تدمج Baldur's Gate 3 جذور الاستكشاف الموسعة للعبة Dungeons & Dragons مع آليات القتال التكتيكية القائمة على الأدوار التي تحدد نوع CRPG. بما يتوافق مع معظم ألعاب لعب الأدوار، يقدم إعداد Sword Coast مجموعة واسعة من فئات الشخصيات، يتميز كل منها بأنواع أسلحة مميزة يمكن للاعبين إتقانها.
يمكن للاعبين الحصول على أسلحة جديدة من خلال الاستكشاف، أو عن طريق فتح الصناديق ونهب المخابئ، أو كمكافآت مهمة، أو عن طريق إسقاط العدو. ومع ذلك، نظرًا للمجموعة الواسعة من الخيارات المثيرة للاهتمام - بدءًا من السيوف إلى الفؤوس - فإن تحديد أفضل سلاح منفرد لشخصية مخصصة أو أصلية يمكن أن يكون قرارًا صعبًا.
تم التحديث في 3 مارس 2026 بواسطة Anastasia Maillot: بينما تحول Larian Studios تركيزها إلى تطوير عنوان Divinity جديد يعد بوحشية شديدة، فهذه لحظة مثالية لزيارة Baldur's Gate 3، أو البدء بها للمرة الأولى إذا لم تكن قد فعلت ذلك بعد. تم تحديث دليل أسلحة المشاجرة هذا ليشمل ثلاثة عناصر جديدة لنهاية اللعبة والتي تعد اختيارات ممتازة للاعبين الذين يسعون إلى تحسين تجربتهم في وضع Honor. بالإضافة إلى ذلك، تم تعديل التصنيف العام لضمان تسليط الضوء على العناصر الأكثر فعالية في الأعلى.
فخ الطبيعة
تم اكتشافه داخل صندوق مغلق يقع في الممر الجوفي

- السمات: 1d8 (بيدين)، 1d6 (بيد واحدة)، قدرة Fly Trap
في حين أن طاقم العمل هذا يتسبب في ضرر متواضع نسبيًا، حيث يضرب الخصوم مقابل 1d8 متواضعة، فإن قيمته الأساسية تكمن في مواهبه الجوهرية في الأسلحة. تكتسب الشخصيات الماهرة باستخدام أذرع المشاجرة ذات اليدين الفرصة لإطلاق العنان لـ Fly Trap عند توجيه ضربة ناجحة إلى الخصم.
تعمل ميزة Fly Trap على شل حركة الهدف على الفور، بشرط ألا يكون المخلوق نباتًا أو وحشًا. يمنع هذا التأثير العدو من مهاجمة الحلفاء البعيدين، مما يجبرهم على محاولة مناورة الهروب قبل أن يتمكنوا من استئناف الحركة.
بلوط شاحب
يجب أن يكون بطل الرواية كاهنًا ويجب أن ينقذ حياة Kagha.
صورة مقربة لـ Druid Kagha وPale Oak في بوابة Baldur's 3
- الإحصائيات: الضرر 1d8 عند استخدامه بيد واحدة، و1d6 عند استخدامه بيد واحدة، بالإضافة إلى قوى Faithwarden's Vines وFithwarden's Stride.
قد يبدو Pale Oak كجندي عادي للوهلة الأولى، لكنه في الواقع يقدم قدرتين قويتين قد يجدهما الكاهن مغريين. الأول، Faithwarden's Vines، يجعل اجتياز التضاريس أكثر صعوبة ويمكن أن يوقع الأعداء. الثانية، خطوة Faithwarden، تزيل ضعف اللاعب أمام تأثيرات الفخ التي يسببها Druids.
على عكس الأسلحة الأخرى المدرجة، فإن Pale Oak حصري للاعبين الذين قاموا بإنشاء شخصية Druid. ينبع هذا المطلب من حاجة اللاعب إلى تولي دور Faithwarden، مما يمكنه من مساعدة Kagha. حتى لو كان اللاعبون يشعرون بالاستياء في البداية تجاه Kagha عند مقابلتها لأول مرة، فيجب عليهم التعمق في قصة Druid وإقناعها واختيار إنقاذ حياتها في النهاية من أجل الحصول على Pale Oak.
منجل بووال
تم الحصول عليها إما عن طريق الشراء أو عن طريق النهب من Pooldripp the Zealous
بوابة بلدور 3 منجل سلاح Boooal
- الإحصائيات: ضرر 2d4، يتميز بقدرة BOOOAL على البركة
في حين أن هذه الأداة الزراعية القياسية قد تبدو متواضعة، فإن Sickle Of Boooal هو سلاح يمكن أن يجذب فضول اللاعبين. إحصائياتها عادية إلى حد كبير، ومع ذلك فهي تمنح Boooal's Benediction برتقاليًا، مما يمنحها ميزة عند ضرب الأهداف النازفة.
على الرغم من أن اللاعبين يمكنهم هزيمة Boooal، وهو Redcap الصغير السيئ، إلا أنه يمكنهم الحصول على Sickle of Boooal من خلال هزيمة Pooldripp the Zealous. يمكن العثور عليه في Festering Cove of The Underdark، حيث يقود هذه الطائفة القاتلة والغريبة.
خنجر سوسور
أكمل مهمة سلاح العمل الفني
بوابة بلدور 3 خنجر سوسور
- الضرر: 1d4 + 1؛ التأثير: إسكات الأهداف
يستحق Sussur Dagger التقدير باعتباره أحد الخناجر المتفوقة المتوفرة في اللعبة. في حين أن سحرها يعزز ضررها الثاقب بنرد واحد فقط (1d4 + 1)، فإن مهارة سلاحها تتسبب في صمت الأعداء، وهي ميزة تكتيكية تستحق التقييم.
تعمل بشكل يشبه إلى حد كبير تعويذة الصمت، أي عدو يضربه هذا النصل يفقد القدرة على إلقاء التعويذات التي تتطلب مكونًا لفظيًا. وهذا يجعله خيارًا ممتازًا لمواجهة السحرة والسحرة والسحرة وفئات البث الإملائي الأخرى.
سوسور العظيم
أكمل مهمة التحفة

- الإحصائيات: ضرر 2d6+1، يُسكت الأعداء عند الإصابة
يشبه إلى حد كبير خنجر Sussur، يوفر Sussur Greatsword جميع قدرات الخنجر ثم بعضها، مما يؤدي إلى ضرب ضرر مخفض بمقدار 2d6 بالإضافة إلى نقطة إضافية من سحره، على افتراض أن العامل ماهر في استخدام الأسلحة القتالية.
مرة أخرى، يمكن لمهارة سلاح هذا النصل كتم صوت العدو، مما يمنعه من إلقاء أي تعويذة تتطلب مكونات لفظية. إنه خيار أساسي عند التعامل بشكل أساسي مع مذيعي التهجئة.
مطرقة المهرج
مسروقة من مراوغات المهرج في سيرك الأيام الأخيرة
بوابة بلدور 3 مطرقة المهرج (مطرقة حرب)
- الإحصائيات: الضرر بيد واحدة 1d8+2 (النطاق 3–10)، الضرر باليدين 1d10+2 (النطاق 3–12)، وقدرة Grim Irony
يقدم هذا العنصر لمسة مرحة على تصميم Warhammer القياسي، مع القيد الوحيد الذي يصبح متاحًا فقط في الفصل 3. عندما تصل مجموعة المغامرة إلى Rivington، سيواجهون سيرك الأيام الأخيرة، حيث يمكنهم التجمع لمشاهدة عرض من بطولة Dribbles the Clown.
ومع ذلك، فإن هذا الكيان ليس في الواقع مراوغات. إنه شبيه، وقد لا يكون المحتال الأول الذي يواجهه الحزب خلال الفصل 3. عند هزيمة هذه المخلوقات، يستسلمون للمطرقة، مما يسمح للجميع ببدء المهمة المحبوبة "Dribbles the Clown".
حزن
يقع داخل The Hidden Vault في The Druid Grove

- السمات: 1d10 + 1 ضرر، بالإضافة إلى قدرة الرموش الحزينة (سوط الشوكة)
في حين أن الجلايف يعمل بشكل مشابه للشفرة ذات الحدين، إلا أن فعاليته تحمل تكلفة كبيرة. يُحدث الهجوم الأساسي للسلاح 1d10+1 نقطة محترمة من الضرر المخفض، وهو قادر على إضعاف أي خصم يضربه بسرعة. بالإضافة إلى ذلك، يمتلك Sorrow ميزة Ensnaring Strike، والتي تمنح كل عدو يتم ضربه احتمالية شل حركته.
يبدأ العيب هنا: كل ضربة ناجحة تثير شعورًا بالذنب لدى اللاعب، مما يؤدي إلى نقطة واحدة من الضرر النفسي. خلال المواجهات القصيرة، قد تكون هذه العقوبة ضئيلة. ومع ذلك، مع امتداد مدة القتال، يصبح التأثير التراكمي لهذا الضرر واضحًا بشكل متزايد.
نور الخلق
تم الحصول عليها من برنارد داخل برج غامض
نور الخلق bg3
- الإحصائيات:1d10 + 1 (+ 1d6 ضرر البرق)
على الرغم من كونه مطردًا بسيطًا، إلا أن Light of Creation هو أحد أفضل أسلحة BG3 لأولئك الذين ما زالوا في الفصل الأول. لا يأتي مع أي ميزات مثيرة للإعجاب بخلاف السماح للاعب بضرب عدو مقابل 1d6 إضافي من الضرر البرق. ومع ذلك، فإن أي شخص ليس مخلوقًا قد يجد نفسه مذهولًا عندما يصيبه هذا السلاح.
قد يجد اللاعبون صعوبة في وضع أيديهم على هذا المطرد بسبب الاضطرار إلى قتل برنارد البناء في الفصل الأول من بوابة بلدور 3. إذا حصل على الإجابات الصحيحة، فسيترك برنارد اللاعب كما هو، على الرغم من أن الطريقة الوحيدة للحصول على هذا المطرد هي قتله.
ديب ديلفر
تم الحصول عليها من Elder Brithvar في Grymforge
نهب عميق
- الإحصائيات: 1d8؛ الميزات: قدرات Deep Delver و Dig Deep
كخيار حربي، فهو يحمل بالفعل ميزة وحشية. يسبب Deep Delver ضررًا خارقًا بمقدار 1d8. يمكن لإتقان هذا السلاح أن يزيد من ضراوة ضربات اللاعب، مما يؤدي إلى شل الأعداء وإضعافهم.
على عكس اختيارات الحرب الأخرى، يتميز سلاح الأسلاف هذا بمهارة Dig Deep، والتي يمكنها تطبيق حالة Shattered على الضربة. عندما يتم ضرب العدو مرة أخرى، يمكن للاعب إلحاق ضرر خارق إضافي بمقدار 1d4.
صانع اللقطات
يقع عند مدخل الكهف أسفل معبر ويرم

- السمات: 1d4 + 2، عقد الشخص
في حين أن المحتالين لا يقتصرون على استخدام الخناجر، إلا أن الفصل لديه إمكانية الوصول إلى العديد من الخيارات الهائلة، مع تصنيف Stillmaker بين أفضل الأسلحة في BG3. وفقًا لاسمه، يسمح هذا الخنجر لحامليه بتجميد خصومهم في مكانهم، حيث أن كل ضربة تحمل احتمالية إحداث حالة "الإمساك بالشخص".
عندما يصاب الخصم بالشلل، فإن كل ضربة يتلقاها تعتبر بمثابة ضربة حاسمة، وهي آلية تثبت فعاليتها بشكل خاص عند استخدام هذا الخنجر بشكل مزدوج. يضمن هذا الإعداد، مقترنًا بسلاح قتال هائل آخر، زيادة في إجمالي حجم الضرر، مما يسمح لك بالقضاء على الأهداف بسرعة.
دليل المراقب
يقع داخل The Dank Crypt

- الضرر: 1d8 (بيد واحدة)، 1d6 (بيد واحدة)؛ القدرة الخاصة: وعد الموت
تتمثل القوة الأساسية لفئة Paladin في قدرتها على التكيف، واختيار سلاح يتوافق مع هذا النهج المرن هو الإستراتيجية المثالية لتعظيم إمكاناته في *Baldur's Gate 3*. تعتبر الرماح خيارًا ممتازًا لهذا الدور، حيث يمكن استخدامها بيد واحدة أو اثنتين، مما يسمح للاعبين بربط هذا السلاح القوي بالدرع أو استخدامه بشكل مستقل.
علاوة على ذلك، فإن *دليل المراقب* ليس رمحًا قياسيًا، حيث إنه مناسب بشكل خاص لأولئك الذين يفضلون القتال من مسافة قريبة، وهو أسلوب شائع بين Paladins. بالإضافة إلى ضرره القوي، يتميز هذا الرمح بخاصية وعد الموت؛ إذا فشل الهجوم في الاتصال، فإن لفة الهجوم اللاحقة تكتسب ميزة.
السيف القصير من الدم الأول
تم العثور عليه على جثة Duergar أو Deep Gnome الذي تم إعدامه داخل Underdark

- الإحصائيات: 1d6 و1d8، القدرة السلبية على كسر Unbroken
تركز العديد من الأسلحة على الشفرات التي يمكنها إنهاء المعارك، ولكن ماذا عن تلك التي تبدأها؟ يُحدث Shortsword Of First Blood ضررًا إضافيًا يبلغ 1d8 عندما لا يفقد العدو الذي أصابه أي نقاط إصابة حتى الآن.
هذا - يضاف إلى 1d6 الأصلي من الضرر المخفض الذي قد يحدثه - يعني عادةً أن اللاعب يمكنه تدمير جزء كبير من صحة العدو قبل أن تبدأ المعركة بشكل صحيح. فائدة عظيمة أخرى لهذا السلاح هي تعدد استخداماته، مما يجعله سلاحًا يمكن لأغلبية الفئات استخدامه لاستخدام مهاراتهم في الأسلحة.
سيف العدالة
تم الحصول عليها عن طريق النهب أو كمكافأة من Anders the Paladin
بوابة بلدور 3 سيف العدالة
- الإحصائيات: 2d6+1؛ يمنح القدرة على حماية Tyr
يمكن للمغامرين الحصول على هذا النصل من خلال مساعدة أو هزيمة بالادين يُدعى أندرس. هو ورفاقه من العبيد المتحمسين للإله صور، وسلاحهم يعكس هذا الإخلاص. على عكس الإله الذي يضرب الأعداء، يوفر Tyr الحماية، وهذا السيف يجسد تلك الحماية ذاتها.
عندما يتم استخدام سيف العدالة، يمكن للشخصية استدعاء حماية Tyr، مما يرفع فئة درعها بمقدار اثنين - مما يعكس تأثير تعويذة درع الإيمان. إلى جانب نعمته الدفاعية، يظل السيف خيارًا ممتازًا للمقاتلين المشاجرين، حيث يوفر نقاط 2d6+1 من الضرر المخفض.
ايفربورن بليد
أسقطه القائد زالك على النوتيلويد
بوابة بلدور 3 إيفربورن بليد
- الإحصائيات: 2d6 (+1d4 ضرر الحريق)
على الرغم من أن الفصل الأول قد يكون مجرد بداية اللعبة، إلا أنه يمكن للاعبين ربح واحدة من أقوى السيوف العظيمة في اللعبة بأكملها أثناء وجودهم في Nautiloid. تم إسقاط Everburn Blade بواسطة القائد Zhalk. يمكن للاعبين الحصول على هذا النصل عن طريق قتله أو استخدام تعويذة الأوامر لإجبار الرجل على إسقاطه.
بمجرد أن يبدأ اللاعب رحلته بالكامل في BG3، يمكن تجهيز هذا السيف العظيم بأي شخصية تمتلك الكفاءة اللازمة. بالإضافة إلى إحداث ضرر مائل بمقدار 2d6، يُحدث النصل ضررًا ناريًا إضافيًا بمقدار 1d4.
طاقم نعمة غامضة
يقع في The Arcane Tower Cellar، ويمكن الوصول إليه باستخدام حلقة في المصعد
طاقم عمل Arcane Blessing وصف العنصر داخل اللعبة
- الإحصائيات:1d8 (بيدين)، 1d6 (بيد واحدة)، قدرة نعمة ميسترا
مثل Nature's Snare، يتسبب طاقم العمل هذا في أضرار مماثلة ويعتمد على قدرات الأسلحة الخاصة به. طبقًا لاسمه، يمنح الموظفون نعمة Mystra's نعمة العامل، مضيفًا 1d4 لحفظ الرميات ولفائف الهجوم، و2d4 لتهجئة لفات الهجوم.
الجزء الأكثر إلحاحًا في هذا الطاقم هو المهمة التي يجب على اللاعب القيام بها للحصول عليها. بعد هزيمة الزعيم في أعلى برج Arcane، يجب على اللاعب ارتداء خاتم يكشف عن مصعد، الأمر الذي يتطلب زهرة Sussur لتعمل. بمجرد وصول اللاعب أخيرًا إلى القمة، ينتظر طاقم العمل.
فالار ألوف
يقع داخل مذبح في Underdark
بوابة بلدور تسحب فالار ألوف
- الإحصائيات: 1d10+1 عند استخدامه بيدين، 1d8+1 عند استخدامه بيد واحدة، +1 للأداء، يتضمن قدرة اللحن.
ThePhalar Aluveis هو سيف طويل من نوع Act One والذي من المحتمل أن يعتمد عليه العديد من اللاعبين طوال حملتهم. على الرغم من أن الضرر الذي يحدثه قد يبدو متواضعًا، إلا أنه يعد خيارًا رائعًا لأي حفلة تضم رجل دين، وخاصة رجل الدين العاصفة.
تعتبر ميزة اللحن مثالية لرجل دين قوي لتنشيطها أثناء القتال. فهو يتيح للاعب الغناء أو الصراخ، واعتمادًا على الخيار المختار، يمكنه إما تعزيز الحلفاء أو إضعاف الأعداء.
الفأس العظيم الملطخ بالدماء
تم الحصول عليها من Dammon في Druid Grove أو Roah Moonglow في Shattered Sanctum
بوابة بلدور 3 الفأس العظيم الملطخ بالدماء
- الإحصائيات: ضرر 1d12+1، يتميز بقدرة الغضب الذي لا هوادة فيه
يعد TheBlooded Greataxe مكملاً قويًا لترسانة البرابرة. اسمها المخيف يثير الرعب، ومن المؤكد أن ضررها المثير للإعجاب بمقدار 1d12 سيجرح الأعداء، ومع ذلك فإن الفأس يوفر أكثر من مجرد قوة خام.
عندما تنخفض نقاط الإصابة لحاملها إلى أقل من 50%، يمنح كل هجوم ضررًا مخفضًا إضافيًا قدره 1d4، مما يؤدي إلى تضخيم الفوضى التي يمكن أن يطلقها. نظرًا لكونهم فئة تمتص الضرر غالبًا، فقد تم تصميم هذا السلاح خصيصًا لهم.
مطرقة الحرب التي لا تنضب
تم العثور عليه داخل صندوق على متن سفينة Duergar التي تبحر في بحيرة Ebon

- الضرر: 1d10 (بيد واحدة)، 1d8 (بيد واحدة)؛ القدرة الخاصة: الانفجار الدافع
سيجد البرابرة أن Unyielding Warhammer إضافة رائعة إلى ترسانتهم. بالإضافة إلى إحداث 1d10 نقاط من الضرر عند استخدامه بكلتا اليدين، يمتلك السلاح ميزة خاصة قوية. إذا سدد أحد اللاعبين ضربة حاسمة أو هزم خصمًا بالمطرقة، فإن ذلك يؤدي إلى فرصة تنفيذ انفجار دافع، مما قد يؤدي إلى إيقاع المخلوقات المجاورة عرضة للانبطاح.
العيب الأساسي في لعبة Warhammer هذه هو وصولها المتأخر في الفصل الأول. وبالتالي، فإن السلاح يقدم فائدة قليلة جدًا أثناء مرحلة الوصول المبكر لـ *Baldur's Gate 3*، حيث تشهد العديد من الأسلحة الأخرى المزيد من اللعب بشكل ملحوظ. قد تتاح للاعبين المزيد من الفرص لتقييم إمكانات هذه المطرقة بمجرد وصول اللعبة إلى الإصدار 1.0.
رؤية المطلقة
نهب العمود من إيدوين، وادمجه مع رأس الحربة، المنهوب من أم دب البومة
بوابة بلدور 3 رؤية الأسلحة للمطلق
- الإحصائيات: 1d8 (بيدين)، 1d6 (بيد واحدة)، 2d6 إضافي من الضرر الذي يلحق بالأعداء بمجموعات متعددة من العيون، وقدرة الليلة المطلقة
على الرغم من أنه يعمل مثل الرمح المباشر الذي يمكن استخدامه من قبل معظم الفئات بفضل مرونته، إلا أن هذا الرمح بالذات يبرز بسبب قدرته الخاصة، الليلة المطلقة. عندما تضرب بها، هناك فرصة لتعمية الهدف كما أنها تسبب ضررًا عشوائيًا إضافيًا للأعداء الذين يمتلكون أكثر من مجموعة واحدة من العيون.
من بين الأسلحة الموجودة في بوابة بلدور 3، تعتبر رؤية المطلق من بين الأسلحة الأكثر صعوبة في الحصول عليها. يجب على اللاعبين أولاً تحديد موقع المكونين المنفصلين للرمح. بعد جمع كلا القطعتين، يمكن دمجهما في المخزون لصياغة رؤية المطلق أخيرًا.
كاسر الإيمان
تم الحصول عليها كقطرة من Dror Ragzlin داخل الحرم المحطم.
كاسر الإيمان
- الإحصائيات:1d10 + 1 (بيدين)، 1d8 + 1 (بيد واحدة)، قدرة القوة المطلقة
على غرار Dungeons & Dragons، تُعد Warhammers أسلحة متعددة الاستخدامات يمكن استخدامها بيد واحدة أو بيدين. يؤدي هذا إلى تغيير مقدار الضرر الذي يمكن أن يحدثه بين 1d8 و1d10. كسلاح مسحور، يمكن للاعبين إضافة نقطة أخرى من الضرر الناتج عن الضرب، ولكن هذا ليس كل شيء؛ يمتلك Faithbreaker القدرة على تغيير الهجوم الأساسي أحيانًا إلى هجوم القوة المطلقة.
يمكن أن يكون هذا قويًا بشكل لا يصدق لأنه سيُلحق ضررًا إضافيًا بمقدار 1d6 ولديه القدرة على دفع العدو للخلف بمقدار سبعة عشر قدمًا. في التصحيح 9، قد يرغب اللاعبون في استخدام إيمانهم باعتبارهم بالادين لكسر إيمان الآخرين، حيث أنه بدءًا من هذا الفصل ستبدأ رحلة بالادين بضربة. لذلك، من المرجح أن يستمر اللاعبون في اتباع هذه الخطوات، ويعد Faithbreaker طريقة رائعة لمواصلة ذلك.
امتياز المبارز
أكمل مهمة Save Vanra في المدينة السفلى
امتياز المبارز في BG3
- السمات: 1d8 + 3 plus 1d4 ضرر نخري، مبارز أنيق، حماسة المبارز
إن امتياز المبارز هو سيف ذو حدين غالبًا ما يتجاهله المغامرون في الفصل الثالث إذا أهملوا المهام الجانبية المتنوعة المتاحة أثناء رحلتهم. يتم الحصول على هذا النصل الأسطوري من خلال مساعدة الأم في لم شملها مع نسلها. لتعظيم قدرات السلاح، يجب على اللاعبين استخدام سيف ذو حدين بمفردهم، دون تجهيز درع.
يمكن للمالكين إطلاق ضربات حاسمة عند 19 لفة ويتم منحهم القدرة على الرد مرتين أثناء دور الخصم. بالإضافة إلى قوته الهجومية الأساسية، يُحدث السيف أضرارًا نخرية، مما يجعله خيارًا ممتازًا للمقاتلين المشاجرين.
مطرد اليقظة
تم الحصول عليها أو نهبها من Lann Tarv داخل Moonrise Towers
بوابة-بالدورس-3-كيفية الحصول على مطرد اليقظة
- الإحصائيات: ضرر القوة 1d10 + 2 و1d4، سلاح الحارس، ردود الفعل البارعة
يجب على أولئك الذين يبحثون عن سلاح قادر على ضرب الأعداء من نطاق واسع في الفصل الثاني أن يفكروا في مطرد اليقظة. على غرار Glaive of Sorrow، يسمح هذا التسليح للاعبين بالحفاظ على فجوة متواضعة بينهم وبين هدفهم، مما قد يمنع إثارة فرصة الهجوم.
إلى جانب الضرر المنتظم، عند ضرب عدو، سيتسبب اللاعب أيضًا في 1d4 إضافية من ضرر القوة، ناهيك عن أن اللاعب يحصل على ميزة في اللفات الهجومية التي تتم كرد فعل.
رمح سيلون الليل
اعثر عليه في تحدي شار كجزء من مهمة "البحث عن أغنية الليل"

- الإحصائيات: 1d8 + 3 (بيدين)، 1d6 + 3 (بيد واحدة)، وقدرات Selune's Blessing، وDarkvision، والقدرة على إلقاء Moonbeam وMoonmote، والميزة في رميات إنقاذ الحكمة
يعتبر Selûne's Spear of Night سلاحًا أسطوريًا آخر لا بد منه في أي لعبة. ليس فقط أنها تحتوي على تحسين +3 للتعامل مع قدر هائل من الضرر الثاقب، ولكنها تأتي أيضًا مع الكثير من الحيل الخاصة بها. إلى جانب القدرة على الرؤية في الظلام أثناء استخدامها، سيتمكن اللاعبون أيضًا من إلقاء تعويذة Moonbeam، وهي واحدة من أعظم تعويذات الاستحضار في اللعبة.
المشكلة الوحيدة في هذا السلاح الرائع هي أنه لا يمكن للاعبين ربح هذا الرمح إلا إذا اختاروا السير في اتجاه معين مع قصة Shadowheart. لحسن الحظ، هناك خيارات بديلة للرمح، على الرغم من أن Selune's Spear of Night يمكن القول إنها الأفضل.
متعطش للدماء
نهبت من أورين في معبد بهال
وصف العنصر للخنجر المتعطش للدماء في بوابة بلدور 3
- الإحصائيات: 1d4 + 2، المستوى الحرج المحسّن، يمكنه إلقاء الضربة الحقيقية والحصول عليها.
متعطش الدم هو خنجر مميت للغاية يزيد من فرصة الضربة الحاسمة للاعب بينما يجعل العدو الذي يواجهه ضعيفًا أمام ضرباته. هذا السلاح مثالي لأي محتال رشيق، كما هو الحال مع كل مراوغة، يمكن للاعب الانتقام بضربة خاصة به.
المشكلة الوحيدة في استخدام Bloodthirst هي أنه من المرجح أن يحصل اللاعبون على هذا الخنجر القاتل قرب نهاية اللعبة لأنه يتطلب من اللاعب هزيمة Orin. قد يرغب اللاعبون في ترك هذا حتى النهاية عند لعب Baldur's Gate 3 نظرًا للتنوع الكبير في المهام الجانبية التي يجب إكمالها في المدينة.
نادي هيل العملاق القوة
كسر البراز في برج غامض لكسب ذلك
تم عرض Club of Hill Giant Strength في بوابة بلدور 3
- الإحصائيات: ضرر الضرب بالهراوات 1d4، ويزيد من قوة قوتك إلى 19
إذا كنت تريد الحصول على مجموعة Swords Smite Bard الكلاسيكية، والتي يجب عليك تجربتها مرة واحدة على الأقل في لعبة Baldur's Gate 3 نظرًا لمدى قوتها، فستحتاج بالتأكيد إلى التقاط سلاح المشاجرة الذي يسهل تفويته من Underdark's Arcane Tower. توجه إلى الطابق العلوي، حيث تجد Bernard، واذهب إلى جانب الطابق الذي يحتوي على سقف فوق ورشة عمل.
ستلاحظ وجود براز يبدو مريبًا، ويمكنك التقاطه ورميه على الأرض. ينكسر، ويمكنك نهب Club Of Hill Giant Strength منه. الضرر الذي يلحق بهذا السلاح ليس شيئًا خاصًا؛ يتعلق الأمر أكثر بالزيادة المذهلة في الإحصائيات التي توفرها عندما تكون مجهزة بها. سوف يرفع قوتك على الفور إلى 19، وهو ما يعد مثاليًا لـ Swords Smite Bard الذي يريد أن يكون جاكًا لجميع الحرف في أقرب وقت ممكن.
السيف العظيم لكسارة الروح
أسقطه Kith'rak Therezzyn في Crèche Y'llek

- الإحصائيات:2d6 + 1 (+ 1d4 ضرر نفسي)، قدرة سلاح غيثبورن النفسي
بالنسبة للاعبين الذين يبحثون عن سلاح يناسب بشكل فريد عرق شخصياتهم، تتمتع سيوف Githyanki المتعددة بإمكانية أن تكون سلاحًا لا يستبدله اللاعب أبدًا مرة أخرى. فقط الشخصيات التي تمثل Githyanki هي التي تحصل على مكافأة +2 لقوائم مبادرتها عند استخدام هذا السلاح.
باستخدام Soulbreaker Greatsword، والذي يمكن العثور عليه مبكرًا في مغامرة BG3 الخاصة باللاعب، يمكن للاعب إحداث قدر إضافي من الضرر النفسي بالإضافة إلى الضرر المعتاد الذي يحدثه السلاح. بالإضافة إلى ذلك، من المحتمل أيضًا أن يكون اللاعب دائمًا أول من يهاجم أثناء المعركة بسبب تعزيز مبادرة اللاعب.
نيرولنا
اسرق الخاتم من الجني في السيرك وانقله فوريًا إلى الغابة
BG3 Nyrulna في المقدمة مع خلفية المدينة
- الإحصائيات:1d8 +3 (بيدين)، 1d6 + 3 (بيد واحدة)، و1d6 ضرر الرعد، وقدرات Zephyr Connection، وVeil of the Wind، وNyrulna Glowing
يحتوي الفصل 3 على الكثير من الأسلحة الرائعة التي يمكن للاعبين أن يضعوا أيديهم عليها، ولكن ليس من المستغرب أن نرى أن بعض أفضل اللاعبين الذين يمكن العثور عليهم هم أولئك الذين يعتبرون أسطوريين. من المرجح أن يقوم اللاعبون بزيارة السيرك بمجرد وصولهم إلى الفصل الثالث من BG3. هنا، سوف يجدون الجني الذي يتلاعب بعجلة القدر. سيؤدي كشف أكاذيبه إلى نقل اللاعب إلى غابة بعيدة حيث يحمل الصندوق في النهاية هذه الجائزة.
Nyrulna هو رمح ثلاثي الشعب لا يصدق ليس فقط لضرره الأساسي ولكن أيضًا لطبيعته المتفجرة. وتعني قوة Zephyr Connection أن رمي هذا السلاح سيتسبب في انفجار قوي، مما يؤدي إلى إصابة كل من حوله، قبل أن يعود إلى يد اللاعب. تعمل لعبة Veil of the Wind على تحسين سرعة حركة اللاعب، وتقوم Nyrulna Glowing بإلقاء ضوء في دائرة نصف قطرها 20 قدمًا.
سكين ملك الجبال
تم شراؤها أو نهبها من A'jak'nir Jeera في Githyanki Creche
وصف العنصر لسكين ملك Undermountain في بوابة بلدور 3
- الإحصائيات: 1d6 + 2، قدرات إعادة ترتيب الأعضاء وشفرة الظل
ما يجعل Knife of the Undermountain King واحدة من أعظم السيوف القصيرة في اللعبة هو مدى ملاءمتها تمامًا لـ Rogue. نظرًا لوصف إعادة ترتيب الأعضاء، فإن هذا السيف ليس لديه فرصة فقط للقيام بضربة حاسمة عند رمي تسعة عشر، ولكن يمكنه أيضًا رمي النرد مرة أخرى إذا تدحرج اللاعب لإحداث ضررين أو أقل.
إلى جانب ذلك، وبفضل Shadow Blade، يعمل هذا السلاح الفريد ببراعة في الظلام. سيحصل اللاعبون تلقائيًا على ميزة في هجومهم إذا اختاروا مهاجمة عدو محجوب قليلاً أو بشدة.
دماء لاثاندر
الاكتشاف داخل دير روزيموم
دم لاذندر في bg3
- السمات: 1d6 + 3، بالإضافة إلى قدرات شعاع الشمس وضوء لاثاندر ومباركة لاثاندر
إن المخاطرة الجريئة تؤتي ثمارها، ومن المحتمل أن تمنح إمكانية الوصول إلى أحد أقوى أسلحة BG3 في العنوان. The Blood of Lathander هو صولجان أسطوري يستعيد الصحة تلقائيًا لمستخدمه في حالة هزيمته مرة واحدة كل فترة راحة طويلة. بالإضافة إلى ذلك، فهي تحتوي على تعويذة شعاع الشمس المدمرة، والتي تحرق الأعداء بطاقة مشعة مكثفة.
تتمثل العقبة الأساسية للحصول على The Blood of Lathander في أنه يجب على اللاعبين أولاً حل اللغز الضروري لاستعادة الأداة المحددة المطلوبة لمنع حدوث انفجار يمكن أن يضر بأنفسهم ورفاقهم. التغلب على هذا التحدي يبسط بشكل كبير عملية الحصول على الصولجان.
قاتل العمالقة بالدوران
تم العثور عليها في حرم التنين في قلعة Wrym's Rock
بوابة بلدور 3 - قاتل عمالقة بلدوران
- الإحصائيات: 2d6 + 3، قدرات قاتل العمالقة والشكل العملاق
بعض أفضل الأسلحة في Baldur's Gate 3 هي تلك التي من المحتمل أن يجدها اللاعبون أثناء استكشاف الفصل الأخير، والعديد منها أيضًا أسلحة أسطورية. تعد الأسلحة ذات اليدين مثل السيوف العظيمة من أفضل الأسلحة التي تسبب الضرر، حيث يأخذ Balduran's Giantslayer خطوة أخرى إلى الأمام.
طبقًا لعنوانه، تم تصميم هذا السيف العظيم لإسقاط خصوم أكبر من من يستخدمه، مما يمنح هؤلاء الأعداء ذوي الحجم الكبير ميزة في حركاتهم الهجومية عندما يواجهونه. بالإضافة إلى ذلك، تُحدث الشفرة تلقائيًا ضررًا إضافيًا يتزايد مع معدل القوة الخاص بالمستخدم.
صولجان المحب
عندما يطلب رجل الدين التدخل الإلهي...
بوابة بلدور 3 صولجان المحب
- الضرر: 1d6+3 الضرب بالهراوات بالإضافة إلى الإشعاع؛ تتضمن Healing Incense Aura التي بدورها تقوم باستعادة نقاط الإصابة 1d4 إلى الحلفاء القريبين.
عندما يصل رجل الدين الخاص بك إلى المستوى 10، ستكتسب قدرة خاصة تسمى التدخل الإلهي. لا يمكن استخدام هذه القدرة إلا مرة واحدة، لذلك ستحتاج بالتأكيد إلى اختيار الخيار الصحيح لها، وهو Arm Thy Servant. الخيارات الأخرى هي في الغالب أشياء تستخدم لمرة واحدة ولن تكون جيدة وقوية مثل السلاح الأسطوري الذي سيرسله إلهك إليك: The Devotee's Mace.
إنها إضافة مثالية لأي مجموعة من أدوات الطب، سواء كنت تبحث عن رجل دين تيمبيست أو رجل دين الحياة الذي يدور حول الشفاء. ضررها ليس شيئًا خاصًا، ولكنه يأتي مع قدرة رائعة تسمى Healing Incense Aura. أثناء تنشيط هذا، والذي يحدث مرة واحدة أثناء فترة الراحة الطويلة، سيتلقى الحلفاء القريبون القليل من الشفاء عندما يحين دورك في القتال. من منا لا يحب القليل من الدعم الإضافي في معركة صعبة؟
مركوشكير
أفضل صديق لمذيع السحر، من برج رامازيث
بوابة بلدور-3-غيل-ماركوهشكير
- الإحصائيات: 1d6+2 الضرب بالهراوات. يمكنك أيضًا الحصول على خدمة Kereska's Favour، التي تتيح لك إلقاء تعويذة من المستوى 4، وArcane Enchantment، التي تمنحك +1 لهجوم Spell Attack وSpell Save DC، وأخيرًا Arcane Battery، التي تتيح لك إلقاء تعويذتك التالية دون إنفاق فترة تعويذة.
يعد Markoheshki أفضل لاعب في اللعبة بسهولة، وهو كنز يمكن العثور عليه في برج Ramazith. طاقم العمل موجود بالفعل داخل عالم المناعة في أسفل البرج، لذا سيتعين عليك التعامل مع رامازيث أولًا وإجراءاته الأمنية قبل أن تضع يديك عليه. يعد أي نوع من فصول البث الإملائي تقريبًا مناسبًا تمامًا لهؤلاء الموظفين نظرًا للامتيازات القوية التي تأتي معها.
لن تحصل فقط على فتحة تعويذة إضافية من المستوى 4، بل ستحصل أيضًا على تعزيز لهجوم Spell Attack وSpell Save DC، وكلاهما إحصائيات مهمة لأي ساحر أو ساحر. علاوة على ذلك، تحصل على Arcane Battery، وهي مفيدة لتوفير فتحات التعويذة، لأنها تتيح لك إلقاء تعويذتك التالية دون إنفاق تعويذة واحدة. بشكل عام، هناك الكثير من الأشياء التي ستحبها هنا، وكل حفلة تحتاج إلى مذيع تعاويذ في رأيي، لذلك يعد اختيار سلاح أمرًا سهلاً بمجرد وصولك إلى الفصل 3 من بوابة Baldur 3.