borderlands: The Pre-Sequel, wird vergeben, nachdem Spieler die Mission „Another Pickle“ im Outlands Canyon abgeschlossen haben. Sie verursacht mehr Schaden als die meisten Schrotflinten, doch ihr eigentlicher Reiz liegt in ihrem vulgären Geschwätz, das beim Schießen, Nachladen, Töten von Feinden und beim Waffenwechsel mit australischem Akzent gesprochen wird.

Es enthält mehr Zeilen als mehrere Borderlands-Charaktere, mit einprägsamen Zeilen wie „Hol dir ein Stück von mir!“ oder „Ha! Du verdammter Wichser!“. Die Stimme stammt von Elle Dawe, die Sheila auch in Borderlands: The Pre-Sequel spricht. Für diejenigen, die es nicht kennen: „Bogan“ ist der australische Slang für jemanden mit einem weniger eleganten Hintergrund, ähnlich einem „Redneck“ oder „Hinterwäldler“. Obwohl es sich bei der Waffe um eine kreative Neuheit handelt, handelt es sich letztendlich nur um eine überdurchschnittliche Schrotflinte, die hauptsächlich flucht und brüllt.

High On Life – Gatlianer

Rüstungen, die nicht schweigen wollen

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High On Life ist ein humorvoller Ego-Shooter, der von Squanch Games entwickelt und von Justin Roiland, dem Kopf hinter Rick und Morty, mitentwickelt wurde. Wie zu erwarten ist, ist der Titel voll von Comedy für Erwachsene, verschlungenen Gesprächen und häufigen Durchbrüchen in die vierte Wand, die an das Deadpool-Videospiel von 2013 erinnern. Dieser komödiantische Ton erstreckt sich auch auf das Arsenal, das aus Gatlianern besteht. Dabei handelt es sich nicht um Standardfeuerwaffen; Es handelt sich um bewusste Waffen, die den Spielern helfen sollen, Bedrohungen zu beseitigen. Jeder Gatlianer besitzt eine eigene Persönlichkeit und einzigartige Fähigkeiten.

Während Kenny als Hauptwaffe des Spielers dient, enthält die Ausrüstung auch Gus, eine wilde Tentakel-Schrotflinte; Sweezy, ein Gewehr, das Zeitblasen ausstößt, um Feinde und Objekte zu verlangsamen; und Lezduit, eine unberechenbare automatische Waffe, die bei jedem abgefeuerten Schuss ihren eigenen Namen schreit. Der als Kopfgeldjäger bekannte Protagonist ist mit einer Mikrobe infiziert, die ihm die Fähigkeit verleiht, diese Waffen zu verstehen. Im Wesentlichen klappern diese bizarren, außerirdischen Waffen während des Kampfes. Das ist kaum ideal. Obwohl sie im Kampf eine effektive Leistung erbringen, können sie Sie in einem Zustand ständiger akustischer Bombardierung halten, während Sie die Feinde ausschalten.

Beute – Crawler

Insekten, die als Granaten dienen

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Eine weitere organische Waffe, deren Handhabung etwas beunruhigend wirkt, erscheint in Prey. Ähnlich wie die Ameisenlöwen aus Half-Life schützen diese krabbenförmigen, dreibeinigen Insekten den Spieler vor Gefahren. Diese liebenswerten kleinen Kreaturen können auf zwei verschiedene Arten eingesetzt werden, um Feinde zu eliminieren, und sind in der gesamten Sphäre verstreut. Sie können sich einen schnappen, alle Beine abschneiden und den Bauch wie eine Granate werfen, wobei Sie den Wurf so steuern, dass er ahnungslose Feinde zur Detonation bringt.

Wenn Sie nur ein einziges Bein entfernen, fungieren die Crawler als Klebeminen, die an Oberflächen haften und bei Kontakt mit allem, was vorbeikommt, explodieren. Granaten sind nicht von Natur aus schrecklich – wenn sie richtig getimt werden, können sie enormen Schaden anrichten, obwohl sie langsam fliegen. Nach der Platzierung kann das Gedrückthalten des primären Feuerknopfs die Explosion des Crawlers verzögern, eine falsche Einstellung kann jedoch dazu führen, dass das Gerät in der Hand des Spielers explodiert. Das Essen zum Mitnehmen? Vielleicht sollten Entwickler es sich zweimal überlegen, bevor sie lebende, insbesondere niedliche Kreaturen in Waffen verwandeln.

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Über den Autor Leitender Redakteur für Games und Popkultur

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Experte für Weltraum-Opern und galaktische Universen.

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